Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
Brute Horse

An Unhinged Action Platformer (Gamescom) - Brute Horse Interview with Place of Departure

An Unhinged Action Platformer (Gamescom) - Brute Horse Interview with Place of Departure

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin.
Tänään seison täällä joukko tyyppejä, jotka ovat vastuussa pelistä, joka on tulee luultavasti olemaan yksi tämän vuoden Gamescomin epätavallisimmista peleistä."

"Sen nimi on Brute Horse ja, no, jätän sen siihen.
Kerro minulle hieman Brute Horsesta. Mikä tämä peli on?
Kuka haluaa ottaa sen?
Kuka haluaa kertoa meille vähän siitä, mitä tämä epätavallinen kokemus on, jonka olette kehittäneet täällä?
No, se on toimintapohjainen tasohyppelypeli, tarinavetoinen, joka sijoittuu barbaariseen fantasiamaailmaan, jossa..."

"En kai voi sanoa enempää juuri nyt.
Mutta kaikki on erilaista.
Niin.
Kaikki on siis erilaista. Sinulla on todella ainutlaatuinen konsepti tässä."

"Sanotaan vain, että hevonen on vahvasti mukana siinä, mitä teette täällä.
Kerro hieman siitä, mikä idea on ja mistä idea Brute Horse -ohjelmasta syntyi.
No, se on todella outo tilanne, koska puhuimme The Witcheristä...
ja Red Dead Redemptionista ja muista peleistä, joissa hevonen on täysin käyttämätön kunnolla, joka on vain työkalu."

"Loimme siitä hahmon ja muutimme näkökulman täysin...
jossa itse asiassa näet, että hän ratsastaa ihmiskumppanin selässä.
Syy miksi nauramme ja nautimme, on se, - olette kehittäneet pelin, jossa on todella hyvä huumorintaju."

"Kerro siitä ja miksi halusit sisällyttää tuollaisen sävyn itse peliin.
No, luulen, että meillä kaikilla on todella hassu huumorintaju.
Monesti me ollaan yksityisesti ja kun ollaan töissä ja kaikkea, paljon ideoita paiskataan ympäriinsä."

"Joku sanoi jotain typerää ja me sanoimme, Okei, yritetään tehdä niin.
Ja jos se toimii ja jos naurattaa, niin se toimii.
Ja niin monet asiat tapahtuvat periaatteessa spontaanisti."

"Luulen vain, että yritimme tehdä vakavan pelin ja epäonnistuimme surkeasti.
Joten ajattelimme, että okei, tehdään jotain sellaista, jossa emme tule epäonnistumaan.
Kerro vähän myös taidesuunnittelusta, koska takanamme oleva banneri on aika..."

"Se on teaser jostain, mitä saatamme nähdä myöhemmin.
Teette todella luovia asioita taidesuunnittelun kanssa.
Kertokaa vähän siitä, mitä se pitää sisällään.
Niin, luovan suunnan, ajattelimme aina, että tämän on oltava.., kuten hahmo on, täysin erilainen ja jotain erilaista."

"Käytimme siis lähes puoli vuotta yrittäessämme keksiä, mikä tästä tulee.
Mutta se tuli...
Oikeastaan, kun olet lapsi ja leikit Masters of Universumilla ja vaikka millä, luot oman tarinasi."

"Joten meillä oli tämä tunne ja halusimme siirtää sen takaisin pelin visuaaliseen tyyliin että tunnet, että se on kuin lelu, seikkailu käynnissä, että se on lapsen mielen tai luovan mielen tulosta.
Joten me tavallaan roskasimme sen pois ja innostuimme tietysti, Frank Frazettan ja muiden teosten avulla, mutta halusimme vain muuttaa sen joksikin muuksi ja luoda jotain todella hienoa."

"Itse asiassa hahmoissa on paljon pieniä yksityiskohtia.
Voimme jopa puhua siitä.
Tässä on ylösalaisin oleva hevostatuointi, koska hän piirsi sen itse.
Hän pitää itseään taiteilijana."

"Eli se on kuin hevosystävä.
Tai hänellä on tämä arpi.
Se on lapsuudesta, koska hän rakasti isäänsä ja juoksi hänen luokseen halatakseen häntä, mutta hänen isällään oli kirves, joten hän juoksi suoraan siihen."

"Ja tämä on hyvin varhainen peli, jonka kehitit tässä.
Muistaakseni mainitsimme aiemmin, että se on pre-alpha, hyvin alkuvaiheessa.
Joten siinä sanotaan, että se on tulossa 2025.
Mitä se sitten tarkoittaa?
Mitä siitä seuraa?
No, tähtäämme ensi vuoden syyskuuhun."

"Meillä on siis toinen kokonainen vuosi tuotantoa.
Ja toivomme, että merkkaamme tuon tilan.
Jätämme nyt vitsit sivuun ja keskitymme tästä eteenpäin työhön.
Hakkaamme puun kerrallaan, kunnes pääsemme betaan."

"Ja sitten on viimeinen kysymys.
Tiedän, että tämä on vielä aikaista.
Emme halua pilata liikaa.
Mutta mikä on yksi asia, jonka olet todella innoissasi siitä, että ihmiset kokevat sen itse."

"kun Brute Horse lopulta debytoi?
Se on hankala kysymys, koska haluamme heidän kokevan luomamme maailman.
Se on ainoa asia.
Ja jos heillä on hauskaa matkan varrella, se olisi hienoa."

"Jos ei...
Ehdottomasti hauskaa.
Hauskuus, vitsit.
Tietysti pelattavuus.
Siitä tulee hauskaa."

"No, siinä se on.
Tämä on ollut Brute Horse.
Jälleen, opit siitä paljon enemmän myöhemmin...
kun kaverit ovat valmiita jakamaan virallisempaa ja yksityiskohtaisempaa tietoa."

"Mutta toistaiseksi, pitäkää se vain poissa.
Syyskuu 2025.
Ja uskokaa pois, teille on luvassa jotain hassua ja vähän outoa.
Joten pitäkää se kalentereissanne."

"Siihen asti tämä on kuitenkin ollut jälleen yksi GameXperience-haastattelu.
ja nähdään seuraavassa haastattelussa."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

The Waterfront - Official Trailer

The Waterfront - Official Trailer

KPop Demon Hunters - Official Trailer

KPop Demon Hunters - Official Trailer

Chief of War - Official Teaser

Chief of War - Official Teaser

Caught Stealing - Official Trailer

Caught Stealing - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Date Announcement

Platonic: Season 2 - Date Announcement

The Bear - Season 4 Official Trailer

The Bear - Season 4 Official Trailer

FUBAR: Season 2 - Official Trailer

FUBAR: Season 2 - Official Trailer

Zootopia 2 - Teaser Trailer

Zootopia 2 - Teaser Trailer

IT: Welcome to Derry - Official Teaser Trailer

IT: Welcome to Derry - Official Teaser Trailer

Jurassic World Rebirth - Trailer 2

Jurassic World Rebirth - Trailer 2

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää