Luova johtaja Jonathan Dumont selitti, että kehittäjä odotti aina jonkinasteista kritiikkiä hahmoa kohtaan.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin uuteen jaksoon GRTV-uutisiin.
Tänään käsittelemme asiaa, josta uutisoimme viime viikon lopulla.
Pohjimmiltaan tämä on Assassin's Creed Shadowsin julkaisuviikko."
"Peli julkaistaan torstaina 20. maaliskuuta. Arvostelumme ilmestyy huomenna, 18. maaliskuuta.
Viime aikoina meillä on ollut myös tilaisuus puhua luovan johtajan Jonathan Dumontin kanssa, jossa haastattelussa, jonka voitte lukea kokonaisuudessaan suhteellisen pian, kysyimme häneltä Yasukesta.
Ja siitä, onko Ubisoftin saama kritiikki ja vastareaktio.., onko se jotain, jota katsot ja sanot, että heidän olisi pitänyt odottaa sitä, katsotko sitä ja sanot, että se on myrkyllistä, ylireagointia, mikä tahansa tapaus, puhuimme hänen kanssaan Yasuken kohtaamasta kritiikistä, ja hän antoi meille varsin mielenkiintoisen vastauksen."
"Sukelletaanpa siis syvemmälle.
Ubisoft kommentoi Yasuken kritiikkiä Assassin's Creed Shadowsissa.
Osa siitä oli vähän odotettua.
Luova johtaja Jonathan Dumont puhui Gamereactorille siitä kritiikistä, jota kehittäjä on saanut historiallisen hahmon mukaan ottamisesta."
"Ubisoft on siis joutunut kohtaamaan runsaasti kritiikkiä ja vastareaktioita Assassin's Creed Shadowsin takia viimeisten 12 kuukauden aikana, Olipa kyse sitten faneista, jotka ovat ilmaisseet mielipiteensä Japanin ja japanilaisen kulttuurin esittämisestä pelissä, tunteeton keräilyhahmo, tai Yasuken sisällyttäminen peliin ja se, miten hänen tarinansa on sisällytetty peliin."
"Kehittäjä on ollut kuumissa vesissä jo pitkään.
Tästä huolimatta Ubisoft julkaisee Assassin's Creed Shadowsin ensi viikolla 20. maaliskuuta myöhästyneenä.
Koska tämä on tulossa hyvin nopeasti, meillä on ollut mahdollisuus puhua luovan johtajan Jonathan Dumontin kanssa ensi viikolla Gamereactoriin tulevaan haastatteluun.
Kurkistuksena kysyimme Dumontilta Yasukesta ja siitä, oliko koskaan odotettavissa, että hahmo saisi aikaan niin paljon kritiikkiä ja vastareaktioita kuin se sai aikaan."
"Dumont kertoi meille seuraavaa.
Osa siitä oli kai hieman odotettua, mutta uskoimme ja uskomme edelleen, että Yasuke on loistava hahmo Assassin's Creed -universumiin.
Lukuun ottamatta pelattavuusnäkökohtia, joissa hänen pelattavuutensa on hyvin erilainen kuin Naruella, hän on hyvin kiehtova historiallinen hahmo, jonka avulla pystyimme luomaan rikkaan tarinan niistä vähäisistä historiallisista tiedoista, joita meillä oli."
"En halua pilata hänen tarinaansa ja sitä, miten hän liittyy taruumme, mutta hänen ainutlaatuinen näkökulmansa kahden maailman välissä olevasta miehestä, joka sai uuden mahdollisuuden Japanissa, täydensi Naruen hahmoa erittäin hyvin.
Pysykää kuulolla ensi viikolla Dumontin täydellisestä haastattelusta ja myös Assassin's Creed Shadowsin arvostelusta, joka julkaistaan 18. maaliskuuta klo 17.00 GMT, 18.00 CET."
"Olen siis itse sitä mieltä, että Yasukeen kohdistuva huomio on mielestäni liioiteltua.
Assassin's Creedin kohdalla pysyn aina tässä asiassa.
Pelin alussa kun aina laitetaan se viesti, jossa lukee, Se on saanut vaikutteita historiallisista tapahtumista, mutta loppujen lopuksi se on fiktiota."
"Jokaisessa Assassin's Creed -pelissä, riippumatta siitä, mihin se sijoittuu, on asioita, joissa ei ole järkeä, koska ne eivät ole todellisia.
Se on fiktiivinen tarina, jonka Ubisoft tässä kertoo, niin se on aina ollut.
Joten monet japanilaiset yleisöstä ovat suuttuneet tästä pelistä.
Ja voi ymmärtää tiettyjä osia siitä, kuten esimerkiksi epäkunnioittavan keräilyfiguurin."
"Mutta kaiken kaikkiaan mielestäni tämän pelin saama kritiikki on ollut hieman liioiteltua.
Se on ainakin minun näkemykseni, koska näemme sen kaikkien Assassin's Creed -pelien kohdalla, kun ne lähtevät yliluonnollisiin suuntiin ja muuta sellaista.
Kukaan ei ikinä puhu tuosta mitään, mutta jostain syystä tämä peli on ollut valtava puheenaihe."
"Mutta joo, periaatteessa ymmärrän kyllä mitä Dumont tässä sanoo, siitä ajatuksesta, että odotamme hieman kritiikkiä, vähän puhetta kanavissa ympäri maailmaa.
Mutta samaan aikaan, mielestäni tapa jolla se on räjähtänyt on liioiteltu melkoisesti."
"Mutta jälleen kerran, teidän täytyy odottaa ja pelata peliä itse, nähdäksesi, pidätkö tavasta, jolla Ubisoft on sisällyttänyt Yasuken peliin.
Assassin's Creed Shadow on taas rakennettu pohjimmiltaan niin, että sinun ei tarvitse pelata Yasukena, tai sinun ei tarvitse pelata Naruena."
"Suurimman osan kokemuksesta voit valita jommankumman, jos et halua, tai voit vaihtaa niiden välillä melko vapaasti.
Joten, katsokaa torstaina, kun se käynnistyy.
Ja kerro meille mielipiteesi. Mitä hahmoa haluaisit pelata eniten?
Tuntuuko Yasuke sopivan peliin? Perustuuko se enemmän Naruen ympärille?
Voit kertoa meille kaiken siitä pian."
"Mutta muuten, jälleen kerran, tämä koko haastattelu on tulossa Game Rectoriin pian.
Kyseessä on kirjallinen, joten älkää etsikö videokanavilta.
Se on livenä paikallisilla Game Rector -alueillanne, etusivulla, suhteellisen pian.
Pysykää siis kuulolla sitä varten."
"Ja muuten tässä on kaikki aika, mitä minulla on tämänpäiväisessä GRTV-uutisten jaksossa, mutta palaan huomenna viikon seuraavaan jaksoon, joten pysykää kuulolla.
Mutta muuten, kiitos kun katsoitte, ja nähdään seuraavassa jaksossa.
Pitäkää huolta toisistanne."