Krafton olisi voinut joutua maksamaan Unknown Worlds yli 250 miljoonaa dollaria, mutta näin ei enää ole.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toisen GRTV-uutisen pariin.
Tänään puhumme hieman Subnautica 2:sta, koska peli viivästyi hiljattain.
Ja vaikka se saattaa vaikuttaa melko yksinkertaiselta, tiedäthän, selvältä ja kuivalta tilanteelta, pelit viivästyvät melko usein, mutta näyttää siltä, että taustalla saattaa olla jotain muutakin."
"Pohjimmiltaan on olemassa tämä juttu, joka on liikkeellä.
On raportti, jossa väitetään, että kehittäjät, Unknown Worlds, jos he täyttävät tietyt taloudelliset parametrit vuoden loppuun mennessä, he olisivat oikeutettuja 250 miljoonan dollarin bonukseen, eikö niin?
Ja se jaettaisiin yhtiön noin 100 kehittäjän kesken, mikä tarkoittaa, että jokainen kehittäjä olisi oikeutettu saamaan hyvin suuren summan rahaa, jos hän saavuttaisi tällaiset välitavoitteet."
"He eivät pysty saavuttamaan näitä välitavoitteita nyt, koska heidän oli tehtävä se vuoden loppuun mennessä.
Ja ilmeisesti Subnautica 2 on nyt, no, se ilmestyy vuonna 2026, mikä tarkoittaa, että mahdollinen bonus on ulkona ovesta.
Ja tämä on myös seurausta siitä, että studion alkuperäiset perustajat ovat lähteneet hiljattain.
Ja edelleen kehittäjät ovat tulleet ulos ja sanoneet, että peli on valmis varhaiskäyttöön."
"No, tänä vuonna. Katsotaanpa mitä tapahtuu.
Niin, kyllä, fanit raivoissaan, kun Subnautica 2:n viivästyminen uhkaa dev-bonusta.
Lähes 100 Unknown Worldsin työntekijää saattaa nyt menettää 250 miljoonan dollarin bonuksen sen jälkeen, kun emoyhtiö Krafton päätti lykätä pelin julkaisua vuoteen 2026.
Eli kyllä, Subnautica 2:n julkaisuun ei tule early accessia tänä vuonna."
"Sen sijaan Krafton, Unknown Worldsin emoyhtiö, on päättänyt siirtää julkaisua ensi vuoteen.
Päällisin puolin tämä ei ehkä kuulosta suurelta asialta, mutta rauhallisten vesien alla kehittäjien keskuudessa kuplii viha.
Sen lisäksi, että perustajajäsenet syrjäytettiin hiljattain johtajistosta, tämä viivästys murskaa myös kaikki toiveet 250 miljoonan dollarin henkilöstöbonuksesta."
"Tuo bonus oli sidottu siihen, että tiimi saavuttaisi tietyt tai erityiset tulotavoitteet ennen tämän vuoden loppua.
Viivästyksen vuoksi on lähes varmaa, että näitä tavoitteita ei saavuteta, mikä tarkoittaa, että lähes 100 työntekijää jää todennäköisesti kokonaan ilman palkkiota.
Entinen johto väittää, että peli oli valmis varhaiskäyttöön, kun taas Krafton väittää, että viivästystä tarvittiin lisäsisällön lisäämiseksi."
"Krafton väittää myös, että viivästyksellä ei ollut mitään tekemistä sopimusbonusten kanssa, mutta kriitikot, kuten fanit ja useat lähteet, epäilevät muuta.
Netissä monet kutsuvat sitä kaikkien aikojen roskasakiksi, ja fanit ryntäävät vaatimaan, että joukkueen pitäisi silti saada 250 miljoonan dollarin bonuksensa.
Mitä mieltä olette, Corporate Scumbagin lukija Worst?
Tuntui kyllä vähän aikaiselta ilmoittaa myöhästymisestä."
"Tarkoitan, he sanoivat, että se oli tulossa varhaiskäyttöön vuonna 2025, ja ilmeisesti olemme nyt heinäkuussa, joten olemme vuoden jälkimmäisellä puoliskolla.
Mutta silti on paljon aikaa julkaista peli early accessiin, vaikka se ei olisikaan lokakuussa tai jotain sellaista.
Mutta kyllä, tämä on kuitenkin iso summa rahaa. Tämä on valtava määrä rahaa."
"Unknown Worldsilla työskentelee noin 100 työntekijää, ja 250 miljoonaa dollaria jaettuna heidän kesken on noin 2,5 miljoonaa dollaria per kehittäjä.
Se on valtava määrä rahaa, johon he voisivat olla oikeutettuja.
Tilanne on vähintäänkin epätavallinen.
Täytyy samalla tavallaan ihmetellä myös sitä, miten alkuperäinen sopimus tehtiin."
"Tiedättekö, kun Krafton ilmeisesti otti haltuunsa Subnautican ja vaikka mitä, kuka Kraftonissa päätti, että olisi viisasta laittaa 250 miljoonan dollarin bonus likoon?
Ja ilmeisesti se ei ollut jotain, joka....
He saivat vihreää valoa kaikkialta, koska muuten se olisi varmaan ollut vielä esillä, mutta ei ole.
Joten se on epätavallinen tilanne. Tässä tapahtuu varmasti jotain kulissien takana."
"Pitää katsoa, miten tämä muuttuu, koska jos se on emoyhtiö ja kustantaja tulee ulos ja periaatteessa sanoo, että me teemme kaikkemme, jotta meidän ei tarvitse maksaa niitä rahoja, mitä tapahtuu koko ajan yritysmaailmassa, Sitten kuulemme varmasti lisää raportteja ja kehitystiimin äänekkäitä jäseniä, jotka haluavat kertoa tarinansa siitä, miten tämä on vaikuttanut heihin."
"Mutta jälleen kerran, tiedämme enemmän tulevina kuukausina.
Mutta muuten minulla ei ole muuta aikaa tämänpäiväisessä GRTV Newsin jaksossa.
Kiitos siis kaikille kuuntelemisesta, kiitos, että tulitte mukaan, ja nähdään viikonlopun jälkeen maanantaina.
Pitäkää huolta toisistanne."