Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos

Xevious-oppaista Alundra ja nykyisen Matrixin luomiseen - Yasuhiro Ohori BCN Game Fest -haastattelu

Alundra -sivuston luojalla oli Barcelonan lavalla pääpaneeli oman David Caballeromme kanssa. Heti sen jälkeen he puhuivat yksinoikeudella Gamereactorille menneisyydestään, nykyisyydestään... ja tulevaisuudestaan?

Audio transcriptions

"Hei Gamereactorin ystävät, olen Barcelonan Game Festin toisena päivänä ja olen täällä Ohori-sanin seurassa.
Meillä oli juuri paneeli päälavalla ja se oli kaunis, nautin siitä paljon ja jaoitte paljon kauniita näkemyksiä ja tarinoita.
Ensimmäinen kysymykseni olisi, mikä oli korkein pistemääräsi Xeviousissa?
Xevious?
Minusta on tärkeää, että Alundra 1:n ja Alundra 2:n yleisön mielikuvia ei lykätä paljon, koska jos muutatte paljon asioita, yleisö kysyy, miksi, miksi muutitte sitä ja tätä?
Niin kävi Alundra 2:n kanssa, 3D:n kanssa, ihmiset kysyivät, miksi 3D, miksi 3D?
Joten on tärkeää tehdä tutkimusta ja pitää yleisön mielipide pelistä, uudesta pelistä."

"Jos tekisit uuden Alundra-pelin nykyään, olisiko se yhtä vaikea kuin Alundra 1?
Luuletko, että Fromsoftware, Souls-pelien kaltaisten pelien kanssa on hyvä, että nykyään on hyvin vaikea peli?
Olisiko Alundra 3 super vaikea?
Nykyään on pelejä kuten Sekiro joita kutsutaan kuoleman peleiksi koska ne ovat niin vaikeita, niin on myös tämä Alundra 1 peli."

"Joten haluan ottaa vähän erilaisen lähestymistavan uusiin peleihin.
Tein uuden Alundran, joka eroaa tästä kuolemanvaikeudesta, mutta pysyy silti kuolemanvaikeuden käsitteenä.
Eli minun rakennuksessani, firmani rakennuksessa, on paljon pelifirmoja, joten olisi mukavaa tehdä uusi Alundra yhteistyössä näiden yritysten ja tiimien kanssa ja tehdä uusi peli yhdessä."

"Tämä vie minut viimeiseen kysymykseen, samassa rakennuksessa on muitakin japanilaisia legendoja kuten Kendo-san ja Kaido-san, Millaista on jakaa tilat ja ajatukset muiden japanilaisten legendojen kanssa samassa rakennuksessa Matrixin tekijöiden kanssa?
Nykyään on hyvin vaikeaa tehdä pelejä, hyvin vaikeaa, hyvin vaikeaa.
Joten mielestäni on hyvin vaikeaa jakaa tietoa muiden tekijöiden kanssa, ja tässä rakennuksessa jaamme tätä tietoa kaikkien pelintekijöiden kanssa, ja haluan, että näiden tekijöiden kanssa voimme tehdä uusia pelejä kuten ennen vanhaan, mutta nykyään."

"Ohori-san, kiitos paljon ajastasi, kiitos ajastasi lavalla, kiitos tästä haastattelusta.
Kiitos paljon.
Kun tulin Barcelonaan tunsin kaikkien ihmisten intohimon ja innostuksen ja se oli uskomatonta, se on uskomatonta."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Star Search - Official Trailer (Netflix)

Star Search - Official Trailer (Netflix)

The Madison - Date Announcement (Paramount+)

The Madison - Date Announcement (Paramount+)

The Mortuary Assistant - Official Trailer

The Mortuary Assistant - Official Trailer

The Bride - Official Trailer

The Bride - Official Trailer

Ted Season 2 - Official Trailer

Ted Season 2 - Official Trailer

Wildwood - Where Mystery Dwells Trailer

Wildwood - Where Mystery Dwells Trailer

Fallout Shelter - Announcement (Prime Video)

Fallout Shelter - Announcement (Prime Video)

Finding Her Edge - Final Trailer (Netflix)

Finding Her Edge - Final Trailer (Netflix)

Firebreak - Date Announcement (Netflix)

Firebreak - Date Announcement (Netflix)

Motorvalley - Official Trailer (Netflix)

Motorvalley - Official Trailer (Netflix)

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää