Kiln - ja Psychonauts -sivustojen kehittäjä on palannut siirtymänsä jälkeen Xbox.
"Hei, tervetuloa takaisin GRCV News -ohjelmaan. Minä olen Alex, ja kuten aina, juon tätä iltapäiväohjelmaa viimeisimmät ja parhaat uutiset peleistä, teknologiasta, viihteestä ja mistä tahansa mitä pidät ja mitä rakastatkin, meillä on aina se sinulle täällä GRCV Newsissa ja koko laajemmassa Gamereactor-verkostossa. Joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista käydä katsomassa Gamereactor, mistä tahansa sen saatkin, niin löydät lisää pelien arvosteluja, pelien ennakkoesittelyjä, elokuvien arvosteluja, sarjojen arvosteluja, eksklusiivisia juttuja, haastatteluja, maailman uutisia, urheiluuutisia ja tietysti paljon muuta. Ilman enempää viivytystä tänään Leak Week on ilmeisesti ohi, vaikka ei GTA:n osalta, jos olet seurannut tilannetta, mutta en aio vain jatkaa ja jatkaa ja jatkaa erilaisista GTA vuodoista. Sen sijaan puhumme Double Fi:stä, indie-studiosta, joka siirtyi pois Xboxin parista muiden studioiden ohella sen jälkeen, kun Xbox painoi suurta nollauspainiketta, aloitti puhdistuksen, eikä lopulta irtisanonut tai sulkenut niin montaa studioa kuin odotettiin, mutta se johti kuitenkin siihen, että joidenkin ihmisten irtisanomiseen ja joidenkin ihmisten työpaikan menettämiseen pitkällä aikavälillä, kuten kuten Ben tässä kirjoittaa, Double Fine joutui irtisanomaan 20 henkilöä osana siirtymää Xboxin tuesta tilanteeseen, jossa tukea ei enää ollut. Kuitenkin, kuten Compulsion Games, Double Fine suunnittelee nyt seuraavaa projektiaan. Double Fine aikoo antaa pelaajien ja fanien päättää siitä pelijamissa, jonka nimi on Amnesia Fortnite 2026, jossa studion kehittäjät esittelevät ja näyttävät varhaisia konsepteja ja osallistuvat pelijamitapahtumaan. Lyhyesti sanottuna, jos et tiedä, mikä pelijam on, siinä kehittäjät luovat todella, todella alkeellisia pelideoita, joita esitellään eräänlaisina minidemoina – todella, todella yksinkertaisia juttuja, joista voi sitten kehitetään täysimittaiseksi peliksi. Peak syntyi pelijamissa, ja myös Double Fine -studion viimeisimmän julkaisunsa Kilnin tavoin syntyi pelijamista, joten joskus näistä todella kehittyy megahittejä, mutta esimerkiksi Psychonauts 3 ei varmaankaan olisi listan kärjessä listan kärjessä, kun otetaan huomioon, että siitä tulee melko Context, Context, Context, Context herättää enemmän kiinnostusta pitkällä aikavälillä. Se on vain spekulaatiota minun puoleltani, täytyy sanoa. Mutta joo, se järjestetään 31. elokuuta alkaen, eli ensi viikko, ensi maanantaina, ja se kestää suurimman osan syyskuusta. Siinä on Game Jam, dokumentti ja Kickstarter-kampanja – kaikki yhdessä paketissa. Double Fine tuottaa siis tällä tavoin paljon sisältöä, mutta näyttää siltä, että monet studiot kesällä tai kesän alkupuolella olivat hyvin epävarmassa tilanteessa ja alkoivat vasta löytää jalansijaansa. Kuten sanoin aiemmin, Compulsion Games, South of Midnightin kehittäjä, on nyt saattanut päätökseen irtautumisensa Xboxista, mikä tarkoittaa, että käytännössä aina kun ostat South of Midnightin, jos haluat ostaa sen tästä lähtien, tuet Compulsion Gamesia, etkä Microsoftia pitkällä aikavälillä, jos se on sinulle tärkeää. Toivottavasti näemme kuitenkin lisää kehittäjiä, jotka ovat nyt ottaneet etäisyyttä Xboxista, löytävät paikkansa sen parissa ja pärjäävät paremmin pitkällä aikavälillä koska tämä on ollut heille hyvin myrskyisä aika, ja toivomme vain, että tämän alan nykytilassa alan nykytilanne on sellainen, että mahdollisimman moni voi säilyttää työpaikkansa ja asemansa. Mutta joo, kerro minulle, mitä haluaisit nähdä Double Finelta, jos olet innoissasi heidän seuraavista projekteistaan. Jos et ole, kerro minulle sekin kai."
"Nähdään pian, sillä lähden huomenna Gamescomiin ja pidän huolen siitä, että päivitän teille lisää GRTV-uutisia sieltä. Mutta siihen asti, heippa."