Suomi
Gamereactor
Videos
Immortals of Aveum
HQ

GRTV News - Immortals of Aveum developer says making a AAA shooter today is a 'truly awful idea'

GRTV News - Immortals of Aveum developer says making a AAA shooter today is a 'truly awful idea'

Audio transcriptions

"Hei juhlaväki, tervetuloa toiseen GRTV-uutiseen, olen Alex kuten tavallista, joka vie teidät läpi...
iltapäivän viimeisimmät ja parhaimmat pelit, laitteet, tekniikka, viihde, mikä tahansa...
mitä ikinä haluat, mitä ikinä rakastatkin, meillä GRTV-uutisissa on sitä aina tarjolla."

"myös laajemmassa Game Reactor Networkissa, joten jos pidät elokuva- tai peliarvosteluista, niin myös peliarvosteluista, laitteistoarvosteluista ja kaikesta muusta, mikä kuuluu samaan siipeen, muista käydä katsomassa meidät, tiedätte varmaan mistä meidät löytää, mutta joka tapauksessa, lopetan nyt ja siirryn suoraan tämän päivän uutisjuttuun, se liittyy peliin, jota luultavasti olette tuttu ottaen huomioon, että se ilmestyi vasta viime vuonna, ja se on Immortals of Aveum, I luulen, että lausun sen oikein, Aveum, Avium, ei oikeastaan ole väliä kummalla tavalla tahansa, ja pohjimmiltaan tämä peli ei pärjännyt taloudellisesti kovin hyvin, annoimme sille 9, luulen, että siinä oli joitakin erilaisia arvosteluja, jotka antoivat sille noin 6:n ja 9:n väliltä, joten tiedättehän.., ihmiset näyttävät pitävän siitä, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli, se on hyvä peli..."

"Se pärjäsi kriitikoiden mielestä ihan hyvin, mutta myynti ei vain tuottanut niin paljon rahaa, - luulen sen johtuvan pitkälti siitä, että EA laittoi tähän 125 miljoonaa dollaria.
Tämä oli Ascendant Studiosin ensimmäinen peli, ja aiomme vain sukeltaa siihen, miksi se näyttää olevan että se oli vähän huono idea, nyt nimettömänä pysyttelevä kehittäjä puhui nimettömänä IGN:n kanssa, ja luen lainauksen nyt vain ääneen, korkealla tasolla Immortals oli massiivisesti ylimitoitettu studion debyyttiprojektiksi, kuten sanoin, tämä oli Ascendantin ensimmäinen peli, kehityskustannukset olivat noin 85 miljoonaa dollaria, ja EA taisi antaa 40 miljoonaa dollaria."

"markkinointiin ja levitykseen, toki, kehitystyössä oli paljon lahjakkuutta...
mutta yrittää tehdä kolminkertainen A yksinpeli räiskintäpeli nykypäivän markkinoilla oli todella vaikeaa.
kauhea ajatus, varsinkin kun kyseessä oli uusi IP, joka yritti myös hyödyntää Unrealia.
Engine 5:tä, nyt, luulen, että meidän on parasta jakaa tämä tavallaan kahteen osaan, osa 125 miljoonasta - dollaria, kyllä, EA käytti aivan liikaa, he eivät olisi koskaan saaneet sitä aikaan, he eivät olisi koskaan eivät saa rahojaan takaisin, et koskaan saa rahojaan takaisin uudella IP:llä, Yksinpeliräiskintäpeli, jossa on vain kampanja eikä mitään muuta, ei ole mitään live-palveluelementtejä, mutta jos sanotaan, että nykyään räiskintäpelien tekeminen on kolmen A:n luokkaa on todella kauhea ajatus, mielestäni on paljon pelejä, jotka tavallaan kumoaisivat että, uskon, että on ehdottomasti, on ehdottomasti potentiaalia, että mikä tahansa peli toimisi, olisit voinut sanoa, että tehdään triple A CRPG, joka perustuu Dungeons and Dragonsiin, oli todella kauhea idea viime vuonna tähän aikaan, ja olisit ollut väärässä."

"kuuden kuukauden kuluttua, koska Baldur's Gate 3 räjäytti kaiken pois. Mitä monet ihmiset aina eivät koskaan ota vastuuta siitä, että he eivät ehkä ole tehneet mitään.
parasta tuotetta, mikä ei tarkoita, ettetkö olisi yrittänyt parhaasi, mutta minusta tuntuu, että että tuo väite kolminkertaisen A:n räiskintäpelin tekemisestä tavallaan sysää syyllisyyden teollisuudelle..."

"kokonaisuudessaan, eikä oikein ymmärretä, että jos Immortals of Avayum oli todella todella hyvä, se olisi luultavasti pärjännyt paljon paremmin. Jos tarkastelemme muita pienempiä IP:tä, kuten esim.
Helldivers 2 esimerkiksi, joka tällä hetkellä pommittaa Steamissa ja Playstationilla vain merkittäviä major player -lukuja, ja se on maksullinen peli, joten se on selvästi tienannut paljon rahaa, mutta joka tapauksessa kertokaa mitä mieltä olette Immortals of Avayumista, onko se 125 miljoonan arvoinen, eikö se ole, kertokaa minulle kaikki tämä ja paljon muuta, ja puhun teille huomenna uutisvideossa, hei hei! Amara.org-yhteisön tekemät tekstitykset"

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää