Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
Steel Seed

Sci-Fi Tomb Raider - Steel Seed Gamescom Interview

Sci-Fi Tomb Raider - Steel Seed Gamescom Interview

Audio transcriptions

"No niin, Gamescom 2024:n viimeinen päivä. Minun puolestani olen lähdössä, koska junat ovat tänä vuonna sekaisin...
ja halusin nähdä enemmän pelejä täällä ES Digitalissa, mutta Steel Seed, sain vähän aikaa nähdä sitä pelattavan.
Se on hack and a slash, kiitos paljon, että liityit seuraamme, Jacopo."

"Mitä voisit kertoa meille tämän pelin yleisestä pelikonseptista?
Joo, Steel Seed on toimintaseikkailu, joka keskittyy enimmäkseen stealth- ja taisteluosioihin.
Pelattavuussyistä kutsumme sitä aina sci-fi Tomb Raideriksi, mutta se keskittyy lähitaisteluun kaukotaistelun sijaan.
ja valtava keskittyminen seuralainen, Kobe, että se on todella, todella suuri osa peliä ja meidän tukipilari ja se on todella, todella tärkeä sekä kerronnan että pelattavuuden kannalta."

"Monesti siis strategioidaan ja mietitään ennen suunnitelmien tekemistä ja etuvartioiden tai vihollisten kohtaamista.
ja ymmärtää, mitä työkaluja tai kykyjä aiot käyttää.
Pelillä on siis valtava merkitys kerronnalle, koska olemme studio, joka on ylpeä siitä, että luomme kokemuksia ennen pelejä.
ja teimme neljä peliä ennen tätä, edellinen oli Close to the Sun, joka oli todella, todella, todella keskittynyt kerronnallinen kokemus, jossa oli paljon vähemmän pelattavaa."

"Ja tuon nimikkeen kohdalla se itse asiassa toimi, koska siinä oli kyse tunnelmasta ja kokemuksesta, jonka sait pelatessasi näitä pelejä.
Mutta me otimme sen henkilökohtaisena projektina, henkilökohtaisena haasteena, tarkoitan, yrittää saada mahdollisimman paljon pelattavuutta ja saada se kokemus jopa esiin pelattavuudesta.
Näin syntyi Steel Seed."

"Ja otimme paljon inspiraatiota suosituista japanilaisista mangoista, kuten Blam! tai Blame!, lähinnä länsimaisista, joka on synkkä sci-fi-manga, jossa keskitytään lähinnä valtavaan arkkitehtuuriin ja siihen, että hahmo tuntuu todella, todella pieneltä.
Näitä näet siis ympäristöissämme.
Olet kone, jolla on ihmisen sydän, mutta kaikkea ei ole rakennettu sinua varten."

"Ja sen tunnet pelatessasi peliä.
Joo, tiedät että kaikki on rakennettu koneita varten ja tuntuu että vain hiippailet, kaikki on niin valtavaa.
Sinun ei ole tarkoitus olla siellä, mutta tulet tietysti olemaan.
Kerro vähän lisää päähenkilöstä ja siitä, mitä tässä tapahtuu."

"Joo, Zoe, hän herää vain tietäen, että hän on ihminen ja hänellä on isä, tohtori Archer, joka on todella, todella tunnettu tiedemies.
Ja kun hän herää, hän näkee vain Koben edessään, joka puhuu kuin, piip, boop, boop, kuin robotti.
Eikä hän oikeastaan tiedä mitään siitä, mitä tapahtuu.
Hän tietää vain, että kaikki ei ole tuttua."

"Hän tykkäsi ennen nykyaikaisista jutuista ja se on pelkkää scifiä.
Missä minä olen?
Ja Kobe kertoo tytölle, että hänen on seurattava häntä ymmärtääkseen enemmän siitä, mitä hänen isälleen tapahtui.
Niin, se aloittaa tämän matkan sisällä maanalaisessa laitoksessa, joka on rakennettu roboteista roboteille."

"Ja käytimme paljon aikaa ja ylpeyttä luodaksemme jonkinlaisen todella maanläheisen ja uskottavan maantiedon tälle maanalaiselle laitokselle.
Pelin ensimmäisten 20 minuutin aikana huomaat, että maailman keskellä on valtava pylväs, joka on Savi, hahmo, johon lopulta tutustut pelissä.
Ja tuo pilari, joka on meille, pelaajille, tietenkin laitoksen aurinko, tulee olemaan ikään kuin maamerkki pelin jokaisessa vaiheessa."

"Menette laitoksen eri osiin, jokainen erilainen toisistaan, kuin eri biomeja, jokainen kaikkine aspekteineen.
Voit oppia niistä lukemalla muistiinpanoja ympäriltä, lukemalla salattuja muistiinpanoja, joita voit tuoda hahmolle, jota en voi spoilata, joka kertoo sinulle enemmän siitä, mitä hänelle tapahtui aiemmin.
Ja voit myös ymmärtää enemmän laitoksesta katselemalla ympärillesi."

"Koska siellä on tietysti paljon koneita, ja käytimme paljon aikaa luodaksemme jonkinlaisen elävän ympäristön, joka todella kertoo tarinan siitä, miten he jalostavat pelin energiaa, miten alukset liikkuvat, mitä he tekevät siellä.
Joten kyllä, siinä on paljon eroa.
Kuulostaa todella hyvältä johdatukselta Steel Seediin. Oletteko julkaisemassa pian?
En tiedä voinko sanoa, mutta sen pitäisi olla ensi vuonna."

"Selvä.
Sen pitäisi olla ensi vuoden alussa. En tosin tiedä voinko sanoa sitä.
Anteeksi tästä. Tämä on todella hieno, kattava johdatus Steel Seediin.
Minun täytyy juosta junaan ja lentokentälle, mutta arvostan aikaasi, nauti ohjelmasta, onnea projektisi kanssa ja gracias, Jacobo."

"Muchas gracias."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Last Breath - Official Trailer

Last Breath - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Arcane - Making Arcane Trailer

Arcane - Making Arcane Trailer

Lilo & Stitch - Official Teaser

Lilo & Stitch - Official Teaser

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää