Koska hän kieltäytyi noudattamasta "naurettavia" käskyjä.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toisen GRTV-uutisen pariin. Tänään puhumme hieman...
hieman raportista, tai oikeastaan se ei ole oikeastaan raportti, vaan lausunto yhdeltä suurimmasta vaikutusvaltaisista ihmisistä nykyaikaisissa videopeleissä. Tämä henkilö on Shuei Yoshida, joka on jo vuosia ollut pitkään, tai oli pitkään, yksi Sonyn PlayStation-tiimin avainhenkilöistä."
"Interaktiivinen viihde. Yoshida lähti muutama vuosi sitten ja teki muita asioita, mutta se ei ollut ennen kuin hänen roolinsa vaihtui, hän oli periaatteessa yksi johtavista koirista PlayStationin palveluksessa, ja sitten hän siirtyi ja keskittyi Sonyn indie-aloitteeseen. Ja Se tuntui epätavalliselta siirrolta, koska se oli ikään kuin askel alaspäin uralla."
"tavallaan, mutta ehkä siinä on muutakin takana. Joten sukelletaanpa eteenpäin ja tutkitaan tätä.
Shuei Yoshida sanoo, että PlayStation-pomo alensi hänen asemaansa, koska hän ei ollut - halunnut noudattaa naurettavia käskyjä. Jim Ryan halusi poistaa minut ensimmäisen puolueen koska en kuunnellut häntä. Hän pyysi minua tekemään joitakin naurettavia asioita, ja minä kieltäydyin."
"Marraskuussa 2024 PlayStation-veteraani Shuei Yoshida pommitti minua.
ilmoitti yhtäkkiä jättävänsä Sonyn 31 vuoden jälkeen. Tuolloin hän johti PlayStation Indiesin johtajana, mutta oli aiemmin toiminut SIE Worldwide Studiosin johtajana. Silloin näytti siltä, että että hän oli ottanut askeleen alaspäin urallaan eikä ylöspäin, kuten monet aiemmin raportoivat, tai uskoa, anteeksi, että hänestä tulisi koko PlayStation-yksikön johtaja Jimin sijasta Ryan vuonna 2019. Näin ei ilmeisesti käynyt, ja Yoshida sanoi Gamefilen haastattelussa viimeksi vuonna, että hän uskoi sen johtuvan hänen rakkaudestaan peleihin ja että hän ei ollut, ja että hän ei ollut ensisijaisesti liikemies. Luultavasti siksi, että he eivät luottaneet minuun."
"liiketoimintapäätöksiin. Halusin aina tehdä jotain mielenkiintoista, jotain...
uutta tai innovatiivista tai sellaista, mitä en ollut koskaan ennen tehnyt. Siitä voi tulla suuri juttu tulevaisuudessa, sellaista. Sen sijaan Sony suosi liiketaloudellisesti ajattelevia ihmisiä, hän sanoi tuolloin, Kaz, Hirai, Andrew, House, Jim Ryan, kaikki liikemiehiä, eikö niin? Joten heidän täytyy olla siihen on jokin syy. Se on muuten Shuhei. Viime viikolla Shuhei Yoshida esiintyi - Australian Alt Games -pelitapahtumassa, jossa hän kertoi lisää siitä, mitä kulissien takana tapahtui, kun hänet alennettiin PlayStationilla Jim Ryanin käskystä. Autoin Santa Monicaa tekemään God of Warin, Naughty Dogia tekemään Unchartedin ja The Last of Usin ja Sucker Punchia tekemään kauniin Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima oli yksi viimeisistä peleistä, jonka parissa työskentelin presidenttinä..."
"Worldwide Studiosissa. Mutta vuonna 2019, 11 vuoden ensimmäisen osapuolen kehitystyön johtamisen jälkeen, sain potkut...
roolista. Yoshida on aiemmin sanonut, että hänelle annettiin uhkavaatimus joko potkut tai tulla indie-pelien johtajaksi, mutta nyt hän tarkentaa, mikä hänen mielestään johti tähän ja sanoo seuraavaa, hän muun muassa kieltäytyi noudattamasta Ryanin naurettavia käskyjä. Jim Ryan halusi poistaa minut ensimmäisestä puolueesta, koska en kuunnellut häntä. Hän pyysi minua tekemään joitakin naurettavia asioita ja minä..."
"sanoin ei. Jim Ryan oli siis kiistelty ja pelaajien keskuudessa usein kyseenalaistettu PlayStationin johtaja...
vuosina 2019-2024, joka muun muassa lanseerasi Sonyn massiivisen live-palvelun Gambitin kun käytännössä kaikki pelit ovat joko flopanneet tai lopetettu. Tämä johti luonnollisesti aivan massiivisiin kustannuksiin samalla kun Sony julkaisi vähemmän yksinpelejä kaiken kaikkiaan koska resurssit ohjattiin muille alueille, ja tämä tuntuu edelleen ja todennäköisesti jatkuu edelleen."
"vielä vuosienkin kuluttua. Emme koskaan tiedä, miltä PlayStation-jako olisi näyttänyt, jos se olisi ollut Yoshidan johdolla, mutta voimme silti epäillä, että se olisi ollut radikaalisti erilainen. Tänään, Yoshida kuitenkin olettaa sisältöä ja hän päättää sanomalla, että autoin indie-julkaisijoita ja kehittäjiä Sonyn palveluksessa viimeiset viisi vuotta, joten minusta tuntuu, että voin jatkaa samanlaista mutta nyt olen freelancer. Olen vapaa esiintymään missä tahansa podcastissa ja voin puhua Nintendosta, Xboxista, Steamista, ja saan nähdä, miten Nintendo ja Xbox tukevat indie-toimintaa, joten se on todella hienoa."
"Mitä mieltä olet Jim Ryanin johtajuudesta ja olisiko Shuei Yoshida ollut mielestäsi parempi vaihtoehto? Joo, siis jälkikäteen ajateltuna Shuei Yoshida olisi ollut, ilman muuta parempi vaihtoehto kuin Jim Ryan siitä yksinkertaisesta syystä.
että Jim Ryan ei ole tehnyt paljon tai ei ole koskaan tehnyt paljon hyvää PlayStationin pomona - tai Sonyn pomona, Sony Interactive Entertainmentin pomona. Kun katsoo, mitä PlayStationilla on on muuttunut viime vuosina, kaikki on ollut hänen johdollaan. Se kaikki tapahtui Jim Ryanin johdolla, eikä se ole ollut heille kovinkaan hyväksi ainakaan kuluttajien näkökulmasta, ehkä liiketoiminnallisesta näkökulmasta kaikki on hyvin, kunhan ne voittomarginaalit on saavutettu ja kaikki..."
"se. Jälkikäteen ajateltuna Yoshida olisi ollut paljon parempi ehdokas...
tehtävään. On kuitenkin mielenkiintoista nähdä, miten hänet tavallaan syrjäytettiin hieman, hänen mukaansa joka tapauksessa, tämä on yksi puoli tarinasta. Tarinalla on aina kaksi puolta ja...
tämä on vain yksi puoli siitä. Meidän on siis otettava tämä tieto sellaisena kuin se on, mutta ennen kuin on olemassa täydellinen, täydellinen maallinen raportti, jossa tutkitaan kaikkia eri vaihtoehtoja, meidän on tavallaan pysyttävä hieman etäällä siitä. Mutta jos asiat ovat näin se on jälleen yksi tahra Jim Ryanin perintöön PlayStationin tai hänen aikana."
"PlayStation-pomona ollessaan. Luulen, että se on aiheuttanut mittaamatonta vahinkoa PlayStationille...
vuosien varrella, erityisesti live-palvelun osalta, joka tuntuu yhä. Ja siellä on vielä on sellaisia, jotka ovat työn alla ja sellaisia, jotka eivät ole vielä ilmestyneet.
Ja tiedäthän, täytyy katsoa ja sanoa, että ei varmaankaan liian luottavainen niiden suhteen. Kuten esim, esimerkiksi reilut pelit, tiedättehän, olisimme voineet olla tiellä, jossa Yoshida olisi ollut..."
"keskittynyt, oli kaikki nämä eri PlayStation-kehittäjät, nämä lahjakkaat studiot, jotka keskittyvät poikkeuksellisempiin yksinpeleihin. Mutta sen sijaan meillä on ollut kaikki nämä eräänlaiset...
Mitatonta. Live-palvelua ja moninpeli juttuja. Mutta joka tapauksessa, on mielenkiintoista kuulla.
miten tämä on mennyt. Jim Ryan ei ole enää PlayStationin johtaja."
"Joten ehkä hänellä on jotain sanottavaa tästä seuraavan kerran, kun hän esiintyy jossain. Tai ehkä hän ei välitä. Hän tienasi paljon rahaa Sonyn ja PlayStationin johdossa.
Joten ehkä hän ei välitä. Vaikea sanoa, mutta Yoshida on yhä alalla. Hän on tekee yhä mitä voi puhuakseen asioista ja valottaakseen ja puolustaakseen pelejä. Ja tiedäthän, Olemme nähneet sen tunnustettavan ennenkin, mutta viime vuonna hän sai BAFTA-stipendin, joka on tärkeä palkinto."
"hyvin arvostettu palkinto, joka nostaa joka vuosi esiin yksittäisen henkilön siitä, mitä hän on tehnyt...
uransa aikana pelialalla. Mielenkiintoista silti. Meidän on pysyttävä kuulolla lisää, mutta muuten minulla ei ole muuta aikaa. Joten kiitos, että tulitte mukaani tänään ja minä...
nähdään huomenna seuraavassa GRTV:n viikon uutisessa. Pitäkää huolta toisistanne."