Suomi
Gamereactor
Videos
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
HQ

Bringing Japanese folklore to Life - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Interview

Bringing Japanese folklore to Life - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Interview

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin. Kuten näette upeasta asetelmasta, joka meillä on täällä, olen Capcomin osastolla ja näen Kunitsugamin...
ja me opimme hieman lisää siitä, koska minulla on täällä kaksi henkilöä."

"pelistä vastaavista ihanista kehittäjistä. Ennen kuin me, me vain sukellamme suoraan sisään. Ensinnäkin tämä on hyvin elinvoimainen, kirkas, melko epätavallinen peli.
peli. Kerro minulle hieman Kunitsugamista. Mikä on tämä peli, joka tuot pöytään?
Kyllä, Kunitsugami Path of the Goddess on Capcomin uusi IP. Se sekoittaa toimintaa ja strategiaa ja sulauttaa ne yhteen ja tarjoaa uudenlaisen kokemuksen käyttäjille, jotka saavat tämän pelin käsiinsä."

"Kerro hieman inspiraatiosta tämän pelin takana...
Mikä on tarina sen takana? Mistä Kunitsugamin idea tuli?
Monet inspiraatiot tulivat japanilaisista mytologioista ja kansantarinoista ja niihin Kunitsugami perustuu pitkälti."

"Ja kerro vähän siitä, miten olet onnistunut sekoittamaan eräänlaisen tavallaan melkein strategisen tornipuolustuksen tai joo strategiset puolustusjärjestelmät jossa on eräänlainen hack-and-slashy-taistelu. Miten onnistuit yhdistämään nämä kaksi tilanteet yhteen?
He olivat todella varovaisia, etteivät tee pelaajasta liian vahvaa tai liian heikkoa..."

"koska se haittaisi jännittävän pelattavuuden tekemistä...
kokemusta. Joten he olivat todella varovaisia, etteivät he tekisi pelaajasta - liian vahvaksi tai liian heikoksi.
Ja kerro vähän siitä taidetyylistä, jota olet käyttänyt tässä. Se on hyvin silmiinpistävää, se on hyvin elinvoimainen, paljon värejä. Kerro vähän siitä, miten tämä syntyi noin. Jälleen kerran, jonkinlaiset inspiraatiot sen takana, sen sellaista."

"Peli perustuu myös japanilaiseen ukiyo-e:hen, perinteisiin taidetyyleihin.
Ja värimaailma perustuu myös perinteiseen japanilaiseen Edo-aikakauteen.
Ja he tulivat, he todella kuvittelivat, miltä näyttäisi, jos...
jos joku toisi kameran Edo-aikakaudelle ja ottaisi siitä kuvia..."

"kuvittivat sen uudelleen peliksi.
Kerro hieman vihollisista, joita sinulla on täällä. Miten olet varmistanut, että ne kaikki tuntuvat ainutlaatuisilta ja erottuvat muista? Ja miten olet soveltanut tällaista suunnittelufilosofiaa myös pomoihin?
Olin todella varovainen ottamaan inspiraatiota japanilaisista yokaiista."

"Japanissa kutsumme niitä mononokiksi. Ja noista perinteisistä mononokeista, Kawata-san, tein henkilökohtaisia malleja ja räätälöintejä hänen...
inspiraatioista ja tein siitä tavallaan uudemman modernin taidetyylin.
Se oli siis koko suunnittelu sen takana."

"Kerro vähän perusrakennuksen mekaniikasta, joka sinulla on täällä.
Tapa, jolla sinun täytyy rakentaa rakenteita, sinun täytyy vapauttaa ihmisiä...
pohjimmiltaan, muuttaa heidät haluamiisi rooleihin, ja sitten sijoittaa heidät strategisesti auttamaan voittamaan viholliset, jotka ovat - joita sinua kohti heitetään."

"Peli antaa pelaajille mahdollisuuden todella muokata, miten he haluavat strategioida pelin kanssa. Alkaen kyläläisten pelastamisesta häpäisystä ja antamalla heille rooleja, jotka määrittelevät lähitaistelun tai hyökkäykset alkaen todella kaukaa. Sijoittamalla ne siten, että voisit - taistella helposti ja valloittaa näyttämön."

"Juuri siksi, että strategioiden lisäksi voit myös hyödyntää myös laitteita, joita voit rakentaa ja korjata, jotta voit täysin muokata sitä, miten voit haluat valloittaa näyttämön.
Ja sitten vielä viimeisenä kysymyksenä, se ilmestyy ensi kuussa melko paljon kaikilla mahdollisilla alustoilla, myös Game Passissa."

"Miksi päätit tuoda Kenitsugamin Game Passiin?
Mitä se mahdollistaa sinulle, mitä voisit mahdollisesti tehdä ilman sitä?
käynnistämällä sen Game Passissa?
Koska kyseessä on uusi IP, halusimme, että mahdollisimman monella käyttäjällä olisi mahdollisuus pelata tätä peliä. Alkaen Xbox Game Pass, Xbox Series X ja S, Xbox One, PlayStation 5, PS4, Steam ja myös PC. Kaikkien näiden alustojen kautta halusimme ihmiset todella saisivat mahdollisuuden kokeilla tätä peliä ja kokea uudenlaisen pelikokemuksen, jonka tämä peli tarjoaa."

"No tämä on ollut Kenitsugami. Taas voitte tsekata sen pian. Se on tulossa heinäkuun 19. päivä kaikille niille alustoille, jotka juuri mainitsimme.
Jos haluat lisätietoja pelistä, muista pysyä kuulolla paikallisessa Pelin vuokrausalue. Kiitos kaverit."

Summer Events

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää