Suomi
Gamereactor
Videos
Clem
HQ

CLeM - Mariona Valls IndieDevDay Interview

CLeM - Mariona Valls IndieDevDay Interview

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa toiseen Gamereactor-haastatteluun täällä IndieDevDayssa Barcelonassa.
Tänään olen täällä Marionan kanssa. Kiitos paljon, että liityt seuraamme.
Ja me olemme täällä tutustumassa Clemiin, joka näyttää aivan upealta hienossa t-paidassaan pelistä."

"No, mitä voit kertoa meille pelistä?
No, Clem on neljäs seikkailumme. Se sijoittuu samaan universumiin.
Luomme universumin nimeltä Psykoottiset seikkailut.
Ja Clem on hieman erilainen, koska se on puzzlevania-peli."

"Koska heräät talossa, ilmeisesti hylätyssä talossa, ja kuulet äänen.
Ja ääni sanoo sinulle, herää ja tuo minulle kauneutta.
Sinulla on siis muistikirja täynnä muistiinpanoja ja vihjeitä, ja sinun on selvitettävä, kuka ääni on, kuka sinä olet.
Ja saat joitain kykyjä peliaikana ja sinulla on mahdollisuus avata taloa enemmän ja enemmän."

"Ja lopulta toivottavasti saat selville mitä tapahtuu.
Ja olen utelias, no, koska ilmeisesti se on osa sarjaa, mutta luulen, että se on aivan uusi tarina.
Se on erilainen, koska sanoit, että emme tiedä kuka on päähenkilö, emme tiedä kuka tämä ääni on.
Joten se on kai ihan uusi tarina."

"Joo, kyllä se on. Se liittyy muihin peleihin, mutta ei tarvitse tuntea muita tarinoita.
Koska tämä on ikään kuin uusi osa saagaa, joo.
Ja mitä voit kertoa meille tuosta mahtavasta kirjasta, joka meillä on takana?
Onko se meidän kykyjen kirja? Millaisia kykyjä me voimme, no, tsekata sisältä? Voimmeko löytää?
No, kirja on kuin hahmo itsessään, melkein."

"Joo, se on erittäin tärkeä pelin aikana, koska se on keino olla vuorovaikutuksessa ja myös ymmärtää koko maailmaa.
Ja kaikki tapahtuu, koska joka kerta kun näet jonkin asian, joka on mielestäsi tärkeä pelissä, hahmosi tekee siitä muistiinpanoja.
Ja myös peli on jo, pelin kirja on jo täynnä muistiinpanoja alkemiasta ja myös hyönteisistä, ötököistä."

"Tämä on siis todella, todella tärkeä asia tietää, mitä tuotte pojille.
Se on todella tärkeää tietoa, jotta tietää miten se koko tarina kehittyy, joo.
Älkää siis unohtako kirjaa, koska muuten olette aivan hukassa.
Ja mitä voit kertoa meille, olen nähnyt myös jonkinlaisen nuken, karmivan mutta söpön nuken."

"Mikä se nukke osa on?
No, nukke olet sinä. Eli kyllä, sinä ohjaat nukkea.
Nukke on kuin, no, mikä on nukke, eikö? Se on nukke. Se on kuin avatar, eikö?
Joten ehkä teillä ei ole täysin tietoista, ehkä teillä ei ole täysin persoonallisuutta, eikö?
Joten teimme tämän hahmon, joka on hieman tyhjä ensi näkemältä. Joten kyllä, voit rakentaa sen päälle, eikö?
Joten puhuessani siitä, että alussa on tyhjää, mutta lopulta, halusin puhua pelin etenemisestä..."

"ja mitä odotat pelaajilta? Mitä pelaajat voivat odottaa tältä peliltä?
Juuri niin syvällistä tarinaa, jonka takana on metaforia, ehkä vain hyytävää tarinaa, ehkä karmivaa tarinaa?
Joo, ehdottomasti se on vähän karmiva, vähän vakava.
Sanoisin, vain ettei spoilata paljon, mutta se kertoo menetyksestä ja myös lunastuksesta."

"Se on siis hieman vakavampi kuin kolme muuta peliä, jotka olemme jo tehneet.
Mutta kyllä, mielestäni se on todella, todella kaunis tarina tytöstä ja kokemuksesta, joka on todella lähellä sydäntäni.
Joten toivon, että ihmiset, jotka pelaavat peliä, tuntevat myös tämän yhteyden Claymoren tarinaan.
Olen varma, että he tuntevat. Ja siitä puheen ollen, luuletko, että tämä peli on kaikkien saatavilla?
Kaikki ihmiset voivat pelata sitä, jopa lapset, jopa teinit, aikuiset. Se on peli kaikille?
Joo, mielestäni ehdottomasti. Ehkä ei lapsille, jotka eivät vielä osaa lukea, koska siinä on paljon tekstiä."

"Mutta mielestäni se ei ole super karmiva. Siinä ei ole hyppykauhua, ei kauhua, ei verta.
Joten jos lapset ovat uteliaita ja todella kiinnostuneita tutkimuksista ja sellaisesta, minusta se on todella, todella hieno lapsille.
Ja myös aikuisille, jotka eivät yleensä pelaa pelejä. Minusta se on todella helppoa.
Kaikki vuorovaikutus niinku poksahtaa, niinku super luonnollista pelissä."

"Laitamme sinulle kuin ohjaimen nappulan, miten vuorovaikutetaan, jotta et menetä kuin syötettä, joka sinun täytyy laittaa peliin.
Joten se on todella, todella ystävällinen. Niin minusta.
Olemme puhuneet kaikesta mekaniikasta, etenemisestä ja kaikesta sellaisesta.
Mutta emme ole oikeastaan puhuneet itse pulmista, koska se on tavallaan kaikki siitä."

"Millaisia arvoituksia täältä löytyy? Voitko antaa meille esimerkin joistakin niistä?
Joo, totta kai. Yritämme sekoittaa pulmia enemmän klassisiin point and click -seikkailuihin.
Mutta myös loogisempia, fyysisempiä pulmia, joissa on mekanismeja ja palasia, jotka pitää laittaa tiettyihin paikkoihin.
Joten kyllä, yritämme tehdä enemmän niinku eteerisiä ja käsitteellisempiä palapelejä ja myös niinku oikeita, oikeita palapelejä."

"Yritämme laittaa kaikki palapelit kaikenlaiseen palapelin spektriin.
Joo.
Kuinka siistiä. Odotan todella innolla että pääsen pelaamaan sitä.
Ja no, viimeiseksi haluan kysyä, miten pelin tilanne on, koska olen kuullut, että se on todella lähellä julkaisupäivää."

"Joten kertokaa meille.
Joo, totta kai. Peli on melkein valmis.
Me ollaan niinku viimeistelemässä niinku viimeisiä silauksia.
Ja jos kaikki menee hyvin, peli julkaistaan vuoden loppuun mennessä."

"Meillä ei ole päivämäärää juuri nyt, koska kustantajamme yrittää juuri tietää tarkan päivämäärän.
Mutta joo, meidän deadline on päivän loppuun mennessä, vuoden loppuun mennessä.
Ja siihen asti, voimmeko pelata mitä tahansa demoa? Onko mitään demoa saatavilla yleisölle, jotta voi vain, no, kokeilla sitä, kunnes se julkaistaan?
Joo, totta kai. Meillä on julkinen demo Steamissa."

"Joten kaikki kotona voivat pelata peliä ja kokeilla sitä.
Jos heitä houkuttelee ja he ovat uteliaita miten tarina etenee, he voivat laittaa sen toivelistalle ja odottaa lopullista julkaisua.
Niin aion tehdä kunhan palaan kotiin. Täytyy siis käydä katsomassa.
Kiitos paljon, että liityit seuraamme, Mariona. Onnea matkaan."

"Ja no, ratkotaanpa yhdessä arvoituksia.
Heippa."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää