Suomi
Gamereactor
Videos
HQ

Building an empire (Gamescom 2024) - Interview with David Martinez about Citadelum

Building an empire (Gamescom 2024) - Interview with David Martinez about Citadelum

Audio transcriptions

"Katsokaa tuota! Viime vuonna kurkkasimme suljettujen ovien taakse peliin, joka oli kehitteillä...
joka oli supersalainen ja jonka nimi oli Citadelum. Sillä ei tainnut olla edes nimeä. Joten se on todella mukava tavata teidät jälleen kerran, ja te työskentelette nopeasti ja laadukkaasti, mitä voin sanoa katso. Kiitos paljon, että liityit seuraamme David. Mikä on Citadelumin tilanne? Se oli salainen ja nyt se on peli, joka on jopa lähellä julkaisua. Joo, itse asiassa olen hyvin iloinen, että olen täällä taas..."

"koska Gamereactor oli yksi ensimmäisistä medioista maailmassa, joka tiesi Citadelumista. Olit oikeassa, meillä ei ollut nimeä siihen aikaan. Juuri nyt peli on melkein valmis, kiillotamme sitä, joten ilmoitamme täällä Gamescomissa, että meillä on pelattavia taisteluita ja voitte pelata...
ne prologissa, jonka julkaisemme hyvin pian. Elokuun lopussa kaikki voivat pelata..."

"tämän prologin, jossa on kaksi täydellistä videokuvaa pelistä, kampanjasta, ja voitte myös kokeilla uusia mekaniikkoja, tehdä keskeistä kaupunkirakennuspeliä ja myös pelata ensimmäistä kertaa taistelut. Okei ennen kuin puhumme taisteluista syvemmin, pelaajat saivat myös mahdollisuuden pelata peliä aivan hiljattain, pari kuukautta sitten, mutta peli muuttui siitä, mitä he pelasivat. Joten mikä on millaista palautetta saitte pelaajilta, jotka pelasivat ensimmäistä demoa ja mitä muutoksia on tulossa tuosta demosta lähes lopulliseen versioon, joka teillä on tässä? Joo, mielestäni on tärkeää korostaa, miten vaikeaa on tehdä Citadelumin kaltaista peliä, kaupunkien tai imperiumien rakentamista, kuten me - puhua siitä. Asia on niin, että sinun on tasapainotettava kaikki, joten sinun on pidettävä oikea määrä resursseja, no, jokaisen pelin hallinta-aspektin on oltava täydellisesti tasapainossa, jotta se on hauskaa."

"ja samalla se on haastava. Lisäksi otimme mukaan parannuksia grafiikkaan ja tietysti muutimme joidenkin rakennusten käyttöä. Unohdimme kokonaan kaupungin portit, Nyt otimme käyttöön foorumin, joka ei ole vain historiallisesti tarkempi, vaan antaa pelaajalle mahdollisuuden - rakentaa kaupunkia silloin kun haluaa, mitä haluaa, joten sinun ei tarvitse olla sidottu pääväylään, via apiaan, jota kutsuimme sitä, kun kehitimme peliä."

"Ja kyllä, meillä on muitakin mekaniikkoja, ensimmäiset viihderakennukset ja valmistelemme parhaillaan puolustusta ja kuten kerroin, taisteluita. Ja olen myös huomannut, että uusi rakennus on kypsempi.
Muistan aivan ensimmäiset konseptitaideteokset, joita näytit meille, se näytti piirrosmaisemmalta sekä miltä legioonat näyttävät, ei vain rakennukset, vaan enemmänkin hahmot, ne näyttävät piirrosmaisemmilta..."

"Ja lähinnä jumalat. Joten te muutitte sitä, mikä on syy siihen? Ne näyttävät nyt todella vakavasti, siinä on myös verta, joten mitä voitte kertoa meille siitä?
Joo, päätimme että meillä on Rooma, miksemme nauttisi Roomasta? Ja ainoa keino nauttia Roomasta on se.
mahdollisimman realistisia rakennuksia ja hahmoja, ja myös jumalia, kuvittelimme jumalat roomalaisiksi..."

"joten he näyttävät ihmisiltä, jättiläismäisiltä ihmisiltä, mutta kuitenkin ihmisiltä. Ja kyllä, päätimme valita - realistisen lähestymistavan. Teimme siis kampanjan, joka perustuu tositapahtumiin, joka seuraa Augustuksen nousua keisariksi, ja voitte pelata erilaisissa Hispaniassa, Italian niemimaalla, Egyptissä, ja päätimme, että jos meillä on - taisteluita, gladiaattoreita ja vaunukilpailuja, tarvitsemme verta. Joten kyllä, Tämä ei ole kaikille tarkoitettu peli, mutta silti uskomme, että tämä on todellinen roomalainen kaupunginrakennus..."

"kokemus. Nyt kun mainitsit realismin ja paikat, joissa pelaajat pääsevät vierailemaan ja rakentamaan, Kerro meille hieman lisää historiallisesta aikajanasta, johon te perustatte tämän, ja mainitsemistanne paikoista. Halusimme löytää jotain, joka sopisi peliin, joten aloitamme Julius Caesarin kuoleman jälkeen, ja sitten seuraamme Augustuksen elämää, kunnes hän - tuli keisariksi. Halusimme peliin jotain sellaista, mitä on esimerkiksi Band of Brothersissa, jossa seurataan yksikköä ja nähdään maailman kehitys, mutta kuten tässä on peli, jossa rakennetaan kaupunkia, meidän piti löytää, meidän piti löytää, missä ne asutukset olivat."

"perustettiin ja rakennettiin. Joten kyllä, lopulta meidän täytyi tutkia paljon, ja etsittyämme läpi - historiankirjoja ja puhuimme asiantuntijoiden kanssa, löysimme tämän historian Augustuksesta, joka lisäsi - tarpeeksi vaihtelua peliin, ja myös, tiedäthän, tunnetta tästä etenemisestä.
Ja tietysti taistelut ovat pääasia täällä Gamescomissa, joten kerro meille hieman lisää siitä."

"miten te oikeasti hoidatte taistelut täällä, miten hallitsette legioonaanne, miten tavallaan vedätte ja pudota. Teillä on jonkinlainen automaattinen järjestelmä, jolla he toimivat, mutta sitten voitte puuttua asiaan, sitten on jumalia jotka tekevät enemmän omia juttujaan. Joo, asia on niin, että emme tienneet...
miten tehdä tämä. Aloitimme klassisella automaattisella taistelusysteemillä ja ajattelimme, että tämä strategia - pelaaja, kaupunginrakentaja, on enemmän rakentamisen kuin valloittamisen tai taistelun perään, mutta - päätämme, okei, meillä on tämä automaattinen taistelusysteemi, se toimii kaikille, nyt annamme muillekin pelaajille mahdollisuuden, kuten sanoit, muuttaa taistelun lopputulosta, kuten antaa yksinkertaisia käskyjä, aivan kuin se olisi RTS, mutta paljon yksinkertaisempi. Ja kuten kerroit aiemmin, meillä on myös jumalat, jotka voivat puuttua asiaan ja muuttaa asioiden kulkua, joten et koskaan tiedä, miten kaupunkisi tulee tarkalleen ottaen menemään kehittää. Sanoisitko, että Citadelin julkaisu on täydellinen ajoitus? Minusta tuntuu, että että tästä genrestä, tällaisista peleistä, tulee uusi trendi. Jos minä olen oikein, olette enemmän Caesarin innoittamia, mutta sitten demo, lopullinen demo, julkaistaan elokuun lopussa."

"Peli, jos olen oikeassa, julkaistaan syys-lokakuun välillä. En kerro lopullista julkaisupäivää vielä, mutta kyllä. Syyskuussa, lokakuussa, ja sitten saamme Civilizationin, ARA:n, tiedätkö, on kuin trendi, ihmiset ovat innokkaita kokeilemaan tätä genreä uudelleen, ja yhtäkkiä, Eilen ONL:ssä Peter Molyneux esitteli lavalla uutta jumalapeliään, joten kaverit.., Luulen, että naulasitte julkaisuaikataulun. Meille on suuri kunnia ja nöyryys olla niiden joukossa..."

"peleihin, koska on muistettava, että Citadel on indie-peli, ja ARA ja Civilization, ne ovat valtavia pelejä, joita ovat tehneet sadat ihmiset. Me olemme hyvin pieni tiimi, mikä on totta, meillä on paljon kokemusta tästä genrestä, mutta kyllä, uskon, että on monia pelejä, - tulossa ulos, meidän saaliinamme, luulen, että se mikä tekee pelistämme erityisen, on tietenkin huoneasetelma, mahdollisuus zoomata jokaiseen rakennukseen, zoomata yleiskartalle.., nähdä alue ja sitten jumalat. Mutta kyllä, se on täydellinen hetki, ja toivomme, että kanssa elokuvan, jonkun elokuvan, joka tulee ulos tämän vuoden lopussa. Se on toinen asia, kyllä."

"Joo, se sai ihmiset kiinnostumaan entistä enemmän muinaisesta Roomasta.
Olkoot jumalat kanssanne, odotan innolla että pääsen kokeilemaan uutta demoa, kokeilemaan taisteluita Elokuun lopulla tulee saataville, ja sitten peli syyskuussa, Lokakuussa. Kiitos paljon ajastanne. Kiitos, toivelista Citadelum by Jupiter."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Wolf King - Official Announcement

Wolf King - Official Announcement

Twilight of the Gods - Official Trailer

Twilight of the Gods - Official Trailer

Presence - Official Teaser #2

Presence - Official Teaser #2

Salem's Lot - virallinen traileri

Salem's Lot - virallinen traileri

Dan Da Dan - Official Trailer 3

Dan Da Dan - Official Trailer 3

Venom: The Last Dance - Trailer

Venom: The Last Dance - Trailer

Lonely Planet - Official Trailer

Lonely Planet - Official Trailer

It's What's Inside - Official Trailer

It's What's Inside - Official Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Killer's Game - viimeinen traileri

The Killer's Game - viimeinen traileri

lisää

Trailerit

Dead Rising Deluxe Remaster - tarinatraileri

Dead Rising Deluxe Remaster - tarinatraileri

Starfield: Shattered Space - Deep Dive

Starfield: Shattered Space - Deep Dive

The Plucky Squire - julkaisutraileri

The Plucky Squire - julkaisutraileri

Dota 2 - Introducing Kez -traileri

Dota 2 - Introducing Kez -traileri

Astro Bot - Accolades-traileri

Astro Bot - Accolades-traileri

Worship - Gameplay Traileri

Worship - Gameplay Traileri

Byte Breakers - Beta-traileri

Byte Breakers - Beta-traileri

lisää

Tapahtumat

lisää