Suomi
Gamereactor
Videos
Temtem
HQ

We talk to Crema Games about all things Temtem at BIG Conference 2022

We talk to Crema Games about all things Temtem at BIG Conference 2022

Audio transcriptions

"Olemme aina sateisessa, aina kauniissa Bilbaossa ensimmäistä BIG-konferenssia ja ensimmäistä puhumme Temtemistä ja Crema Gamesista, joten kiitos, että tulitte mukaan...
meitä Lucía."

"Saanko kysyä, peli julkaistiin sen lopullinen 1.0 versio syyskuussa jos olen oikeassa, joten kun olet tekemisissä yhteisön kanssa, olet lähellä yhteisöä, mitä palautetta, mitä millainen oli vastaanotto ja mitä mieltä olet pelistä tähän mennessä?
Okei, täytyy ajatella, että olemme hoitaneet yhteisöä jo pitkään, koska Temtem on ollut ulkona jo pitkään ja teillä oli tämä yhteisö, joka oli jo tottunut käyttämään peliin ja kehittäjiin ja tunsit heidät ja he tunsivat sinut ja yhtäkkiä on kaikki nämä ihmiset, jotka eivät ole koskaan pelanneet Temtemiä, koska peliä ei ollut koskaan ollut Switchillä..."

"tai Xboxilla tähän asti, joten sait kaikki nämä uudet pelaajat, jotka eivät oikeastaan tiedä, että peliä, ja uskon, että palaute on ollut enimmäkseen hyvää, ihmiset ovat huomanneet, miten hyvä kuinka hyvältä peli näyttää, ihmiset kiinnittivät huomiota asioihin, joita he eivät olleet huomanneet...
ennen."

"Miten te työstitte tällaista strategiaa ja miten kommunikaatio on sujunut sinun ja kehitystiimin kanssa, miten määrittelette, mitä sanotaan, milloin sanotaan?
Ei ole mitään idioottivarmoja tapoja tehdä tätä, me mokailemme joskus, joten...
Puhun yleensä koko yhteisölle, tiedän mitä he odottavat, tiedän mitä on..."

"kyseisen julkaisun kuuma kohta, ja minä kirjoitan esimerkiksi erän muistiinpanot, joten tiedän aina, mitä seuraavaksi on tulossa.
Minulla on kaikki nämä tiedot kehittäjien puolelta, tiedättehän ihmiset internetissä.
voivat olla hieman ilkeitä, voivat olla töykeitä, joten otan sen ja yritän hiukan hioa sitä ja minä - yritän välittää, mikä on suurin ongelmamme juuri nyt, mikä on tämä tarve ja huomio."

"Mikä oli kuin eräänlainen takeaway, mitä jaoit yleisölle täällä Milbaossa?
Kerroin heille pari asiaa, jotka olen oppinut työskennellessäni...
asioita, joita en aluksi tehnyt hyvin, mutta nyt uskon, että teen ne paremmin tai hoidan ne paremmin...
ja kyse oli siitä, ettei tarvitse miettiä, miten yhteisöllä menee ja menee, antaa asioiden olla yrittää tietysti ennakoida, mutta ei rangaista itseään siitä, ettei aina ole mukana."

"paikalla ja sitten on vielä se, miten käsitellä yhteisöä, kun se alkaa käydä hieman kiihkeäksi, hieman myrkylliseksi, miten ja milloin sen voi lopettaa.
Kuinka tärkeää mielestäsi on, että on hienoa taidetta?
Mielestäni yksi Temtemin kohokohdista on tietysti taide."

"Niin kuin se on tärkeää kaikilla tasoilla.
Suuri ongelma Temtemissä on se, että se on kuin Pokemon, samanlainen kuin ne, mutta ne eivät ole samanlaisia.
Pokemoneja, joihin ihmiset ovat tottuneet, joten on tehtävä kovasti töitä saadakseen ihmiset kiinnostumaan...
näistä olennoista, ja se on tärkeää sinun roolissasi, kun olet se, joka puhuu heille."

"Ja tiedättehän, että sosiaalisessa mediassa kuva puhuu erittäin kovaa, paljon kovempaa kuin tuhat sanaa, se on valtava, joten yritän yleensä ottaa kaiken irti siitä, mikä jo puhuu.
Pelattavuudesta emme yleensä kerro niin paljon, koska Temtemissä on tarina, siellä on juonenkäänteitä, on asioita ja koska tiesimme, että kaikki, jotka halusivat pelata peliä eivät olleet vielä pelanneet peliä, Xbox-pelaajat, Switch-pelaajat, emme voineet kertoa mitään suuria yksityiskohtia pelattavuudesta."

"Kerromme paljon taistelumoodista, koska se on vaikuttava, siellä on paljon menoa...
ja yritämme yleensä jakaa sitä, korostaa sitä, koska se on se, missä me uskomme, että ihmiset jäävät koukkuun peliin.
Oletko huolissasi Twitter-tilanteesta?
Olen ammatillisella ja henkilökohtaisella tasolla, kuten Twitter on yksi sosiaalinen verkosto josta pidän eniten, siellä olen eniten tekemisissä ihmisten kanssa, se on kuin se, jossa kasvoin..."

"ja sitten on TikTok ja voit yrittää päästä käsiksi TikTokiin, mutta se ei ole sama.
Joten toivon, että se ratkeaa itsestään, toivon, että on jokin keino, jolla ei menetä...
Twitter."

"Mitä muuta voimme odottaa Karema Gamesilta tulevaisuudessa, onko jotain, mitä voitte kertoa jo nyt?
Joo, kaikki on jo tiedossa, olemme olleet todella avoimia...
alusta alkaen, ja aiomme päivittää tietoja noin kolmen kuukauden välein, koska..."

"siinä sanoimme jotain, jota kutsutaan vuodenaikoiksi, on vuodenaikoja, sitten muutamme sitä.
Uutta sisältöä on tulossa, uusia ominaisuuksia on tulossa, Temtem puuttuu edelleen, Emme ole kovin innostuneita ajatuksesta saada lisää Temtemiä, koska kuten jokainen peli tarvitsee...
on oltava rajallinen piste, ei ole Pokemon-pelejä, joissa on 400 Pokemonia."

"jossain vaiheessa.
Hyvä on, hyvä on, mainitsit norsun huoneessa ja minun täytyy kysyä sinulta siitä, että koska tänään on Pokemon-päivä ja siitä tulee luultavasti suurin lanseeraus...
Espanjassa vähään aikaan, eikö?
Miten luulet, että saman genren jakaminen, tietysti sitä verrataan paljon, koska se on - samaa genreä ja kesytetään hirviöitä ja käytetään niitä jne."

"Miten luulet sen auttavan tai vaikuttavan yleisesti pelin suorituskykyyn ja kenties myös jatkossa?
Oikeastaan rakastan tätä kysymystä, koska Temtemiin liittyy sellainen leima...
että vihaamme Pokemoneja, että näemme ne kilpailijoina, ja minä myös rakastan mahdollisuutta hälventää sitä."

"Me oikeastaan rakastamme Pokemonia, Temtem on kuin rakkauskirje Pokemonille, niin kuin halusimme...
antaa ihmisille sitä, mitä Pokemon ei oikeastaan tehnyt.
Halusimme tehdä Pokemon-pelin, jonka olisimme halunneet.
Vertailuja siis tapahtuu, enkä ole siitä vihainen."

"Kunhan ihmiset suhtautuvat siihen reilusti, kuten jotkut unohtavat, että Crema on kuin...
30 ihmistä eikä 25 vuotta vanha yritys, jolla on maailman eniten rahaa.
Joten en pidä sitä pahana, koska Pokemon muuttuu jatkuvasti ja me opimme niistä ja...
luulemme, että ne oppivat meiltä myös, kuten on ollut joitakin muutoksia, jotka näyttävät epäilyttävän epäilyttäviltä samanlaisia kuin Temtemin muutokset."

"Eli kuten, minusta on hyvä että on jonkinlaista tervettä kilpailua.
Se auttaa kumpaakin peliä pysymään mukana ja jos on genren fani, en ymmärrä miksi ei olisi tarvitsisi niiden kilpailevan keskenään, koska se tarkoittaa, että saat kaksi kertaa enemmän sisältöä, josta pidät.
Jos pidät genrestä, sinun pitäisi pitää siitä, että tällaisia pelejä on enemmän."

"Kiitos paljon ajastasi, Lucia.
Kiitos, että sain olla mukana.
Se oli todella mukavaa."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää