Suomi
HQ
Gamereactor
Videos

From Hotline Miami to The Plucky Squire and Neva - Devolver Digital CEO Interview

From Hotline Miami to The Plucky Squire and Neva - Devolver Digital CEO Interview

Audio transcriptions

"Olen Barcelonassa Devolver Digitalin ja Nomada Studion Neva-esittelytilaisuudessa.
ja minulla on ilo seistä Devolverin toimitusjohtajan Graemen vieressä...
ja puhun näin matalalla, koska taustalla on konsertti..."

"mutta toivottavasti voimme jutella Devolver Digitalista, peleistäsi ja asioistasi...
Ensinnäkin, halusin kysyä sinulta Nevasta.
Mitä tämä peli tarkoittaa menestyksekkään GRISin jälkeen 2018-2019?
2018-2019, no, pidimme työskentelystä Nomadan kanssa paljon, nautimme todella paljon GRIS-kokemuksesta."

"Se on luultavasti yksi niistä peleistä, joita näemme - Usein ihmiset näkevät Devolverin yhtiönä, joka on mukana peleissä, jotka ovat ehkä tyypillisempiä, väkivaltaisempia...
ehkä, Hotline Miami tulee aina esille, Enter the Gungeon...
GRIS oli siis yksi niistä peleistä, joiden tyyli oli hyvin erilainen kuin mitä ihmiset yleensä odottavat Devolverilta."

"mutta nautimme kokemuksesta, ja tietysti Nomadan kanssa olemme sitä mieltä, että seuraamme heitä minne tahansa he haluavat mennä seuraavaksi.
jos he haluavat jatkaa yhteistyötä kanssamme, kuten he tekivätkin, joten olemme erittäin tyytyväisiä...
Odotatteko saavuttavanne tai saavuttavanne jonkinlaisia ratkaisuja tällä julkaisulla edelliseen peliin verrattuna?
Jotain tavoitteita, jotka haluat todella saavuttaa tällä julkaisulla?
No, erona, luultavasti suurin ero on se, että tällä kertaa peli ilmestyy usealle alustalle samaan aikaan."

"kun aiemmin se ilmestyi hyvin paljon PC:lle ja sitten Switchille joten se on iso muutos, paljon enemmän työtä, paljon enemmän vaivaa ja energiaa...
mutta se tarkoittaa myös sitä, että peli saa mahdollisuuden saada mahdollisimman monta pelaajaa.
joten se on suurin muutos, joten kyllä, olen erittäin iloinen siitä."

"Puhutaanpa muista Devolverin peleistä, jotka ovat ilmestyneet hiljattain, kuten Plague Squiresta.
Mitä mieltä olet siitä? Se on hyvin, hyvin, hyvin, hyvin tuore, hyvin kuuma...
Joo, tuore, koska se ilmestyi tiistaina, neljän vuoden työn jälkeen - joten kunnianhimoisena tavoitteena oli yrittää tuoda peli mahdollisimman monelle alustalle."

"mikä onnistuikin All Possible Futuresin kanssa...
Joten, jälleen, on vielä aikaista, mutta merkit ovat todella lupaavia...
ja olemme hyvin ylpeitä kehittäjästä ja pelistä, joten kyllä, jännittävää on Se lisää myös sitä erilaista ilmettä, jonka haluatte näyttää - Se ei ole enää väkivaltainen yhtiö, ei ole kyse väkivallasta, vaan myös taiteellisista peleistä ja innovatiivisista indie-peleistä..."

"Meistä tuntuu, että olemme aina olleet mukana tällaisissa peleissä alusta asti...
mutta meidän on myönnettävä, että tietyt pelit tulivat tunnetummiksi...
kuten Hotline Miami, ehkä Shadow Warrior, jotka ovat tunnetummin väkivaltaisia pelejä.
mutta olemme aina olleet mukana Talos Principen kaltaisissa peleissä..."

"myös Swords of Ditto, joka on Bitsin edellinen peli, joka on Plague Squiren suunnittelija...
joten tällaisia pelejä on aina ollut, tarkoitan, että meillä on todella monipuolinen valikoima...
mutta kyllä, olet oikeassa, meidät tunnetaan enemmän...
tunnetumpi, sanoisin, Hotlinesta kuin ehkä Grisistä."

"Ja myös siitä, että olemme hauskoja ja omituisia, kuten esimerkiksi Angerfootissa Joo, no, olemme tehneet yhteistyötä Free Livesin kanssa nyt vuodesta 2014 lähtien ja olemme kokeneet koko joukon heidän hulluja seikkailujaan.
Broforce, Genital Jousting, Terra Nil ja Angerfoot..."

"sekä Gorn, heidän VR-menestyksensä joten heidän kanssaan on mielenkiintoista työskennellä, koska he ovat hyvin luovia.
joten kyllä, me rakastamme sitä Te käytätte myös joitakin kiinteistöjänne kuten transmediaalisesti, kuten eläviä videopelejä, esim."

"kuten, jos olen oikeassa, työskentelemällä Universen kanssa ja yhdessä sovituksessa - Onko se oikein?
Joten on olemassa useita projekteja, jotka ovat Hollywoodin maailmassa - joissa ne on huutokaupattu, niitä sovitetaan..."

"mutta se on maailma, jota en tunne.
mutta käsittääkseni siellä tapahtuu niin, että - ihmiset kiintyvät projektiin, yrittävät viedä sen studioon.
jotta nähdään, haluavatko he jatkaa sitä."

"mutta Call of the Lamb on jotain, jota työstetään.
Hotline Miamin käsikirjoitus on yhä jossain Hollywoodissa kehitteillä...
joten katsotaan, katsotaan...
Ehkä Ryan Gosling haluaa lopulta tehdä sen..."

"Kiva, kiva Mitä voimme odottaa teiltä vuonna 2025?
Se on melkein Q4, se on kulman takana...
Meillä on Neva nurkan takana, joten mitä voimme odottaa teiltä?
Minun täytyy olla hyvin varovainen, etten tee mitään ilmoitusta..."

"joka on jo ilmoitettu mutta meillä on, ensi vuonna meillä on koko, tarkoitan, että Ensi vuonna on koko joukko pelejä tulossa ulos.
Luulen, että odotamme noin 8 uutta julkaisua..."

"Joten Heart Machine ja Possessors on yksi, josta olemme hyvin innoissamme...
Olen taas hyvin hermostunut, koska Nigel, joka vastaa kaikesta markkinoinnista, - tappaisi minut, jos tekisin ilmoituksen Mutta kyllä, meillä on paljon jännittäviä juttuja, rehellinen Nyt kun sain sinut hermostumaan, ok Ensi vuonna on tulossa pieni uusi kone Switch oli tärkeä Devolverille..."

"koska te olitte ennen kaikkea PC:llä - ja sitten Switchistä tuli tärkeä indie-peleille yleensä...
myös Greaselle aikoinaan Mitä mieltä olette sekä Switchistä että siitä, mitä se merkitsi teille kavereille ja siitä, että voitte julkaista Black Squiren ja Nevan kaltaisia pelejä..."

"ja myös siitä, että Nintendo julkaisee vihdoin vihdoin, niin monta vuotta uuden koneen julkaisun jälkeen että ihmiset pelaavat käsikonsoleilla Joten uskon, että monet Devolverilla työskentelevät ihmiset - sekä monet Devolverissa työskentelevät kehittäjät..."

"ovat Nintendo-faneja palaavat NES:iin, Super Nintendoon, aina NES:iin asti Nintendon parissa työskentely on jotain, mitä monet meistä ovat aina halunneet tehdä.
ja Switch-laite, tarkoitan, että se on tehnyt jotakin joka oli ehkä vastoin trendiä Se ei ollut teräväpiirto, se oli suoraviivainen ehdotus ja se teki siitä paljon indie-ystävällisemmän Tarkoitan, luulen, että se on ehkä haastavampaa Tripolille..."

"yrittää työskennellä siinä paikassa Joten uskon, että me myös hyödyimme tästä.
Joten kyllä, meillä oli hieno Luulen, että olemme julkaisseet nyt jotain 50 eri peliä Switchille..."

"Joten olemme innoissamme siitä, mitä Nintendo haluaa tehdä seuraavaksi...
ja meidän on odotettava, kuten kaikkien muidenkin, että näemme, mitä se on.
Mutta kyllä, olemme innoissamme Joten olen melko varma, että näette joitakin pelejä, ehkä jopa tämän pelin Haluaisimme kuvitella, että sillä on paikka tuolla alustalla mutta meidän on odotettava ja katsottava Okei, toivottavasti, joo Se on todella mukavaa taustamusiikkia saamme tähän haastatteluun ilmaiseksi Lopetus Minun on pakko kysyä, halusin kysyä sinulta, tiedäthän, alasta ja irtisanomisista."

"ja äskettäin saimme uutisia Annapurnasta.
ja joillakin kustantajilla on vaikeaa Miten te tavallaan surffaatte aallolla?
Miten te selviätte tästä kaikesta?
Mitä mieltä olette tästä hankalasta vuodesta?
Ensinnäkään ei ole koskaan mukavaa nähdä ihmisten menettävän työpaikkansa..."

"ja mainitsit Annapurnan Tarkoitan, että pidämme heitä yhtenä alan parhaista indie-kustantajista - Heidän pelivalikoimansa on ollut fantastinen joten se on jonkinlainen shokki Muut irtisanomiset, luulen, että on paljon analyysejä meneillään, miksi se tapahtuu Me näemme asiat hyvin optimistisesti tulevaisuuteen."

"Luulen, että meillä on aika monenlaisia projekteja - ja luulen, että meillä on aina mukava olo, ettemme ole vain yhdessä paikassa - Olemme monissa tyylilajeissa, monilla alustoilla Joten, se on vaikeaa aikaa varsinkin kun näkee ystävien ja muiden yritysten menettävän työpaikkojaan Se vaikuttaa myös mediaan Me näemme paljon asioita tapahtuvan mediassa mikä on mielestäni ongelma koska me luotamme siihen, että tiedotusvälineet levittävät viestiä."

"Tarkoitan, että olemme pieni yritys...
joten meille on todella tärkeää, että media on sisällä ja näkee, mitä teemme...
On siis huolestuttavaa, kun näemme median olevan...
Joitakin varsin tunnettuja sivustoja on kadonnut viimeisen puolen vuoden aikana..."

"Se on siis huolestuttavaa enkä henkilökohtaisesti koe, että vastaus on aina sosiaalisen median kautta Toimittajat ovat tärkeä osa alaamme...
Joten se on varmasti huolenaihe Minun on sanottava, että arvostamme sitä, että jaatte tämän huolen - koska sitä ei aina jaeta sillä tavalla..."

"Kiitos paljon ajastanne.
Odotan innolla, että pääsen soittamaan enemmän Bulwarkin katalogia ensi vuoden aikana.
Kiitos paljon"

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

The Waterfront - Official Trailer

The Waterfront - Official Trailer

KPop Demon Hunters - Official Trailer

KPop Demon Hunters - Official Trailer

Chief of War - Official Teaser

Chief of War - Official Teaser

Caught Stealing - Official Trailer

Caught Stealing - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Date Announcement

Platonic: Season 2 - Date Announcement

The Bear - Season 4 Official Trailer

The Bear - Season 4 Official Trailer

FUBAR: Season 2 - Official Trailer

FUBAR: Season 2 - Official Trailer

Zootopia 2 - Teaser Trailer

Zootopia 2 - Teaser Trailer

IT: Welcome to Derry - Official Teaser Trailer

IT: Welcome to Derry - Official Teaser Trailer

Jurassic World Rebirth - Trailer 2

Jurassic World Rebirth - Trailer 2

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää