Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
Symphonia

Jumping harmonically around a beautiful stage - Symphonia Interview

Jumping harmonically around a beautiful stage - Symphonia Interview

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor ystävät, Olen Crowded in the Area Gamescom 2024:ssä.
kun katselen yhtä niistä indie-tarinoista, joita rakastamme...
joka on se, että te aloititte tämän pelin, Symphonian."

"koulussa projektina, rahoitusprojektina...
ja nyt Head Up Games julkaisee sinut...
ja peli näyttää todella todella hyvältä mitä voit kertoa meille tästä kauniista indie-tarinasta?
Joo, kiitos paljon Kuten sanoit, aloitimme opiskelijaprojektina Pariisissa."

"Halusimme tehdä enemmän pelistä koska se oli hyvin pienimuotoinen opiskelijaprojektiksi, tietysti joten esitimme idean monille kustantajille.
ja saimme tilaisuuden esitellä idean Head Upille."

"meidän yhteytemme kautta joten esitimme idean, he pitivät siitä.
ja heidän ansiostaan olemme täällä Gamescomissa.
aivan kuten viime vuonna ja toivottavasti lanseeraamme tämän vuoden lopulla."

"Ja tietysti se asettaa sen jo otsikkoonsa.
Symphonia liittyy musiikkiin ja te tykkäätte musiikista! Joten mikä tässä on jonkinlainen yhteys musiikkiin?
Joo, Symphonia on 2D tasohyppelypeli."

"mutta meillä on vahva yhteys musiikkiin erityisesti orkesterimusiikkiin Aluksi halusimme pitää pelattavuuden idean...
että meillä on viulisti, joka kehittyy orkesteriympäristössä."

"ja kyllä, toteutimme idean seurasimme sitä ideaa ja nyt meillä on mahdollisuus jopa äänittää kaikki soundtrackit...
oikealla orkesterimusiikilla Okei, ja nyt kerro itse pelistä..."

"Mitä teet sillä?
Onko se jonkinlainen Metroidvania?
jossa on tasoja ja kauniita ympäristöjä käsin piirrettyjä ympäristöjä?
Joo, tämä on siis pääasiassa 2D-tasohyppelypeli."

"joten siinä ei ole kovin paljon Metroidvania-komponentteja.
joten kyllä, se on pääasiassa on vain vähän edestakaisin...
saadaksemme keräilyesineitä koska sinulla on uusia kykyjä mutta se on hyvin minimaalinen Pelin päätavoite on vain kehittyä."

"monilla tasoilla, eri tasoilla erilaisilla taustoilla jne.
liittyy tietenkin musiikkiin musiikki-instrumentit ja orkesteriteollisuus Ja se näyttää todella todella hienolta kuten sanoin Joten mitä voit kertoa minulle taiteesta taiteilijoista joita teillä on ja eräänlainen visuaalinen puoli Symphonia?
Joo, kiitos paljon En siis ole 2D-taiteilija projektissa..."

"mutta voin sanoa, että meillä oli monia monia uskomattomia taiteilijoita työskentelemässä pelin parissa olimme huipussaan kuudella taiteilijalla meillä on myös yksi uskomaton 2D-animaattori joka huolehti kaikesta animaatiosta päähenkilön ja kaikki muut hahmot halusimme saada taiteen halusimme saada paljon perspektiiviä ja parallaksia tasoissa joka tuntuu elävältä, joka tuntuu tiheältä että näet, että on joitakin asioita joita tapahtuu taustalla joka on mekaniikkaa, joka kiertää jne."

"joten toivomme, että toteutimme tämän idean hyvin yleisölle Mikä tekee tarinasta ja viestistä jonka haluatte lähettää tällä pelillä erityinen sekä niille, jotka pitävät musiikista ja niille jotka eivät juurikaan pidä musiikista?
Halusimme aluksi ja ennen kaikkea että ihmiset vain nauttisivat siitä ihmiset nauttimaan pelistä ja musiikista koska meillä oli paljon hauskaa kehittää peliä ja miettiä musiikkia meillä oli myös paljon säveltäjiä jotka huolehtivat sävellyksestä ennen kuin orkesteri huolehti niistä ja kyllä viesti joo viestin ympärillä halusimme myös olla taistelujärjestelmää pelissä halusimme vain lopullinen päähenkilö vain ympäristöä vastaan se on ihminen vastaan kaikki ympärillä ja sinä kerroit minulle julkaisu on kulman takana millä alustoilla ja mikä on tarkka päivämäärä Symphonia?
Joo julkaisu on kulman takana aiomme julkaista tämän vuoden marras-joulukuun tienoilla."

"joka tapauksessa se on ennen vuotta 2025 ja aiomme julkaista samanaikaisesti PC:llä, Xboxilla, Playstationilla ja myös Switchillä ja sitä varten kai monialustajulkaisua varten saitko apua Head Up Gamesilta?
Joo saimme apua Head Up Gamesilta Playstationin ja Xboxin kuljetuksen kanssa mutta huolehdimme Switch-versiosta itse ja tietysti koska tämä oli aluksi kouluprojekti..."

"Tämä on ensimmäinen pelisi mutta teillä on nyt studio voimmeko odottaa teiltä lisää tulevaisuudessa?
Joo me suunnitellaan jotain täältä koska olemme melkein valmiita pelin kanssa joten me vain kiillotamme, korjailemme tässä vaiheessa..."

"suunnittelemme jotain muuta tulevaisuutta varten mutta se on hyvin hyvin aikaisin tällä hetkellä joten en voi kertoa enempää nyt Kiitos paljon ajastasi Martin, nauti ohjelmasta! Kiitos paljon, nauttikaa Gamescomista!"

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Last Breath - Official Trailer

Last Breath - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Arcane - Making Arcane Trailer

Arcane - Making Arcane Trailer

Lilo & Stitch - Official Teaser

Lilo & Stitch - Official Teaser

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää