Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos
Exoborne

Tunne yhteys Exo-Rigin kanssa - Sharkmobin Martin Hultbergin haastattelu aiheesta Exoborne

Puhumme Sharkmobin perustajan ja CMCO:n kanssa tämän louhintaräiskintäpelin kehityksestä viime kuukausina ja viimeisimmistä kehityskohteista, joita he ovat toteuttamassa yhteisön palautteen ansiosta, sekä dynaamisemman, vihamielisemmän ja mukaansatempaavamman maailman rakentamisesta.

Audio transcriptions

"Hei Gamereactorin ystävät, olen Alberto Garrido ja olen täällä Martinin kanssa, joka on yksi Sharkmobin perustajista.
ja pelasin Exobornea, ainakin viimeisintä buildia, emmekä ole vieraita Gamereactorissa Exobornen kanssa.
olemme myös yrittäneet useita kertoja aiemmin, mutta tämä esikatselu tämän build, anteeksi, Mielestäni se todella parantaa edellisiä ja haluan tietää Martin, esimerkiksi, mikä on se osa peliä, joka on mielestäsi enemmän parantunut tässä buildissa?
Aivan, joten suuri ero edelliseen peliin, edellisen buildin nimi oli Public Test 1."

"ja otimme paljon palautetta, teimme paljon muutoksia sen pohjalta.
merkittävä osa muutoksista liittyi Exo-Rigiin.
No, se on Exoborne, joten sinulla on Exo-Rig, sen täytyy toimia, sen täytyy todella resonoida pelaajan kanssa...
ja sen on toimittava niin, että pelaaja voi käyttää tätä Exo-Rigiä tavallaan pelatessaan..."

"ja huomasimme, että oli useita asioita, kuten edellisessä testissä, että menetit Exo-Rigin, kun kuolit...
Se tarkoitti myös sitä, että menetit tavallaan yhteytesi laitteeseen, joten et enää menetä laitteistoa, mutta voit menettää kykyjä ja aseita.
voit menettää joitakin varusteita, jotka kiinnität laitteeseen, mutta sinulla on aina sama laitteisto."

"annoimme myös jokaiselle laitteelle, meillä on kolme erilaista, annoimme jokaiselle niistä ainutlaatuisen kyvyn, joka liittyy nimenomaan kyseiseen laitteeseen.
joten esimerkiksi Viperilla on verhoutuminen, se voi verhoutua, se voi piiloutua...
Kodiak voi tehdä ikään kuin juggernauttijuoksun ja sitten voimakkaan hypyn lopussa, se on ainoa Exo-Rig, joka pystyy siihen."

"Sen lisäksi meillä on eräänlainen teknologiapuu, jossa on muunnoksia.
joiden avulla voit räätälöidä jokaisen Exon juuri sinun pelityyliisi sopivaksi.
joten et ehkä tee Viperiäsi samalla tavalla kuin minä teen Viperiäni, niillä on erilaiset ominaisuudet...
mutta nämä ovat suurimmat muutokset, lukuun ottamatta tietysti tasapainottamista ja bugien korjaamista ja käyttöliittymää ja muuta sellaista."

"Joo, eli custom-järjestelmä on todella parantanut asiaa Toinen asia on mielestäni ympäristön muutokset joten esimerkiksi olemme nähneet tämän salamamyrskyn, jossa on asioita...
ja voit hyödyntää sitä muita vihollisia vastaan..."

"joten hyödyntämällä muita vihollisia mitä muita yllätyksiä ympäristövaarojen suhteen löytyy Exosta?
Kyllä, olemme tehneet siihen joitakin muutoksia, mutta enimmäkseen se on sama kuin aiemmissa testeissä...
Periaatteessa sinulla on sääjärjestelmä, joka on vuorovaikutuksessa maailman kanssa - ja jos tornado liikkuu palavan metsän poikki, siitä tulee palotornado..."

"ja palotornadoon joutuminen on hyvin erilaista kuin tavalliseen tornadoon joutuminen - se voi myös liikkua esimerkiksi öljyllä tulvivan pellon poikki.
ja muuttuu myrkylliseksi tornadoksi, toxonadoksi.
ja sekin on hyvin erilainen kuin tulitornado ja tavallinen tornado - joten on ymmärrettävä millaista säätä ympärilläsi tapahtuu koska se ei ole niin yksinkertaista, että on vain tornado tai vain sadetta tai mitä tahansa..."

"on olemassa erilaisia erilaisia sääoloja ja kaikki ne vaikuttavat pelattavuuteenne ja viimeisenä, olin täysin uusi tämän tyyppisissä peleissä mutta tunsin oloni todella mukavaksi pelatessani ensimmäistä kertaa...
osaatteko sanoa onko tämä ehkä paras aloituspaikka tällaiseen ekstraräiskintä genreen?
vai onko tämä hyvä lähtökohta?
No toivomme niin, tarkoitan tietysti kun tekee peliä haluaa sen olevan helppo pelata mutta samaan aikaan sen halutaan olevan vaikea hallita..."

"koska sen on oltava peli, jota jos pelaa 70 tuntia...
sinun pitäisi osata ja tehdä asioita, joita en tiedä, jos olen vasta päässyt peliin sisään.
mutta minulla pitäisi silti olla mahdollisuuksia sinua vastaan...
koska muuten uudet pelaajat eivät koskaan tule mukaan ja se on siis klassinen helppo oppia, vaikea hallita."

"ja se on toivottavasti se, mitä olemme saamassa kiinni.
ja toivottavasti se on tämä helppo ottaa ja pelata pelattavaksi taktista syvyyttä siinä on jonka avulla voit todella hallita vihollisiasi, kun tiedät mitä teet...
kun pelaajat voivat sallia pelata X-Bowta Aivan, joten emme puhu vielä julkaisupäivistä..."

"mutta meillä on toinen testi tulossa syyskuussa se jatkuu aina lokakuulle asti...
joten mene nettisivuille, tarkista Steam-sivulta ilmoittaudu niihin testeihin missä tahansa löydätkin ne..."

"ja toivottavasti näemme siellä"

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää