WWE 2K25 on niin täynnä sisältöä, että sitä on vaikea sisäistää. Hahmoja on yli 300, eniten WWE 2K:n historiassa, ja kaikki pelitilat on tehty entistä isommiksi. Lisäksi The Islandiin on lisätty aivan uusi pelitila. Mutta tämä määrä yli laadun on vaarallinen polku kävellä, minkä NWO oppi vuosituhannen vaihteessa. Erittäin viihdyttävältä vaikuttava idea (Scott Hall, Kevin Nash ja Hulk Hogan) pilaantuu helposti, jos sitä täyttää jatkuvasti lisätavaralla (NWO:ssa oli yhteensä 36 jäsentä). Mutta kärsiikö tästä sarjan uusin nimike?
Kuten Daniel Bryan kerran sanoi: "Ei! Ei! Ei!'. Itse asiassa peli on täynnä enemmän herkkuja kuin CM Punk -promo. Yhtä suurta poikkeusta lukuun ottamatta: uusi The Island -tila. Joten luulen, että tämä on hyvä paikka aloittaa, koska tämän oletetaan olevan pelin suuri vetonaula. Kehittäjät päättivät olla sisällyttämättä tätä PC-versioon jostain syystä, mutta se on mukana Playstation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. The Island on saksittu suoraan NBA 2K -sarjasta heidän The Citynsä kanssa. Eli verkkokeskus, joka tuntuu enimmäkseen ostoskeskukselta, jossa on kauppoja kaikkialla mihin kääntyy. Lyhyesti sanottuna Roman Reigns on kutsunut sinut tälle saarelle, jossa tarina on se, että kyseessä on eräänlainen kilpailu, jossa voittaja saa sopimuksen WWE:n kanssa. Voit sitten juosta tällä alueella ja pelata otteluita muita pelaajia vastaan. Seuraa huonoa tarinaa tai.... osta tavaraa!
Luomasi hahmo voi parantaa kykyjään ja ostaa uusia vaatteita virtuaalivaluutalla. Tätä voi ansaita pelaamalla pelejä, mutta tietysti vain hyvin pieni summa annetaan. Se tuntuu yksinkertaistetulta NBA:n versiolta. Yhdessäkään keskustelussa ei ole ääninauhoitettua dialogia, ja niissä on vain tekstiä pysäytyskuvin. Lisäksi ei ole karttaa, joten jos minun täytyy puhua jonkun kanssa tarinasta, minun täytyy juosta ympäriinsä katselemassa tätä "avointa maailmaa". Kartan eri osat, kuten Undertakerin hautausmaa tai Asukan neonpelihalli, ovat kuitenkin erittäin hyvin suunniteltuja. Tärkeintä on, että tämä on täysin tarpeeton pelitila, joka on suuri rahastus ja erittäin pay-to-win.
Jotain muuta, joka yleensä liittyy pay-to-win-menoon urheilupeleissä, ovat Ultimate Team -tilat. Ja muutama vuosi sitten WWE 2K -versio, nimeltään MyFaction, lisättiin mukaan. Ensimmäisenä vuonna pudistin vain päätäni tälle. Ei ollut online-taisteluita ja kaikki oli offline-suuntautunutta huolimatta siitä, että maksoit korttipakkauksista joukkueesi vahvistamiseksi. Vuosi vuodelta he ovat yrittäneet lisätä asioita parantaakseen kokemusta, ja nyt se tuntuu tilalta, joka voisi yhtä helposti olla olemassa muissa urheilupeleissä. Online-taisteluita ovat rankattu ja rankkaamaton, ja offline-tilassa on paljon valinnanvaraa. Vaikka tuntuu edelleen siltä, että rahaa vaaditaan voidakseen pelata verkossa, voit ehdottomasti pelata sitä kuluttamatta oikeaa rahaa.
Pelitila, jolla aloitan aina, on Showcase, jonka avulla voimme pelata historiallisia otteluita. Aiemmin olemme päässeet pelaamaan muun muassa Rey Mysterion ja John Cenan uran (jossa pääsimme pelaamaan hänen kaikkina vastustajinaan), ja käymään läpi 40 vuotta Wrestlemaniaa. Tänä vuonna, joka keskittyy Roman Reignsiin, pääsemme pelaamaan painissa uskomattoman menestyneillä Samoan saarten painijoilla. Reignsin lisäksi heihin kuuluvat The Rock, Usos, Wild Samoans, Nia Jax ja High Chief Peter Maivia. On todella vaikuttavaa, kuinka nämä perheet ovat dominoineet painia niin pitkään. Jokaisen ottelun esittelee ja kertoo upeasti Paul Heyman. Jokainen ottelu on asetettu erilaisiin haasteisiin, jotka perustuvat todellisiin otteluihin, kuten kolmen raskaan lyönnin iskeminen, kehän ulkopuolella olevan kimppuun hyökkääminen ja paljon muuta. Plussaa on, että selostajat ovat palanneet otteluiden aikana ja he ovat onnistuneet tekemään jotain, mitä en uskonut mahdolliseksi, eli saamaan heidät tasolle, jolla korvani eivät vuoda verta huonoudesta johtuen. Miinuspuolena he ovat poistaneet videomateriaalia oikeista otteluista pelaamisen aikana. Aiemmin se on siirtynyt saumattomasti pelin sisäisestä materiaalista todelliseen materiaaliin. Jos esimerkiksi heitit jonkun ulos kehästä haasteena, hahmo alkaisi lentää köysien yli siirtyäkseen elokuvaan oikeasta ottelusta täsmälleen samassa paikassa. En tiedä miksi tämä ominaisuus poistettiin.
Uutta tänä vuonna on ajoitettuja haasteita, kuten tietyn liikkeen käyttäminen minuutin sisällä. Jos voitat ottelun ja suoritat kaikki haasteet, avaat hahmoja, nimikkeitä, areenoita ja paljon muuta, joita voit käyttää muissa pelitiloissa. Yksi niistä on Universe Mode -hiekkalaatikko. Tähän on tehty joitain pieniä parannuksia, kuten mahdollisuus saada pay-per-view-tapahtumasi (tai premium live event, kuten he sitä nykyään kutsuvat) useiden päivien ajan aivan kuin tosielämän Wrestlemaniassa. Toinen on se, että promot ovat palanneet, missä on nyt mahdollista valita eri vastausvaihtoehtoja promopuun eri oksille.
Sisältöä on kuitenkin runsaasti, koska minulla on vielä kaksi mainittavaa pelitilaa: MyGM ja MyRise. Edellinen oli jotain, jota pelaajat olivat pyytäneet WWE Smackdown Vs Raw'sta vuodesta 2008 lähtien. Se palasi WWE 2K22:ssa, mutta oli hieman pettymys sisällön vähäisyyden vuoksi. Kolme vuotta myöhemmin he ovat oikeilla jäljillä. Lopuksi, mukana on mahdollisuus co-op-pelaamisen verkossa. Sinä ja kolme ystävää (tai vihollista) voitte pelata toisianne vastaan ja yrittää varata parhaat esitykset. Varaa ottelut, yritä pitää painijat tyytyväisinä ja hanki enemmän faneja kuin muut. Tämä vuosi on luultavasti se vuosi, jolloin olen viihtynyt eniten tämän pelimuodon parissa, vaikka se onkin vain tietokoneohjattuja vastustajia vastaan Smackdown vs Raw -sarjan jälkeen. MyRise puolestaan on pelin tarinatila, ja tänä vuonna kaksi eri tarinaa sen mukaan, pelaatko naisena vai miehenä, on yhdistetty, ja molemmat sukupuolet sekä luomasi hahmot ovat nyt osa samaa tarinaa, jossa salaperäinen jengi yrittää ottaa yrityksen haltuunsa vahingoittamalla sen tähtiä. On sinun tehtäväsi varmistaa, että hyvät kaverit voittavat. CM Punkilla on iso rooli, ja yksi painin parhaista promopojista kun on, on se on aina tervetullut lisä.
Mutta kaikki nämä tilat unohdettaisiin, jos otteluita ei olisi hauska pelata. Siksi on hyvä asia, että itse taistelut ovat fantastisia. Kehässä on niin paljon viihdettä. Uusi painopiste jättimäisiin, erittäin suuriin hahmoihin on tervetullut (Andre the Giant, Yokozuna, Nia Jax ja muut vastaavat). Monet hyökkäykset eivät myöskään toimi heihin ja pienemmän ihmisen kanssa törmääminen behemotiin on kuin juoksisi suoraan tiiliseinään. Sinä olet se, joka putoaa perseellesi, ei massiivinen vastustaja. Lopulta tämä seinä kuluu ja ne voivat myös vahingoittua tavallisilla tavoilla. Se voi tuntua hieman liian voimakkaalta, mutta vastapainoksi nämä hahmot eivät voi tehdä enemmän voimistelumaisia asioita, kuten sukeltaa kehän kulman huipulta. Tämä yhdessä joidenkin uusien ottelutyyppien kanssa, kuten Underground, jonkaa kehässä ei ole köysiä, ja Bloodline Match, jossa se on yksi vastaan yksi, mutta jossa kolme joukkuetoveria voidaan kutsua apuun, luovat vaikutelman siitä, että edistystä on tapahtunut.
Ehkä suurin parannus tämän vuoden versiossa on mahdollisuus käyttää vapaata kameraa, kun painijat kävelevät ramppia alas esittelynsä aikana. Jos pelaat monta ottelua samalla hahmolla, se voi tuntua hieman itseään toistavalta, mutta nyt voit pyörittää kameraa 360 astetta hahmon ympäri tai lähentää ja loitontaa. Tämä tarjoaa täysin uusia kulmia, joita emme normaalisti näe. Jotain, jota emme myöskään yleensä näe, varsinkin nykypäivän WWE:ssä, ovat sukupuolten väliset ottelut, eli miesten ja naisten väliset ottelut. Tämä on kuitenkin lisätty tämän vuoden versioon, jos haluat potkaista Dominik Mysterion takamukselle Rhea Ripleynä.
Valitettavasti pelissä on joitain pieniä ongelmia, joista alan epäillä, mahdetaanko niitä koskaan korjata. Mestaruusvyöt leijuvat edelleen muutaman tuuman olkapään yläpuolella, kun vyötä pidetään olalla, ja ne ovat kuin rengas hieman vyötäröstä ulospäin, jos vyö on sen sijaan lanteilla. Hiusten fysiikka voi olla todella naurettavaa silloin, kun hiukset kulkevat vaatteiden tai kehon läpi. Ja esimerkiksi kehäköydet tai aseet voivat juuttua hahmoihin kiinni. Nämä ovat asioita, joissa sarjalla on ollut ongelmia useiden vuosien ajan. Kaiken kaikkiaan peli näyttää kuitenkin erittäin hyvältä, joskin toiset ihmiset on mallinnettu peliin paremmin kuin toiset, eikä äänimaailmassa ole valittamista.
2K on todella toipunut fiaskosta, joka oli WWE 2K20. Olen itse tuskin toipunut, vielä viisi vuotta myöhemmin. Se oli niin tuhoisaa, ettei peliä julkaistu lainkaan seuraavana vuonna. WWE 2K22:n paluun jälkeen he ovat parantaneet sarjaa vuosi toisensa jälkeen, ja WWE 2K25 on luultavasti sarjan historian paras peli. Ottelut ovat yhtä ilmiömäisiä kuin AJ Styles, ja kaikki pelitilat ovat saaneet jonkinlaisen päivityksen. Täysin tarpeeton lisäys on The Island, joka on se huonompi The Citysta NBA 2K:sta, ja jossa on enemmän kauppakeskusta ja vähemmän painia (eikä päinvastoin). Näin kokonaisvaikutelma valitettavasti huononee.