Suomi
Gamereactor
Videos
Neon Blood
HQ

If Cyberpunk 2077 was a pixelated turn-based RPG: Introducing Neon Blood

If Cyberpunk 2077 was a pixelated turn-based RPG: Introducing Neon Blood

Audio transcriptions

"No niin, olemme Barcelonassa IndieDevDaysin 2. päivänä.
ja katsomme hyvin mielenkiintoista peliä, jossa yhdistyy asioita, joista pidän...
ja hyvä asia on, että meillä on koko kehitystiimi täällä kanssani."

"Tämä on ChaoticBrain ja te kehitätte Neon Bloodia...
joka on, ulkoisesti se näyttää toimintapeliltä...
mutta se on itse asiassa roolipeli, jossa on fantastinen, täytyy sanoa, ja se johtuu sinusta jossa on upeaa pikselitaidetta 3D-ympäristön päällä."

"joten, kuka teistä kolmesta osaa määritellä pelin pääkonseptin?
Se oli kuin remix asioista, joita rakastamme ja joista pidämme - ja otamme pari vaikutelmaa Blade Runnerista ympäristöistä - kuten yksi tietty peli, Octopath Traveler."

"Square Enixin kehittämä peli, joka sekoittaa ja sulauttaa hyvin 2D-pikselitaiteen hahmoja...
3D-ympäristöillä ja rakastamme roolipelejä Ajattelemme, että pidämme Cyberpunk 2077:stä ja Blade Runnerista...
Pidämme tällaisesta kyberpunk-teemojen estetiikasta ja niin edelleen..."

"mitä se voisi tulla kuin RPG klassinen peli kuten Octopath Traveler, Final Fantasy jne.
mutta cyberpunk-teemalla ja estetiikalla jne.
se oli kuin, voi luoja, aivomme räjähtivät ja aloimme miettiä.
Voi luoja, päähenkilö voisi olla etsivä! paljon ongelmia erittäin tiheään asutussa kaupungissa kaikkine hienoine juttuineen, ja se tuli hyvin toimeen."

"Pointtini on se, että rakastan toimintaa ja verisyyttä, joten se on täydellistä.
tuo on tosi tärkeä pointti, että pitää olla todella fani kaikista asioista joista pitää...
esimerkiksi videopelissä, cyberpunkissa, roolipeleissä, tehdä jotain mistä pidät...
me esimerkiksi yritämme tehdä pelin, jota todella nautimme pelata, se on pointti ja sanoit toiminta, tiedäthän, kun näin pelin ensimmäistä kertaa luulin sitä toimintapeliksi kuten sanoin mutta tietysti sinulla on jonkin verran toimintaa pelissä sinulla on taistelua, joka on vuoropohjaista, mutta sitten näytit minulle elokuvamaisen mikä on aika veristä, kuten sanoit, aika John Wickmäistä, eikö?
mutta sitä ennen, koska tämä on ensimmäinen pelisi miten te teitte taideteoksen 3D-ympäristön päälle?
Se oli alussa kuin kokeilua ja erehdystä."

"koska aluksi on hieman vaikea sulauttaa näitä 3D-ympäristöjä 2D-pikselitaiteeseen...
Neon Bloodin ensimmäinen iteraatio oli täysin erilainen...
yksinkertaisemmilla hahmoilla ja pikselitaiteen tyylillä hyvin low poly, voisitko sanoa, vähemmän pikseleitä hahmoille jne."

"ja sitten yritimme nauttia kyydistä ja ottaa tyylitajuamme 3D-ympäristöjen pikselitekstuureilla, valaistuksella ja varjostimilla.
itse tulin myöhemmin, en alusta alkaen ja kun tulin sisään, ajattelin, että meidän täytyy desaturoida kaikki..."

"koska meillä on hienoja varjostimia, jotka saavat valot heijastamaan - joten emme tarvitse niitä värejä, tarvitsemme jotain noirimaisempaa, tummempaa...
ja tämä, jossa on jonkinlainen taideanimaatio, jonka tein ja joka tarkensi pikselitaidetta...
ja syy ei ole vain se, että olette faneja, syy on se, että sen takana on tarina on jotain mitä haluatte kertoa tässä mielenkiintoisessa maailmassa Mitä voit kertoa meille kerronnallisesti tapahtumista?
kerronnallisesti haluamme oikeastaan kertoa etsivän tarinan kyberpunk-ympäristössä - aloimme kirjoittaa, että esimerkiksi ensimmäinen iteraatio Neon Blood käsikirjoitus oli hänen kanssaan, vain liikaa tapaamisia, puhumista No, voimme tehdä näin, tai jos Axel ottaa tämän ja saamme 16-sivuisen käsikirjoituksen..."

"Meidän on sanottava, että meidän on leikattava tämä...
ja iteraation, iteraation, iteraation, iteraation jälkeen jäljelle jää jotain piirrosmaista jotain muuta, ehkä typerää, jotain muuta...
ehkä niinkuin Octopath, kuten sanoit, niinkuin sarjakuvamainen, ja sitten menit vakavammaksi ei, ei, se oli esim. kun hän liittyy meihin, kaikki peli kääntyi tummemmaksi..."

"tässä tapauksessa enemmän noir, ottaa pelin vakavammin ihmiset voivat pelata sitä ja sanoa, että okei, siinä on hauskoja kohtia, mutta se on synkkä tarina, tarkoitan, että se on vaikea joten tämä on, esimerkiksi, kerronta on kehittynyt paljon kehittäjä ja mitä pelaajat voivat odottaa tekevänsä pelissä?
Tarkoitan, että tietysti on jonkin verran tutkimista, oletko ensimmäisessä persoonassa, jos olen oikeassa, vai kolmannessa persoonassa?
kolmas persoona, näet hahmon, tutkit maailmaa ja sitten on vuoropohjainen taistelu, joten mitä tässä pitää tehdä?
Pitääkö sinun tavallaan seurata tehtäviä, vai onko tämä lineaarinen polku?
ja sitten löydät vihollisia, jotka yhtäkkiä satunnaisesti hyökkäävät kimppuusi?
Joo, se on sinulle, mutta pelissä on tila, joka on todella nautinnollinen..."

"Se on etsivän tila, joka auttaa sinua seuraamaan joitakin johtolankoja...
ja peli, mielestäni tärkein, ei, mielenkiintoisin asia pelissä...
on se, että sinun on seurattava tuota vihjeitä, ja kun etenet pelissä...
kohtaat taistelua, uusia hahmoja, uusia vihollisia ja sellaista..."

"mutta tärkeintä on tutkia, joten se on etsivä.
Aloitat kuin tavallinen poliisi, tavallinen etsivä, ja sitten tarinan edetessä...
kerronnan kulusta, sinusta tulee lopulta vallankumouksen keskeinen osa - joka pyrkii tuhoamaan tämän cyberpunk- ja noir-estetiikan perustan..."

"Meillä on kaksi kaupunkia, toinen hyvin ylellinen ja toinen hyvin köyhä...
ja ylellinen kaupunki yrittää tuhota köyhän kaupungin...
He haluavat tulla hyvin, hyvin rikkaaksi ja hyvin väkirikkaaksi kaupungiksi.
mutta sinä olet etsivä köyhän puolelta ja yrität tehdä vallankumouksen ja yrittää tehdä asioista mahdollisimman tasa-arvoisia."

"mutta joo, maailma ei ole vain valkoista ja mustaa, se on kuin harmaan asteikko Aloitat pelin etsivä Axel McCoyn tavallisena päivänä...
ja kaikki asiat alkavat olla vialla, luulen että Hän alkaa tutkia jotain, jengien välistä väkivaltaa kaupungissa mutta hänellä on kuin naru, josta hän voi vetää, hän on kuin, ok, tämä ei ole vain jengeille..."

"hän on enemmän mukana, tämä on jotain Bright Citystä, tämä on jotain, joka on syvällisempi kuin miltä näyttääkin Isoilta perukoilta, eikö?
Kyllä Ja mekaanisesti, miten taistelet?
Koska puhuimme tietysti hieman tutkimuksesta..."

"mutta miten taistella?
Vuoropohjaista, mutta millaisia kykyjä sinulla on käytössäsi ja miten voit pärjätä?
En tiedä kuinka monta vihollista sinulla on ehkä vastassa, onko pelissä pomoja?
Kyllä, juuri niin, taistelua varten sinulla on yleensä kolme merkkiä Yksi on tärkein, se on Axel McCoy Tarinan jälkeen jotkut ihmiset seuraavat Axelia Liittyy seurueeseesi Juuri niin, kyllä Osa niistä on mielestäni tyypillistä RPG-roolia."

"Siellä on tankki, rogue, shooter, jotain sellaista Sinun on valittava kaksi niistä, jotka taistelevat kanssasi...
ja voit taistella jopa kolmea vihollista vastaan Tämä on vuoropohjainen peli Sinulla on kykyjä, sinulla on esineitä, se on kuin tavallinen roolipeli siltä osin..."

"mutta kaikki taisteluun liittyvät animaatiot tekevät eron.
Entä pomot?
Kyllä, siellä on paljon Tietenkin tulee olemaan pomoja, - On pomoja Okei, luulen, että sain yleiskuvan pelistä..."

"mutta tämä on vasta ensimmäinen pelisi, kuten sanoimme...
mikä on sen tilanne?
Onko tämä pystysuora siivu, onko tämä pre-alpha?
Oletteko valmiita julkaisuun?
Missä olet juuri nyt?
Jatkamme pelin kehittämistä Juuri nyt olemme hyvin varhaisessa, varhaisessa, varhaisessa pre-alpha-vaiheessa."

"Juuri nyt meillä on noin puolen vuoden tai vuoden kehitystyö jäljellä...
Viimeistelemme juuri nyt pelin tärkeimmän ydinsilmukan...
Miten olet vuorovaikutuksessa etsivän tilan, kaikkien pomojen, kaikkien taistelujen jne. kanssa.
Mutta kyllä, teemme kovasti töitä Jatkamme kehitystä ja tämä on kuin ensimmäinen iteraatio oikeaan maailmaan, jonka näytämme Neon Bloodille."

"Se, mitä meillä on tässä, ei itse asiassa ole julkista muutamaan kuukauteen...
mutta kun julkaisemme sen, kerromme siitä Twitterissä ja Steamissa.
Missä teidän kotipaikkanne on?
Madridissa Olen täältä, Barcelonasta Hän pelaa paikallista tällä kertaa Ja sinulla on myös jo kustantaja joten luulen, että tällä pystysuoralla viipaleella voit hyvin helposti vakuuttaa kustantajan - ja teette tästä eteenpäin yhteistyötä tällä matkalla, eikö?
Kyllä, aloitimme Meridianin kanssa viime vuonna - Noin syyskuussa, melkein vuosi itse asiassa ja se oli uskomatonta, se on uskomatonta työtä heidän kanssaan ja he antavat meille paljon palautetta joten peli on parantunut jopa yli mielikuvituksemme juuri nyt Ja sitten en tiedä, voitko vastata tähän."

"Ottaa Meridian teidän kanssanne Tarkoittaako tämä, että aiotte julkaista useille alustoille ja käynnistää fyysiset painokset kuten tavallista Meridianilla?
Pyrimme julkaisemaan Neon Bloodin kaikilla tärkeimmillä alustoilla..."

"Siinä kaikki, Nintendo Switch, PlayStation 4 ja 5, Xbox, Steam, Epic Games ja niin edelleen...
Ja me työskentelemme juuri nyt, emme voi kertoa niin paljon mutta se on mahdollista julkaista fyysisesti ensi vuonna, kyllä...
Ja olet myös osa PlayStation Talents -ohjelmaa, eikö niin?
Kyllä, PlayStation Talents -ohjelma auttaa meitä paljon kehityksessä."

"Hyvin, hyvin, hyvin, hyvin auttaa meitä Lähinnä PlayStationin osalla mutta he työskentelevät kanssamme ohjelmointipuolella, markkinoinnissa ja niin edelleen...
Jäikö minulta jotain huomaamatta, joka on mielestäsi hyvin erikoista pelissä ja jonka haluat välittää tässä?
Uskon, että se on hyvin, hyvin selvää mutta se on ensimmäinen pelimme, ja meillä on paljon halua todistaa itsemme tällä alalla."

"ja yritämme luoda parhaan mahdollisen pelin mahdollisuuksiemme mukaan...
ja olemme onnellisia, että olemme täällä ja nautimme kyydistä.
Tämä on avauskirjeemme videopeliteollisuudelle - Ristiä sormet ja jäädä Odotan innolla Neon Bloodin pelaamista hyvin pian ja kiitos paljon ajastanne Kiitos"

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää