Suomi
Gamereactor
Videos
Tales from Candleforth
HQ

Tales from Candleforth - IndieDevDay Interview

Tales from Candleforth - IndieDevDay Interview

Audio transcriptions

"Hei kaikki ja tervetuloa super chill haastatteluun tänään. Olemme täällä taas IndieDevDayssa. Nyt olen Ángelin kanssa. Kiitos Ángel, että liityit seuraamme. Ja samalla kun olemme täällä, näyttää siltä, että Ángel aikoo kertoa minulle tarinan tänään. Hän on Hän kertoo minulle karmivia tarinoita, koska olemme täällä katsomassa tarinoita..."

"Candleforthista, aivan kuten te katselette takaa. Kerro meille, Ángel, mikä on...
mistä tässä pelissä on kyse? Tales from Candleforth on osoita-ja-klikkaa-peli...
joka sekoittaa pakohuonemaisia arvoituksia ja kansankauhukertomusta, joka on - erilainen kuin tavallinen kauhu. Me emme ole niin paljon hyppykauhua ja pelottelua."

"pelotella ihmisiä. Enemmänkin haluamme luoda epämiellyttävän ilmapiirin ja, kyllä, ja saada pelaaja tuntemaan olonsa epämukavaksi pelatessaan peliä. Ja millaisen tarinan aiot saada meidät tuntemaan olomme epämukavaksi? Mikä on päätausta vai alku tälle karmivalle tarinalle? Tales on siis tarina perintöä. Kerromme tarinan Sarasta, joka on 16-vuotias tyttö, joka on - perii voiman, josta hän ei tiennyt, että se ei ollut hänen suvussaan."

"Mutta juuri kun hän aikoo periä sen, hänen isoäitinsä katoaa. Joten nyt hän herää ja huomaa, että isoäiti on poissa ja sitten hänen täytyy - seurata askelia, jotka hänen isoäitinsä on jättänyt hänelle löytääkseen hänet, ja sitten ollaan saada vihdoin voimansa. Ja videopelissä, no, videopelissä..."

"pelissä, jota olemme nähneet hieman tässä taustalla, näiden pulmien ratkaisemisen lisäksi meillä on kuin tarina, kuin kirja auki. Joku on kertoo meille tarinaa, vai kertooko kukaan meille tarinaa tässä pelissä?
Joo, siis tavallaan. Kun aloitat pelin, et oikeastaan ole pelissä, vaan olet..."

"näkee. Olet ulkopuolella. Joten tämä kurpitsanpää on kuin keräilijä, - eräänlainen sisällön kuraattori. Hän asuu tässä aavemaisessa tilassa, jossa on paljon rihkamaa ja kuriositeetteja. Ja kirja on itse asiassa, hänellä on yksi kirja, joka on...
jonka nimi on Tales from Candlefort, joka on kokoelma tarinoita. Ja niin tämä ensimmäinen peli kertoo meille tuon kirjan ensimmäisen tarinan. Ne ovat kuin niitä eläviä tarinoita, joissa hahmot todella elävät kirjan sisällä, mutta..."

"ne tarvitsevat jonkun lukemaan kirjaa ollakseen eläviä. Joten me pelaajana luemme kirjaa tämän kurpitsanpäähenkilön edessä ja sitten tutustumme - tarinan Sarahista.
Ja koska tämä on ensimmäisen osan ensimmäinen luku, teeskenteletkö että vain kehittää lisää tarinoita, lisää lukuja?
Kyllä, mutta emme välttämättä halua niiden olevan jatkuvia tai toisiinsa liittyviä toistensa kanssa. Suunnitelmamme on kertoa tämä tavallaan niinku goosebumps he tekivät hetken, niin kuin tällaisia itsenäisiä tarinoita, jotka eivät liity toisiinsa tai - ehkä vain yhdellä pienellä tavalla, mutta ne voivat olla olemassa itsenäisesti, mutta myöskin samassa samassa maailmankaikkeudessa, ikään kuin ne olisivat kaikki samasta kirjasta."

"Millaisia arvoituksia pelistä löytyy? Kuten, miten tulevat olemaan itse arvoitusten mekaniikka?
Okei, pelissä on siis muutamanlaisia erilaisia pulmia. Meillä on enemmän pakohuonemaisia arvoituksia, jotka perustuvat enemmän logiikkaan, mekaanisempaan, jos voi sanoa niin. Ja sitten meillä on joitakin, sellainen paperin repiminen tila, jossa me voimme löytää tällaisia vaihtoehtoisia todellisuuksia, jotka sitten esittelevät meille surrealistisempia - arvoituksia. Ne ovat siis myös mekaanisia ja joskus loogisia, mutta elementit, joita me joiden kanssa olemme vuorovaikutuksessa, ovat enemmän surrealistisia, ja siinä haluamme luoda pelin kauhua."

"Ja miltä teistä tuntuu? Koska jos en ole väärässä, tämä on ensimmäinen pelisi. Ja miten miltä sinusta tuntuu? Miten ihmiset ovat ottaneet pelin vastaan?
Se on ollut todella mukavaa sen jälkeen, kun laitoimme demon Steamiin. Tämä demo on näytetty Steam Next Festissä, eri Steam-festivaaleilla. Sitten pelejä tulee ja, miten sanot, kuten ihmiset olivat niin tervetulleita demoon, koska tiedämme, että Olemme tietoisia siitä, että olemme kapealla alueella. Point & Click on siis markkinarako, hyvin suuri sellainen, mutta se on markkinarako. Meidän on siis päästävä niiden ihmisten luo, jotka todella pitävät markkinaraosta."

"Tähänastinen kokemuksemme on siis se, että jos ihmiset pitävät pulmapeleistä ja Point & Click, he rakastavat peliä, koska he rakastavat sen estetiikkaa ja he rakastavat sitä.
tunnelma. Ja on erittäin tyydyttävää, kun joku, joka pitää pulmapeleistä, tulee...
ja pelaa ja kertoo meille kaikenlaista mukavaa siitä, miten he haluavat pelin - että se tulee ulos."

"Koska esimerkiksi minun tapauksessani en tarvitse mitään muuta kuin taidetta.
tyyliin. Tykkään pulmien ratkomisesta ja tällaisesta Point & Click -seikkailusta. Niinpä ihastuin rakastuin heti ensimmäisellä kerralla, kun näin sen. Ja no, vihdoinkin, kaiken sen lisäksi, että kohteliaisuuksia ja kaikkea sellaista. Milloin aiot julkaista sen? Koska kun sinä sanoit, meillä on saatavilla demo Steamissa ja ihmiset ovat voineet pelata sitä. Mutta onko teillä jotain julkaisupäivää tai enemmän tai vähemmän? Ja millä alustoilla olette aiotte julkaista sen?
Joten ei ole mitään tiettyä päivämäärää julkaisulle, koska olemme hyvin, hyvin, hyvin lähellä..."

"sopimuksen tekemistä kustantajan kanssa, ja heillä on viimeinen sana.
siitä. Mutta aiomme julkaista marraskuussa, enemmän tai vähemmän. Luulen, että puolivälissä Marraskuussa. Ja sitten julkaisemme pelin ensin PC:lle. Ja sitten haluamme julkaista version iOS:lle tai älypuhelimelle ja Nintendo Switchille."

"Voit siis pelata demoa juuri nyt, vain toivoa peliä ja odottaa sitä ja pysy kuulolla pelataksesi sitä todella, todella pian. Ehkä karmaisevana vuodenaikana, enemmän tai vähemmän.
Haluamme hyödyntää hämäräkauden, mutta ehkä lokakuun loppupuolella isollekin pelottavia pelejä, joita ihmiset haluavat pelata ja striimata. Ja sitten tulemme niiden perään."

"Joo, se on niinku hyytävää, pelottavaa tahtia.
Vähän niinku mökkimaista.
No, kiitos paljon, että liityit seuraamme, Angel. Oli ilo tavata. Onnea matkaan.
Odotamme todella innolla, että pääsemme pelaamaan sitä. Nähdään pian, ehkä lisää..."

"pelottavia nimiä.
Kiitos paljon. Niin me aiomme tehdä. Studiot menevät sänkyyn. Aiomme siis tehdä paljon lisää pelejä, joissa kauhu on keskiössä.
Ja toivotaan että kaikki menee hyvin."

"Kiitos paljon.
Pysykää kuulolla."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Joker: Folie A Deux - Official Trailer

Joker: Folie A Deux - Official Trailer

Arcane - Season 2: Stealth Mission Clip

Arcane - Season 2: Stealth Mission Clip

Deadpool & Wolverine - Final Trailer

Deadpool & Wolverine - Final Trailer

Dune: Prophecy - Official Teaser 2

Dune: Prophecy - Official Teaser 2

Alien: Romulus - Final Trailer

Alien: Romulus - Final Trailer

Beetlejuice Beetlejuice - Official Trailer #2

Beetlejuice Beetlejuice - Official Trailer #2

Brassic: Season 6 - Official Trailer

Brassic: Season 6 - Official Trailer

Catnado - Official Trailer

Catnado - Official Trailer

The Deliverance - Official Trailer

The Deliverance - Official Trailer

Citadel: Diana - Official Teaser

Citadel: Diana - Official Teaser

A Different Man - Official Trailer

A Different Man - Official Trailer

lisää

Trailerit

Fatal Fury: City of the Wolves - Kevin Rian

Fatal Fury: City of the Wolves - Kevin Rian

Tekken World Tour 2024 Finals - Trailer

Tekken World Tour 2024 Finals - Trailer

Honor of Kings - Welcome to Honor of Kings

Honor of Kings - Welcome to Honor of Kings

Honor of Kings - Launch Date Trailer

Honor of Kings - Launch Date Trailer

Tekken 8 x Nike - First Look Trailer

Tekken 8 x Nike - First Look Trailer

Street Fighter 6 - Terry Teaser Trailer

Street Fighter 6 - Terry Teaser Trailer

Guilty Gear: Strive - Season 4 Teaser Trailer

Guilty Gear: Strive - Season 4 Teaser Trailer

Tekken 8 - Heihachi Mishima Trailer

Tekken 8 - Heihachi Mishima Trailer

MultiVersus - Samurai Jack Gameplay Trailer

MultiVersus - Samurai Jack Gameplay Trailer

lisää

Tapahtumat

lisää