Suomi
Gamereactor
Videos
Critter Café
HQ

Cute, Cosy, and Full of Critters (Gamescom) - Critter Café Interview with creator Eleanor Gregory

Cute, Cosy, and Full of Critters (Gamescom) - Critter Café Interview with creator Eleanor Gregory

Audio transcriptions

"Hei kaikille, olen Alex täällä Gamereactorin kanssa. Olen täällä Eleanorin kanssa, olemme juuri kirjautuneet ulos - Critter Café. Hän on Critter Cafén alkuperäinen luoja, ja hän aikoo periaatteessa - kertomaan meille, mitä voimme odottaa näkevämme Critter Caféssa, ja olen sanonut Critter Caféssa paljon."

"Eleanor, puhu Critter Cafesta, jotta voin lakata sanomasta heidän nimeään.
Critter Café. Critter Café on terveellinen peli, jossa etsitään ja pelastetaan...
näitä maagisia olentoja, jotka tunnetaan nimellä Critters ja jotka ovat jääneet jumiin outoihin portaaleihin - ja sinun tehtävänäsi on pelastaa heidät ratkaisemalla ympäristöpähkinöitä."

"ja sitten tuoda ne takaisin pelastuskahvilaan, joka on kuin kissakahvila tai koirakahvila.
Pelastuskahvila on kuuluisa ympäristö.
Pidän todella jostain, josta pidän, kun tavallaan pelasin peliä juuri nyt, on syvyys mitä voit tehdä otusten kanssa. Se ei ole vain eräänlainen jako välillä pelastustehtävän ja kahvilan hallinnan välillä. On eräänlainen luonnollinen kehitys siinä, mitä voit tehdä."

"tehdä niillä, miten voit saada niillä lisää kosmetiikkaa ja miten tuot ne kahvilaan.
Voisitko kertoa hieman siitä, millaisia ideoita halusit tehdä Crittersin kanssa?
ja tehdä siitä muutakin kuin vain ne istuvat Critter-nurkassa, jossa niitä voi tervehtiä...
ja muuten se on vain kahvilasimulaatio."

"Joo, tietenkin. Eli kun pelastat Crittereitä, kun toit ne takaisin pelastuskahvilaan, Haluamme tietysti välttää ajatusta, että menisit vain nappaamaan eläimiä töihin.
kahvilassanne, periaatteessa. Haluamme siis myös esitellä sinut huolehtimassa myös Crittereistäsi.
Kun pelastat ensimmäisen kerran Critterin, sinun on asetettava se kahvilaan, ennen kuin se voi tulla tänne."

"ja viettää aikaa kahvilan toiminnoissa. Siinä vierailet niiden luona niiden omassa elinympäristössä.
Voit ruokkia niitä, voit leikkiä niiden kanssa, voit pitää niistä vähän huolta...
asettua aloilleen ennen kuin ne tulevat auttamaan sinua.
On myös elementti, kuten puhuit, pelastusoperaatioissa, joissa saat enemmänkin palapelityyppinen peli. Saat vasaran, jonka löysin hyvin nopeasti enkä tavallaan laskenut sitä pois."

"Mitä pelaajat voivat odottaa myös, kun he lähtevät näihin pelastustehtäviin?
Pelastustehtävissä on kyse ympäristön arvoitusten ratkomisesta, jotta löydät tiesi Critterin luokse, joka on juuttunut portaalin kautta tähän outoon fantasiamaailmaan.
Käytät siis työkaluja, kuten vasaraa, poistaaksesi esteet, jotta pääset läpi..."

"ja sitten käytät myös joitain ympäristön palapelielementtejä, kuten palikoiden työntämistä ja vetämistä...
ympäriinsä, jotta pääsisit läpi.
Pidän todella paljon valitsemastasi taidetyylistä. Pidän todella paljon erityisesti otusten suunnittelusta.
Millaisia, oliko sinulla monia inspiraatioita tähän? Mikä oli jonkinlainen idea sen takana?
Joo, ihan vain kaikki Crittersin suunnitteluun liittyvät asiat."

"Joo, eli erityisesti Crittersin kohdalla on kahdenlaisia inspiraatioita.
Jotkut ovat meidän omia fantasiakuvitelmiamme todellisista eläimistä.
Bubble Bill oli esimerkiksi yksi ystävistämme, jolla oli ankan ja dinosauruksen risteytys.
Ja sitten jotkut niistä perustuvat myös ihan muihin fantasiaeläimiin, esimerkiksi yksi suosikeistani on Favern, joka on kuin pieni pastellivärinen lohikäärme."

"Joo, ja kuten sanoin, ei ole kyse vain Crittereistä, vaikka ne ovatkin tämän pelin loistava valopilkku.
Meillä on kahvilaelementti, joka on täynnä kustomointia ja myös pelaajahahmo on kustomoitavissa.
Voisitko puhua siitä, miten pelaaja voi muokata paitsi kahvilaa, jota hän ohjaa, myös itseään?
Joo, joten räätälöinti on jotain, mitä haluamme tietysti nojata ilmaisunvapauteen."

"Sinulla on siis kahvilatila, joka on universaali paikka, jota pelaaja kunnostaa.
Voit siis lisätä uusia esineitä, jotka olet avannut, voit vaihtaa tapettia ja lattiaa.
Mutta sitten myös pelaajan kanssa, jälleen kerran, ilmaisunvapaus.
Kaikki hahmot ja muokkausmahdollisuudet ovat siis täysin sukupuolettomia."

"Et siis lukitu mihinkään tiettyyn vaihtoehtoon tai pois sen takia.
Kun sinulla on kosmeettinen vaihtoehto, se on aina käytettävissäsi.
Ja voit aina tulla kahvilassa käydessäsi vaihtamaan ulkonäköäsi, jos haluat vain vaihtaa sitä päivästä toiseen.
Siellä on myös kahvilan minipelejä, joita sinulla on, tavallaan, siinä on kuitenkin terveellinen tunnelma."

"Et saa, tiedäthän, asiakkaita jos puhutaan tuutista tai niinku vihaisista askeleista.
Joten kaikki jotka ovat työskennelleet palvelualalla tietävät, että näitä asioita saa.
Mutta joo, se on paljon mukavampi kahvilaympäristö.
Joo, ehdottomasti."

"Yksi kahvilatoiminnoista, josta tuossa puhuimme, on siis open for trade, jossa palvelet asiakkaitasi suorittamalla pieniä minipelejä.
Ja taas, kuten sanoit, pyrimme tuohon terveelliseen tunnelmaan.
Jos siis mokaat yhden tilausten minipeleistä, niin asiakas ei suuttuisi sinulle ja ryntäisi ulos ja sanoisi, ettei tule enää ikinä takaisin."

"Mutta jos teet, tiedäthän, kierrätät niin monta asiakasta kuin voit, jos teet täydellisesti ne minipelit, niin heillä voi olla vielä mukavampaa aikaa kuin heillä olisi muutenkin.
Kannattaa myös huomauttaa, että kaikki ei asu kahvilassa.
Sinulla on elinympäristöosiosi ja sinulla on myös laajempi alue samoin.
Löydämme näitä repeämiä tavallaan mitä tuli maailmaan suunnittelemalla tuon ympärille."

"Ja miten laajensitte toiminta-aluetta itse kahvilasta?
Joo, meillä on siis kahvilatila ja sitten mainitsimme elinympäristön.
Täällä siis eläimillä on pieni turvapaikka, jossa ne eivät vietä aikaa kahvilassa.
Tuo on tauko tilaan, jos haluatte."

"Joo. Ja halusimme tavallaan johtaa läheisyyteen, koska tämä on nyt eläinten koti.
Tiedäthän, olet pelastanut ne oudosta tilanteesta, johon ne joutuivat.
Tiedäthän, myymällä heidät tähän, tiedäthän, nojautumalla fantasiaviboihin myös viihtyisään tilaan siellä.
Vähän samanlainen myös ulkomaailman kanssa."

"Halusimme siis luoda nämä todella mukavat ja viihtyisät ympäristöt, joihin pelaaja voi mennä tutkimaan ja etsimään portaaleja ja tuntemaan olonsa todella kotoisaksi.
Se on paikka, jossa haluaisin asua.
Jos joku, muuten, jos joku on on tämän viitteen jäljillä, niin te ette varmaan ole.
Mutta niinku todella terveellinen alkukantainen."

"Jos katsot sitä brittiläistä tv-sarjaa, siitä me juuri juttelimme.
Ja olin niinku, että mun on pakko sanoa se, koska minusta tuntuu, että se on se on ehdottomasti tapa sanoa se.
Mutta muuten, milloin voimme odottaa näkevämme Critter Cafén ja missä voimme nähdä sen?
Critter Cafe ilmestyy siis myöhemmin tänä vuonna ja se julkaistaan PC:lle ja Switchille."

"Kiitos paljon ajastanne.
Kiitos."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää