Suomi
Gamereactor
Videos
Call of Duty: Modern Warfare III
HQ

GRTV News - Report: Call of Duty: Modern Warfare III was rushed

GRTV News - Report: Call of Duty: Modern Warfare III was rushed

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin uuteen jaksoon GRTV-uutisiin.
Tänään puhumme uudesta raportista, joka on ilmestynyt ja joka kertoo hieman Call of Duty Modern Warfare 3:sta.
Peli on nyt virallisesti ulkona. Kampanjan early access alkoi noin kahdeksan päivää sitten, mutta täysi moninpeli ja zombit ja kaikki se hyvä on täällä ja pelattavissa juuri nyt."

"Olemme nähneet erilaisia raportteja ja palautetta, sanoisimmeko kritiikkiä, sekä mediasta että yleisöltä.
Nyt on ilmestynyt raportti, jossa selitetään, miksi nuo palautteet ja arvostelut ja kritiikki ovat kaikki varsin kielteisiä.
Sukelletaan raporttiin ja jatketaan siitä.
Raportti Call of Duty Modern Warfare 3:sta kiirehdittiin ja siinä oli liikaa kehittäjiä, mutta Sledgehammer on julkaissut äärimmäisen PR-hyväksytyn lausunnon nähtyään nämä väitteet."

"Yours truly, tämä on Arikin sanojen kautta, yours truly on ollut nimetty arvostelija useimmille Call of Duty peleille viime vuosina.
Ja ne teistä, jotka ovat lukeneet arvostelujani, ovat varmaan huomanneet, että olen kyllästynyt siihen, mihin sarja on menossa.
Tämä on yksi syy, miksi en halunnut arvostella Call of Duty Modern Warfare 3:sta."

"Olin myös kuullut pelin parissa työskenteleviltä ihmisiltä huolestuttavia asioita, joten en ollut yllättynyt, kun Ben kertoi viime lauantaina melko negatiivisia ajatuksiaan kampanjasta.
Hän ei myöskään ollut yksin. Modern Warfare 3:n kampanjaa ovat arvostelleet käytännössä kaikki, jotka eivät ole Activisionin hyvällä puolella pysyä haluavia vaikuttajia.
Miten se saattoi mennä niin pieleen? No se liittyy tavallaan johonkin, josta olen kirjoittanut aiemminkin."

"Koska Bloombergin Jason Schreier on julkaissut uuden raportin, jossa väitetään, että vaikka Activision on saattanut suunnitella Call of Duty Modern Warfare 3:n olevan premium-peli koko ajan, monet kehittäjät olivat pitkään siinä käsityksessä, että se olisi DLC viime vuoden Call of Duty Modern Warfare 2:een.
Yksi syy tähän on yksi tämän pelin ilmeisimmistä asioista."

"Se tehtiin noin puolessa ajassa muihin Call of Duty -peleihin verrattuna.
Sen lisäksi Sledgehammerin johtavia kehittäjiä kehotettiin alun perin tekemään pienimuotoisempi Modern Warfare spin-off, joka sijoittuu Meksikoon...
joka olisi helpompi saada valmiiksi lyhyemmässä aikataulussa, joka oli pakotettu Treyarchin pelin viivästyttyä vuoteen 2024."

"Nämä suunnitelmat muuttuivat viime vuoden kesällä tai viime vuoden lopulla, kun Activision käynnisti tarinan uudelleen...
ja käski sen sijaan tiimiä tekemään täyspitkän jatko-osan Modern Warfare 2:lle.
Melko verottavaa ja turhauttavaa studiolle, joka koki myös todella kamalia kriisejä Call of Duty Vanguardia kehittäessään.
Jotkut teistä saattavat sanoa, että sillä ei ole väliä, kun nykyään lähes jokainen Activisionin studio auttaa jokaisen Call of Duty -pelin tekemisessä."

"Se itse asiassa pahensi tilannetta entisestään. Monet kehittäjät, joiden kanssa Schreier puhui, sanoivat, että heidän oli saatava hyväksyntä Infinity Wardilta...
ennen muutosten tekemistä ja asioiden laittamista peliin, mikä teki prosessista tehottoman ja turhauttavan, koska palautteen odottaminen ja joskus pakko tehdä ei-toivottuja muutoksia ei tietenkään ollut hauskaa eikä nopeaa."

"Sanomattakin on selvää, että Sledgehammerin studiopäällikkö Aaron Halon suhtautuu Call of Duty Modern Warfare 3:n kehitykseen eri tavalla virallisessa lausunnossaan.
Ja näin Halon sanoi.
Olemme uskomattoman ylpeitä Modern Warfare 3:sta, sekä koko pelikokemuksesta julkaisun yhteydessä että tulevasta vuoden mittaisesta sisällöstä, jota olemme suunnitelleet yhteisölle."

"Sledgehammer Gamesin äärimmäisen lahjakkaan tiimin ja yhteistyökumppaneidemme studioiden puolesta, joiden kanssa olemme tehneet kehitysyhteistyötä, tämä on ollut rakkauden työ johtaa Call of Dutyn ensimmäistä jatko-osaa.
Emme malta odottaa, että näemme yhteisömme reaktion kaikesta siitä, mitä peli, koko peli tarjoaa kampanjassa, moninpelissä ja zombeissa."

"Kehityksen alusta lähtien olemme kaikki keskittyneet laserilla seuraavan uraauurtavan Call of Duty -pelin luomiseen.
Kauan ennen kuin saimme edellisen pelimme valmiiksi, kuulimme faneilta kovaa ja selvästi halun pysyä ja pelata yhdessä pidempään samassa pelisarjassa.
Ja sen olemme toimittaneet, ensimmäisen todellisen jatko-osan sarjan historiassa."

"Sen vuoksi lisäsimme ensimmäistä kertaa myös sellaisia ominaisuuksia kuin carry forward kunnioittaaksemme pelaajiemme Modern Warfare -sarjaan tekemiä investointeja.
Olemme ylpeitä siitä, että olemme tiimi, joka johtaa Modern Warfare 3:n kehitystä.
Olemme tehneet kovasti töitä toteuttaaksemme tämän vision, joka on ollut vuosia tekeillä."

"Kaikki päinvastainen ei yksinkertaisesti pidä paikkaansa.
Tämä on meidän pelimme. Emme malta odottaa, että pääsemme pelaamaan sitä verkossa teidän kaikkien kanssa.
Huomaa, että ainoa asia, jonka hän tavallaan kiistää, on se, että Call of Duty Modern Warfare 3:sta suunniteltiin alun perin DLC:tä.
Loppuosa lausunnosta on periaatteessa sitä, että hän korostaa sitä, että voit ottaa suurimman osan Call of Duty Modern Warfare 2:n tavaroista mukaasi Modern Warfare 3:een."

"kun se virallisesti julkaistaan tänään. Ja kehittäjät panostivat pelin tekemiseen sydämensä, hikensä ja kyyneleensä.
Minulla ei ole kysymystä tuosta viimeisestä osasta. Suurin ongelma tässä on se, mitä johtajat pakottivat tiimin tekemään ja kuinka nopeasti heidän on tehtävä se.
Toivottavasti tämä muuttuu nyt kun he ovat Microsoftin omistuksessa."

"Välitätkö siitä, mitä Call of Duty -pelien kulissien takana tapahtuu?
Luuletko, että tulevista nimikkeistä tulee parempia, kun ne tehdään Xbox Game Studios -merkin alla?
Melko korkea, valaiseva raportti siis.
Siinä sanottiin paljon asioita. Paljon asioita, jotka voi nähdä tavallaan heijastuvan itse pelissä."

"Tiedätkö, paljon Call of Duty Modern Warfare 3:sta on kritisoitu sen kampanjaa ja sitä, että se on uskomattoman lyhyt.
Eikä se tunnu kovinkaan hyvin, se ei vaikuta kovinkaan mukaansatempaavalta kampanjalta.
En aio mennä ajatuksiini siitä. Jos haluatte lukea sen, ne olivat siellä suorassa lähetyksessä paikallisella GameRants-alueellanne."

"Menkää siis etsimään se sieltä. Paljon asioita, paljon erilaisia asioita sanottavana siitä.
Mutta joo, sitä lukuunottamatta, tiedäthän, emme ole vielä nähneet millainen Zombies-kokemus tulee olemaan.
Tosin saamme sen tietää tästä päivästä lähtien.
Tiedättehän, meillä on pian myös katsaus teille."

"Mutta moninpeliä katsellessa on helppo unohtaa myös se, että tämä ei ole kuin, tiedäthän, aivan uusi moninpeli.
Tämä ei ole peli, jossa on kymmeniä uusia aseita, joita voi kokeilla, paljon uusia karttoja ja kaikkea muuta.
Kuten nämä ovat karttoja, jotka ovat peräisin paljon vanhemmasta Call of Dutysta, jotka on tavallaan muokattu tätä uuden aikakauden peliä varten."

"Ja suurin osa aseista ja asioista, joihin pääset käsiksi tämän pelin avulla, on myös siirretty Modern Warfare 2:sta.
Joten ei vain kampanjan laatu ja pituus ole se, joka on saanut osakseen kritiikkiä.
On monia eri syitä, miksi ihmiset ovat järkyttyneitä ja turhautuneita tästä Call of Dutysta.
Ja kyllä, kuten tuossa jo totesin, Sledgehammerille on helppo suuttua."

"Mutta realistisesti ajateltuna, ei ollut Sledgehammerin päätös kääntää tätä Call of Dutya niin nopeasti kuin he tekivät.
Tiedätkö, se on päätös, joka tulee Activisionin ylemmältä taholta.
Joten sinne pitäisi kohdistaa turhautuminen, jos se kohdistuu johonkin.
Mutta kyllä, kuten sanoin aiemmin, aiomme arvostella Call of Duty Modern Warfare 3:n."

"Ja meillä on teille ajatuksia pelistä suhteellisen pian. Pysykää siis kuulolla sitä varten.
Muuten kyllä, tämä on viimeinen GLTV:n viikon uutinen. Palaamme siis huomenna...
Ei anteeksi, huomenna, maanantaina seuraava. Toivottavasti nautitte perjantaista ja viikonlopusta.
Ja nähdään toisella puolella. Pitäkää huolta toisistanne."

"Rauhaa."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää