Suomi
Gamereactor
Videos
Monster Hunter Now
HQ

Hunting Together - Monster Hunter Now Season 2 Interview

Hunting Together - Monster Hunter Now Season 2 Interview

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin.
Kuten näette ihastuttavasta taustasta, joka meillä on meneillään juuri nyt, Olen tällä hetkellä Nianticin osastolla puhumassa muutaman kaverin kanssa Monster Hunter Nowsta."

"Nyt, kyllä, nyt, nyt, nyt, sanomme sen nyt.
Mutta joo, peli on jo, tiedättehän, se on ollut täällä jo jonkin aikaa.
Olemme tottuneet Monster Hunter Now'hun, koska se on ollut meille hyvin tuttu vuosien varrella.
Mutta tämä on peli, jota te tuette."

"Teillä on paljon suunnitelmia kasvattaa sitä edelleen.
Ja kun näet tämän haastattelun, meillä on luultavasti jo toinen kausi menossa.
Kerro siis vähän toisesta kaudesta.
Mitä Monster Hunter Now'hun on tulossa, josta ihmisten pitäisi olla innoissaan?
Toki. Kausi 2 kertoo siis yhteisestä metsästyksestä, eikö niin?
Hirviöiden metsästäminen ystävien tai ihmisten kanssa, jotka ovat lähistölläsi, on aina todella hauskaa."

"Joten otamme käyttöön uusia ominaisuuksia, jotka rohkaisevat ihmisiä metsästämään yhdessä.
Pari uutta asiaa, jotka ovat tulossa kaudella 2.
Kshala Daura, joka on vanhin lohikäärme, on ensimmäinen kerta, kun esittelemme vanhan lohikäärmeen.
Se ilmestyy näille erityisille paikoille, jotka ovat ulkona kentällä."

"Niitä kutsutaan nimellä Elder Dragon Interceptions, ja kohtaat niitä näissä paikoissa.
Meillä on myös pari uutta hirviötä.
Kezu ja...
Basarius."

"Basarius, joo, anteeksi. Ajattelen hirviöitä aina japanilaisina niminä.
Pitää miettiä englanninkielisiä nimiä.
Basarius on myös tulossa.
Eli pari uutta hirviötä myös kentällä."

"Ja kertokaa sitten vähän noista sosiaalisista ominaisuuksista, joita olette tuomassa.
Miten tämä kannustaa ihmisiä lähtemään ulos, nauttimaan laajasta maailmasta, mutta myös pelaamaan nyt enemmän Monster Hunteria?
Toki. Aloitan uudella lisäyksellä, joka meillä oli, joka on jo käynnistetty ja elää nyt Monster Hunterin 1. kaudella.
Ja se on matchmaking Huntathon-pisteillä."

"Ennen piti siis olla fyysisesti lähellä muita pelaajia, jotta pystyi metsästämään moninpelissä Huntathonissa.
Nyt meillä on matchmaking, joka tapahtuu riippumatta siitä, missä olet, riippumatta siitä, keitä ympärilläsi on.
Voit varmistaa, että täytät koko aulan, jotta saat neljän pelaajan Huntathon-toiminnan käyntiin ja voit kaataa joitakin pelin kovimmista hirviöistä."

"Saimme siitä niin positiivista palautetta.
Lisäämme pari uutta sosiaalista ominaisuutta kaudelle 2.
Yksi niistä tulee olemaan ystävätehtävä.
Siitä tulee viikoittainen tehtävä, jossa on mahtavat palkinnot ja jossa voit merkitä kenet tahansa kaverilistallasi, ja he voivat liittyä seuraan ja auttaa sinua voittamaan ystävätehtävän yhdessä."

"Ja se on asynkroninen, joten te kaikki työskentelette ja osallistutte tuohon tehtävään tuon viikon aikana.
Ja voitte itse asiassa nähdä, kuka osallistuu eniten.
Voit siis lähettää ystävillesi viestiä ja kertoa heille, että sinun pitää tappaa lisää isompia hirviöitä, jotta voit osallistua.
Ja sitten lopussa kaikki saavat ne yhteiset palkinnot."

"Ja tiedätkö, Niantic on tehnyt monenlaisia erilaisia AR-pelejä hyvin suurten franchisingien kanssa.
Miten olet, tiedäthän, mitä olet ottanut noista muista kokemuksista, joita olet katsonut Monster Hunterin kanssa nyt ja mennyt, He ovat tehneet tämän, se mitä he ovat tehneet on hienoa, mutta me voimme tehdä sen paremmin.
Toki. Meillä on upeita yhteistyökumppaneita Nintendosta ja Pikmin Bloomista ja Pokemon Companysta ja Pokemon Go:sta."

"Ja tietysti Capcom Monster Hunterissa nyt.
Annan Danin puhua heidän kanssaan työskentelystä, koska hän on Tokion studiossamme, ja pelikehityksemme tulee sieltä.
Mutta voin sanoa, että teemme Capcomin kanssa hyvin tiivistä yhteistyötä varmistaaksemme, että Monster Hunterissa on nyt aito hirviönmetsästyskokemus.
Capcom on ollut meille mahtava kumppani."

"Olemme työskennelleet heidän kanssaan yli neljä vuotta tämän pelin kehittämiseksi.
Ja olemme tehneet yhteistyötä varmistaaksemme, että tislaamme Monster Hunterin ytimen tähän peliin.
Joten annamme edelleen hirviöiden metsästyksen jännityksen, toimintapelin ja taidot, jotka sinun täytyy oppia metsästääksesi hirviöitä.
Mutta samaan aikaan pelimme on melko rento."

"Voit pelata missä tahansa, kunhan sinulla on mobiilipeli, matkapuhelin.
Sekoitetaan siis tämä Monster Hunterin ydin mobiilipelikokemukseen, joka on tarpeeksi rento, jotta kuka tahansa voi tarttua siihen, mutta myös jännittävä oppia.
Se on siis ollut todella hyvä kokemus."

"Ja on hienoa aikaa olla Monster Hunter -fani.
Tiedättekö, ei vain Monster Hunter nyt jatka kukoistustaan, vaan on niin paljon muuta Monster Hunter -juttua tulossa, mukaanlukien tietenkin se suuri, joka on Wilds ensi vuonna.
Miten teette yhteistyötä Capcomin kanssa, jotta voisitte todella hyötyä kaikista näistä tulevista Monster Hunter -projekteista, joita on tulossa?
Ehdottomasti."

"Monster Hunter -sarjan juhlavuosi on ollut uskomaton.
Pelisarja vietti 20-vuotisjuhlaa tänä Patch Marchissa, ja meillä oli mukava pieni integraatio Monster Hunter Now:lle.
Monster Hunter Stories lanseerataan uudelleen tässä kuussa.
Ja niinpä Monster Hunter Now:n osalta meidän oli vain juhlistettava Monster Hunter Storiesin julkaisua."

"Joten luomme eksklusiivisia kerrostettuja varusteita, eli avatar-esineitä, hahmoillemme Monster Hunter Storiesin erityisessä tehtävässä...
joka käynnistyy Monster Hunter Storiesin julkaisun yhteydessä.
Ja Wildsista en voi sanoa vielä mitään.
Ehkä palataan asiaan, kun julkaisu lähestyy."

"Ja tiedättehän, että tämä on toinen kausi, joka on tulossa.
Jälleen, kun näet tämän haastattelun, se on täällä.
Se on hieno mahdollisuus mennä sinne kesällä, nauttia auringosta ja tietenkin pelata peliä.
Mutta mitä muuta on tulossa?
Mitä olet suunnitellut Monster Hunter Now:lle?
Totta kai."

"Joten kaikki sisältö, jonka olemme paljastaneet tähän mennessä ja täällä Summer Game Festissä Season 2:n osalta.
on vain jäävuoren huippu Season 2:n sisällöstä.
Heinä- ja elokuussa on tulossa uusia hirviöitä ja muita ominaisuuksia.
ja paljon jännittäviä juttuja, joita emme ole vielä edes käsitelleet."

"Metsästäjät voivat siis odottaa paljon sisältöä koko kesän ajan.
Ja eräänlaisena viimeisenä asiana sitten, Nianticin pelit ovat tietysti hyvin pitkälti suunnattu mobiililaitteille käyttäen AR-ominaisuuksia.
Oletko koskaan miettinyt, että voisitko mahdollisesti tutkia erilaista mediaa peleissäsi, Nianticin peleissä ja Monster Hunter Now:ssa?
Tuo on loistava kysymys."

"Suurin osa pelikokemuksistamme on tällä hetkellä perinteisissä matkapuhelimissa, mutta olemme ehdottomasti AR-yritys ja haluamme paisuttaa rajoja.
ja luoda uusia kokemuksia ihmisille kaikilla tulevilla laitteilla.
Esimerkiksi lemmikkisimulaatiopelimme Peridot julkaistiin matkapuhelimilla, mutta nyt se on kuulokekokemus."

"Voit siis mennä pelaamaan Peridotia ja MetaQuestia ja saada tuon kokemuksen...
ilman, että tarvitsee pitää jotain kädessä ja olla täysin sekatodellisuudessa...
ja nauttia siitä kokemuksesta sillä tavalla.
Muista peleistämme ei ole tällä hetkellä mitään muuta ilmoitettavaa, mutta AR- ja teknologiayhtiönä tarkastelemme ehdottomasti näitä mahdollisuuksia."

"Odotan päivää, jolloin voimme mennä tappamaan hirviöitä...
immersiivisemmässä ja kuulokemuodossa, kun olen vielä ulkona nauttimassa auringosta.
Siitä tulee siis kokemus, mutta jäämme odottamaan sitä toista päivää.
Mutta tämä on ollut Monster Hunter Now."

"Koska olemme juuri puhuneet siitä täällä, muista käydä katsomassa Season 2.
Kun näet tämän haastattelun, se on luultavasti jo ilmestynyt.
Pelissä on siis paljon tsekattavaa.
Ja pysykää kuulolla, sillä lisää tällaisia yhteistyökuvioita on tulossa myös muiden Monster Hunter -pelien kanssa."

"Paljon odotettavaa.
Mutta joo, tämä on ollut Game Reactorin haastattelu.
Nähdään seuraavassa haastattelussa."

Summer Events

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää