Se saavutti saavutuksen alle 24 tuntia käynnistämisen jälkeen.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin uuteen jaksoon GRTV-uutisiin.
Tänään puhumme hieman Kingdom Come Deliverance 2:sta.
Jälleen kerran, olemme puhuneet siitä paljon viime aikoina, mutta se johtuu siitä, että se on yksi... no.., se on luultavasti suurin peli tähän mennessä vuonna 2025, ja se näkyy, se todella näkyy."
"24 tunnin sisällä pelin julkaisusta, eli 4. helmikuuta kello 16.00 GMT, 17.00 CET, alle 24 tunnissa peli onnistui myymään yli miljoona kappaletta.
Sitä pidetään jo miljoonamyyntinä ja kyllä, se menestyy uskomattoman hyvin.
Ja epäilemättä, kuten olemme nähneet viime aikoina Steamin huippulukemien kanssa, epäilemättä myös viikonlopun aikana, tulemme näkemään lisää suuria lukuja. Joten sukelletaanpa sisään ja katsotaan, mitä tapahtuu."
"Kingdom Come Deliverance 2 myi siis miljoona kappaletta alle 24 tunnissa.
Warhorse juhlii jo keskiaikaisen RPG-simulaattorinsa menestystä.
Markkinointikoneisto on siis epäilemättä pyörinyt Deep Silverillä ja Warhorseilla jo pitkään...
mutta me ja lähes kaikki muutkin peliä arvostelleet tiedotusvälineet sanovat, että peli on varhainen ehdokas vuoden peliksi."
"Yleisö on innostuneesti suhtautunut Henry of Scalicen yksinpeliseikkailuun Bohemian Paradisessa.
Kingdom Come Deliverance 2 on alle 24 tuntia julkaisunsa jälkeen saavuttanut miljoonan myydyn kappaleen eli myydyn kappaleen rajan.
Tiimi on juhlistanut tätä uudella kuvalla sosiaalisessa mediassa ja kiittää kaikkia niitä, jotka, ja kiitos kaikille niille, jotka jo kulkevat polkuja tässä jännittävässä keskiajan uudelleenluonnehdinnassa."
"Oletko ollut yksi niistä miljoonasta pelaajasta, jotka ovat jo ostaneet Kingdom Come Deliverance 2:n vai aiotko pelata sitä myöhemmin?
Niin joo, tässä on vahvistus suoraan Kingdom Come:n viralliselta tililtä itseltään, 1 miljoona myytyä kappaletta.
Joten kyllä, yleensä ottaen peleillä on tapana saavuttaa huippunsa ensimmäisenä viikonloppuna."
"Julkaisupäivä on aina suuri, mutta ilmeisesti julkaisupäivä on tiistaina, oletetaan, että suurin osa ihmisistä hyppää peliin, tai sitten peliin hyppää suurempi määrä ihmisiä ensimmäisenä perjantaina ja ensimmäisenä lauantaina, jolloin ihmisillä on enemmän vapaa-aikaa."
"En siis yllättyisi, jos peli saavuttaisi vielä pari miljoonaa myytyä kappaletta ennen viikon loppua.
En olisi myöskään yllättynyt, jos näemme pelin uuden kaikkien aikojen Steam-huipun.
Mutta tämä viikonloppu on pelille todella tärkeä.
Koska vaikka olettaisin, että tämä peli pysyy kunnolla jaloillaan ja se myy vielä monta vuotta, koska tämä on ilmeisesti niin suuri peli, emme näe toista peliä Warhorselta vähään aikaan, peleillä on tapana hiipua."
"Vaikka peli myisi kuinka paljon tänä viikonloppuna, tämä tulee olemaan suurin myyntivirta, jonka tulemme luultavasti koskaan näkemään pelille.
Toivottavasti se jatkaa myyntilukuja ja todistaa, että Warhorsen kova työ pelin parissa on tuottanut tulosta...
on tuottanut tulosta yhteisön keskuudessa.
Mutta kyllä, pidämme silmällä kaikkea tätä."
"Ja jos on jotain isoa kerrottavaa, kerromme teille kaikille paikallisella Game Rancher -alueellanne.
Ja siihen asti minulla ei ole muuta aikaa.
Hienot ja nopeat ja vauhdikkaat GRTV-uutiset päivän alkajaisiksi.
Mutta joo, palaan nyt huomenna viikon viimeiseen."
"Joten siihen asti toivon, että nautitte lopusta torstaista.
Pitäkää huolta toisistanne."