Suomi
Gamereactor
Videos
Metaphor: ReFantazio
HQ

Metaphor: ReFantazio - Exclusive gameplay with commentary - Part I

Metaphor: ReFantazio - Exclusive gameplay with commentary - Part I

Audio transcriptions

"Olemme Los Angelesissa Summer Game Festissä. Tutustumme Metaphor Re-Fantasioon.
Kuvaamme tätä pelisessiota SEGA:n Julie Tranin kanssa.
Hän on todellinen asiantuntija. Annan hänen mieluummin pelata ja näyttää teille, mitä tapahtuu."

"Ja nyt meillä on Irvin SEGA:lta, joka kommentoi sitä, mitä näemme tästä pelisessiosta.
Juuri nyt pudotamme pelin alkuun.
Näet, että olet päähenkilö ja olet vasta tavannut Shaw'n, et ole luonut sidettä hänen kanssaan vielä, joten lähdette yhdessä tehtävään tavallaan ensimmäiseen luolastoonne."

"jos niin voi sanoa.
Tässä osassa peliä et ole vielä herättänyt arkkityyppiäsi, joten et ole herättänyt voimiasi, mutta voit silti taistella joko nopeassa toimintataistelussa, joka on overworld-taistelu.
taistelussa, tai vuoropohjaisessa taistelussa."

"Mutta koska et ole herättänyt arkkityyppivoimaasi, et voi käyttää sitä vuoropohjaisessa taistelussa.
Eli nyt Julie menee Shaw'n kanssa luolastoon ja kyllä, seikkailu alkaa.
Tämä demo on jaettu kolmeen osaan, tämä on ensimmäinen, jonka näemme, mitä ovat muut osiot?
Tämä on siis ensimmäinen osio, näet toisen joka on dungeon crawl."

"Toisessa osiossa näet, että olet hankkinut lisää ryhmän jäseniä, ja sen jälkeen kolmannessa se on tavallaan kuin iso pomotaistelu hirviön kanssa.
Nuo hirviöt, jotka näet juuri nyt, niitä kutsutaan ihmisiksi.
En osaa sanoa miksi niitä sanotaan ihmisiksi, kuten näette tuo on ihminen, teidän täytyy pelata..."

"pelin ja selvittää miksi, mutta ilmeisesti pelin nimi on Metafora syystä.
Huomaatte, että kaikki välivideomme ovat kauniita animejaksoja, 2D-animejaksoja...
joista olemme hyvin ylpeitä ja joita todella rakastamme.
Olemme nähneet Hase no Sanin ympäriinsä, ja ihmiset tietysti tuntevat hänet Persona-sarjasta, joten miten te kommunikoitte sekä eron että sen, mikä saattaa olla tuttua Persona-faneille?
täällä?
Miten te kuvailette tätä peliä niin, että se on sekä samaistuttava että samaan aikaan tekee eroa Personaan verrattuna?
Joo, tuo on erittäin hyvä kysymys."

"Joten tietysti Hase no San, Soejima San, taiteellinen johtaja, sekä Meguro San, joka sävelsi musiikin tähän peliin, ovat kaikki Persona 3:n, 4:n ja 5:n tekijöitä, samoin kuin Shin Megami Tensei Nocturne, eikö?
Olemme siis hyvin ylpeitä fantasiasta, monet fanit ovat pyytäneet heitä tekemään - ja he sanovat, että jos aiomme tehdä pelin, joka vie pelaajamme - fantasiamatkalle, teemme sen omalla tavallamme."

"Joten ilmeisesti, sinun kohdallasi, siellä on tavallaan inspiraatiota Personasta, mutta ei vain Persona.
Käytämme tätä yhdistelmänä 35 vuoden kokemuksesta peliteollisuudessa, joten voitte näet erilaisia vaikutteita Shin Megami Tensei -pelistä taistelusysteemissä, Personasta tietenkin, Etrian Odyssey myös hieman, jopa hahmosuunnittelija, Soejima San, me myös Etrian Odysseyn hahmosuunnittelijat auttoivat myös arkkityyppien kanssa, joten kyllä."

"olemme hyvin innoissamme.
Kuka se munahirviö on, hahmosuunnittelusta puheen ollen, tuo on hullua, saako se kiinni...
munan?
Erittäin hyvä kysymys, joten näet kaikki hirviöt eivät ole osa Personaa tai Shin Megami Tensei -universumiin, joten kyllä, ole valmis löytämään aivan uusia hirviöitä, ne ovat hyvin jännittäviä, kaikki innoittamana renessanssin maalauksista jne, joten odotamme innolla, että te löydätte lisää näitä vihollisia."

"Mutta joo, kuten näette nyt, Julie taistelee ensin toimintataistelussa, joten tämä on toimintaa, koska vihollinen on tarpeeksi vahva, et voi tappaa heitä reaaliaikaisessa toiminnassa, joten mitä me...
kutsutaan nopeaksi toiminnaksi, joten kun hyökkäätte heidän kimppuunsa nopeassa toiminnassa, siirrytte vuoropohjaiseen, joka - kutsumme ryhmäkamppailuksi, joten Julie pääsi juuri ryhmäkamppailuun ja hän tavallaan voitti ryhmän."

"vihollisen sillä tavalla.
Heti hän on todella innostunut, joten olen erittäin iloinen, että Julie teki tämän.
Tietysti hän on pelannut monta tuntia ja osaa pelin ulkoa, mutta...
pohjimmiltaan se on, ennen kuin edes siirrytään vuoropohjaiseen strategiaan ja aletaan pelata strategiaelementti, sinun täytyy strategioida, miten liikut pelissä ja ketä aiot mennä hyökätä, tiedätkö, voit itse asiassa nähdä, jos viholliset ovat liian vahvoja, ne ovat kasvojen kokoisia..."

"elementti pelissä, joten periaatteessa voit päättää, jos, oh, nyt Julie halusi...
hyökätä vihollisen kimppuun reaaliajassa, vihollinen hyökkäsi ensin, se tarkoittaa, että aloitat vuoropohjainen epäedullisessa asemassa, eikö?
Siksi sanomme, että on mielenkiintoista yrittää hyökätä ensin nopeassa toiminnassa, mutta jos kimppuun hyökätään, se on kuin kaksiteräinen miekka, ja se menee sinua vastaan, joten sinun täytyy olla hyvin varovainen ja sinun täytyy olla varovainen päätöksissäsi."

"joita aiot tehdä.
Onneksi Munahirviö, kuten kutsut häntä, ei ole liian vahva, mutta jos olisi vahvempi, vaarallisempi hirviö, Julie olisi nyt pulassa.
Missä vaiheessa tarinaa kerroit tämän olevan?
Onko se hyvin alussa, vasta alussa vai hyvin alussa?
Tämä on vasta alkua, se on hyvin varhainen, joten kuten sanoin, niin voitte nähdä siellä Fairy Gallica, hän tavallaan auttaa ja opastaa sinua, joten hänellä on paljon luonnetta."

"ja me rakastamme häntä ja tiedämme, että fanit rakastavat häntä myös, joten hän vie sinut läpi - tavallaan kaikki opetusohjelmat ja niin edelleen.
Et ole, kuten sanoin, herättänyt kaikkia voimiasi, toivottavasti aiot tehdä sen tämän demon lopussa ja näytämme yleisöllenne myös sen."

"Luulenpa, että nyt siirrytte isoon pomoon.
Anna mennä, Julie.
Sinä hoidat tämän.
No niin, tämä on siis ensimmäinen ihminen, jota vastaan taistelet pelissä."

"Tuo on ruma ihminen.
Todellakin, todellakin.
Vaara.
Joo, olet siis selvästi ylivoimainen ja ylivoimainen, joten sinun ei ole tarkoitus voittaa tästä taistelusta."

"Annan teidän selvittää, mitä seuraavaksi tapahtuu, spoilaamatta teitä.
Ilmeisesti et tehnyt tarpeeksi vahinkoa tälle hirviölle, ja nyt on vihollisen vuoro.
hyökätä.
Nyt Stroll päättää uhrata itsensä pelastaakseen sinut ja yrittää voittaa sinut."

"hirviön.
Ei voi olla totta.
Valitettavasti hän on melkein kuin kuolemaisillaan ja tämän takia astutte esiin hahmona ja kohtaat pelkosi, kohtaat ahdistuksesi ja herätät voimasi."

"Nauttikaa.
Hänen ensimmäinen arkkityyppinsä, joka on Etsijän arkkityyppi.
Kuten näet, tämä on ensimmäinen kerta pelissä, kun herätät nämä voimat ja toisin kuin Personassa, et kutsu Personoja, tässä sinusta tulee Archetype ja Archetypeistä taas Archetypejä ovat eräänlainen ammattiluokkajärjestelmä meille."

"Joten mistä tahansa puolueesta voi tulla mikä tahansa arkkityyppi, jos haluatte, voitte saada kaikki puolueet - samaan arkkityyppiin, kuten esimerkiksi maagit tai esimerkiksi tappelijat.
Joten on todella sinusta kiinni, mitä aiot tehdä.
Ensimmäinen demo päättyi tähän, ja kyllä, järjestämme toisen demon."

"Fantastista, mielestäni tämä toimii erittäin hyvänä johdantona sekä Metaforaan, Refantasion pelisysteemiin, hyvin ainutlaatuiseen pelisysteemiin, hahmotaiteeseen, hahmosuunnitteluun ja myöskin sen tarina.
Joten kiitos paljon, Irwin."

"Totta kai, ilomielin.
Ja kiitos paljon, Julie.
Hei, kiitos paljon, että tulitte katsomaan."

Summer Events

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Citadel: Honey Bunny - Official Trailer

Citadel: Honey Bunny - Official Trailer

An Almost Christmas Story - Official Trailer

An Almost Christmas Story - Official Trailer

Silo: Season 2 - Official Trailer

Silo: Season 2 - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää