Suomi
Gamereactor
Videos
HQ

We learn more about 7 upcoming titles from the Indie Showcase at BIG Conference 2022

We learn more about 7 upcoming titles from the Indie Showcase at BIG Conference 2022

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor ystävät, olemme Bilbaossa BIG konferenssi jossa on suuri tila pienemmille indie-peleille tänä vuonna...
ja siellä on paljon pelejä, ja aiomme kiertää ympäriinsä etsimässä joitakin kohokohtia joten tulkaa mukaan! Ensimmäinen pysäkkimme Indie Showcase BIG-konferenssin BIG-konferenssissa Bilbaossa on Wun kruunussa joten voisitko kertoa meille, mistä pelissä on kyse?
Katsoimme sitä Malagassa Game Police -tapahtumassa."

"joten halusimme todella oppia siitä hieman enemmän.
Peli on kuin rinnakkainen tarina matkasta länteen - Klassinen kiinalainen tarina ja olemme luoneet eräänlaisen uuden maailman, jossa teknologia ja uskonto ovat sama asia."

"ja sinun on otettava takaisin suuri kruunu, jota Wu käytti rikosten tekemiseen - ja nyt hän joutui vankilaan siitä.
ja nyt hänen täytyy saada se takaisin tuhota tai käyttää sitä uudelleen.
Ja se on tarina ja millainen on pelattavuus?
Okei, pelattavuus on seikkailuja, vähän toimintaa ja taisteluita."

"uudenlainen taistelu, joka on ketterämpi kuin Dark Soulsin hitaat taistelut...
se on ketterämpi ja lisäksi pitää ratkaista pulmia ja eräänlaista tasoloikkaa...
ja pelattavuus on haastavaa Ja mikä on projektin tilanne ja mille alustoille se julkaistaan?
Se julkaistaan kaikille alustoille maalis-huhtikuussa 2023."

"Kiitos paljon! Kiitoksia! Seuraava pysäkki Indie Tourilla Big Conference on Nox.
joka itse asiassa voitti eilen parhaan yliopistopelin palkinnon Joten kiitos paljon, että liityit seuraamme, Yaumeh! Minusta tässä pelissä on ihana lähtökohta, konsepti."

"joka kertoo unihalvauksesta.
Kerro meille siitä Unihalvaus on häiriö, kun heräät yöllä, mutta et ole oikeasti hereillä...
jolloin voit saada hallusinaatioita, kuten nähdä ihmisiä huoneessasi..."

"tai jotain, mitä ympärilläsi tapahtuu mutta tärkeintä on se, että et voi liikkua.
Se oli perusta Noxin luomiselle.
Tutkimme ja halusimme lähestyä tätä konseptia käyttämällä myös Estheriä luomaan tuota unimaailmaa jossa on mahdottomia arkkitehtuureja, mahdottomia painovoimia todella suuri haaste yrittää yhdistää kaikki nämä asiat."

"tehdä peli, joka ei oikeastaan ole kauhua, vaan enemmänkin pelottavaa.
ja kaikki tämä tapahtuu ensimmäisen persoonan näkökulmasta...
Kuten näemme se on kuin seikkailu ja sinun täytyy kohdata ne pelot Mikä on projektin tilanne ja milloin aiotte julkaista sen ja mille alustoille?
Olemme juuri tekemässä sitä Toivomme, että saamme sen Steamiin mahdollisimman pian..."

"Emme tiedä, mitä seuraavaksi tapahtuu, mutta palkintojen myötä - ja muutamien muiden meille tarjottujen mahdollisuuksien ansiosta - ehkä me jatkamme peliä, koska meillä on todella hienoja ideoita.
ja asioita, joita voisimme kokeilla pelin kanssa mutta ajan ja muiden ongelmien takia emme voineet tehdä sitä ajoissa..."

"Kiitos paljon ajastasi Jaume Odotan innolla sen pelaamista, pidä huolta ja nuku hyvin Samoin sinulle No niin, seuraava pysäkki oli tämä koppi tässä."

"koska vuosi sitten juttelin Arturo Monederon kanssa baarissa - ja sitten hän sanoi minulle, että näytän sinulle tämän idean.
ja tämä oli tavallaan kehitteillä ja se oli kirjaimellisesti idea joka nyt oli ehdolla innovatiivisimmaksi peliksi eilisessä palkintogaalassa."

"Kiitos, että tulit mukaan Alexandra Mistä tässä on kyse?
Tavallaan tiedän, mutta se on mielenkiintoista, koska sekoitat tosielämän kuvia - ja mitä pelaajat aikovat tehdä tässä?
Tämä on todella tuore ja ainutlaatuinen Aivan, kiitos Idea on fysiikkapohjainen tasohyppelypeli jossa johdatat hehkulamppua, joka edustaa ideaasi..."

"joten sinun pitäisi johtaa sitä kolauttamalla lamppua - kuten flipperissä tai pachinkossa...
lamppu putoaa aina alas joten sinun pitäisi johtaa sitä johonkin niistä yhdeksästä päätepisteestä, joita sinulla on ympäri karttaa."

"Dronet valtaavat kartan joten jokainen ruutu on lyhyt 4K-video ja sinulla on erilaisia tapoja tai polkuja johtaa lamppusi, ideasi, - kanssa tai sen avulla Joten kun saavutat yhden näistä loppupisteistä ponnahdusikkuna tulee esiin ja voit jättää sinne oman ideasi - muiden pelaajien luettavaksi joten kun muut pelaajat saavuttavat saman lopputuloksen kuin sinä saavutit."

"voivat lukea ideasi ja jättää oman ideansa - Joten se on kuin jättää viestin pulloon...
ja muut lukisivat nimettömänä mitä ajatuksia sinulla on ihmiskunnan optimismi voisi välittyä videopelistä käsin Julkaistiinko se jo ja millä alustoilla voimme odottaa jakavamme drone-pohjaisia ideoitamme?
Juuri nyt meillä on demo Steamissa ja hiljattain ilmoitettiin, että julkaisemme pelin tammikuussa 2023..."

"Androidille, iOS:lle ja PC:lle Voimmeko odottaa sen saapuvan myös Nintendo Switchille?
Kyllä, voimme odottaa sitä mutta olemme tekemisissä käynnistyksen kanssa ja niin edelleen."

"joten emme voi taata, että se on valmis tammikuussa 2023 - mutta se tulee varmasti Kiitos paljon ajastanne Alexandra Okei, seuraava pysäkki on Merirottien kirous..."

"ja se on Metroidvania, no, Ratoidvania...
josta odotin innolla lisää tietoa joka sijaitsee Barcelonassa ja siinä on pari asiaa, jotka ovat todella mielenkiintoisia ja poikkeavat genren tavallisesta toiminnasta Kiitos paljon, että tulitte mukaan Moni ja Claudia! Ensinnäkin, kertokaa minulle grafiikasta koska animaatio muistuttaa minua piirretyistä, joita katsoin lapsena - mutta siinä yhdistyvät 2D ja 3D joten mitä voit kertoa meille siitä?
Tietoja hahmoista ovat täysin 2D käsin piirrettyjä jopa animaatiot ja kaikki ympäristö on 3D jossa on solusävyjä piirrosmaisen esteettisyyden vuoksi."

"Pelissä on paljon 80-luvun viittauksia animaatioista ja muista videopeleistä Kuten esimerkiksi Human Esimerkiksi, meidän ei tarvitse pilata peliä tai Pirates of the Caribbeania joten pelaaja löytää paljon sisäpiirin vitsejä."

"joten pelistä tulee erittäin hauska pelata Yksilö, yksinpeli tai osuuskunta Jos peli on paikallinen osuuskunta voit valita suosikkihahmosi ja pelata koko pelin sillä hahmolla tai voit vaihtaa portaaleja mestari Wuyunin kanssa."

"Kuten se on luokiteltu Vania minkälainen... En tiedä...
jos sinulla on kykyjä, jotka avaat ja sitten voit palata tai palata takaisin joihinkin muihin alueisiin kartalla?
Joo, sinulla on erikoiskykyjä perustuen elementtivoimiin kuten tuli, vesi, ilma ja maa ja jossain vaiheessa voit avata ne."

"ja leikkiä sillä Ok, mikä on projektin tilanne?
Milloin se julkaistaan ja mille alustoille?
Projekti on valmis joten vuoden 2023 alussa julkaistaan PlayStationille, Xboxille, Steamiin ja Nintendo Switchille."

"Kiitos paljon ajastanne.
Kiitos paljon! Toinen pysähdys tässä kojussa koska aiomme puhua Mecha ihmissusesta Raudan ulvonnalla Olen kuullut paljon tästä pelistä mutta en tiedä mistä siinä oikeastaan on kyse..."

"No, se on kolmannen persoonan toimintapeli - jossa olet Vincent Bulck Hän on meidän mekaaninen ihmissusi ja sinä yrität kostaa perheellesi koska juuri tässä on diktaattoriyhtiö joka hallitsee kaupunkia se pakottaa sinut yrittämään kostaa heille..."

"ja sinä liikut kaupungin läpi, Steamfall.
ja se on teollisuuskaupunki ja sinun täytyy metsästää vihollisia koska ne partioivat ja valvovat kaupunkia."

"yrittäen saada teidät kiinni Mikä on projektin tilanne?
Etsittekö te kustantajaa?
Mitä voimme odottaa siltä?
Etsimme kustantajaa Se on kuin demoversio pelistä - Teemme pystysuoran siivun siitä ja työskentelimme 9 kuukautta ja yritämme saada vähän...."

"Ja millä alustalla se toimii?
Se on PC:llä, tällä hetkellä se on PC:llä...
Kiitos paljon ajastasi, Tony! Kiitos! Toinen pysähdys, tämä on luodinhelvettipeli..."

"jossa et ammu, luulisin...
ja siinä on myös mukava, mielenkiintoinen tarina tausta - Mitä voit kertoa meille siitä?
Kiitos paljon! Ei kestä! Ball and Bounce Hell on siis ei-ammuskeleva luodikkohelvetti..."

"joka sijoittuu esikolumbiaaniseen Amerikkaan Joten tärkein aihe tästä pelistä on, että kuten aiemmin totesit, et voi ampua joten tässä tapauksessa paras hyökkäys on hyvä puolustus."

"ja se on peräisin esikolumbialaisista kulttuureista.
Joten periaatteessa on kaksi tasoa Ensimmäinen sijoittuu viidakkoympäristöön...
ja toinen on enemmänkin kaupunkiasutus Joten periaatteessa voitte nähdä tämän siirtymän innoittamana kaikki kulttuurit tältä ajalta Entä käyttämäsi voimat?
Imeydytkö tavallaan siihen mitä saat..."

"saapuvina hyökkäyksinä?
Kyllä, joten pääasia on, että käytät sauvaa - iso sauva tärkein puolustusaseesi joten viholliset ampuvat sinua kohti kuin energiset ammukset."

"ja kun kimpoat näistä ammuksista combo-palkki, combo-mittaripalkki täyttyy.
ja sitten voit antaa sauvallesi, aseellesi, - vihollisten voimilla koska he ovat erityisiä vihollisia esimerkiksi räjähtävä vihollinen voi antaa sinun antaa ammusten tehdä räjähdysvahinkoa..."

"ja esimerkiksi tarkka-ampujan vihollinen voi antaa sinun antaa voimasi, sauvasi, - jäädytysvoimilla joten leikimme tällaisilla lisävoimilla Ja mikä on projektin tilanne ja milloin aiotte julkaista ja millä alustoilla?
Eli periaatteessa meillä on nyt 10-15 minuuttia demoa."

"joten tällä hetkellä on kaksi tasoa demo on saatavilla itch.iossa ja Steamissa.
ja tällä hetkellä arvioimme, missä mennään näemme ihmisten kiinnostuksen peliämme kohtaan - ja sitten suunnittelemme, jos jatkamme projektia."

"vai hoidammeko tämän loppuun vai...
arvioimme tilannetta Okei, kiitos paljon ajastanne Kiitos myös ajastanne No niin, seuraava pysäkki oli Party Games koska tämä peli palkittiin parhaana pelinä parhaasta maasta joten kiitos paljon, että liityit seuraamme, Miquel! Mitä voit kertoa meille pelistä?
Tiedän genren, luulen Genre, luulen että se on bilepeli."

"Se on bilepeli, kyllä, se on bilepeli! No, meillä on kartta, heitetään noppaa...
ja nopan tuloksella mennään eteenpäin Sitten on minipeli sen jälkeen..."

"joka määrittää bonuksen seuraavalle riville joten se antaa paljon hauskaa pelaajille.
ja no, mitä voin sanoa?
Se on erittäin mielenkiintoinen peli, erittäin hauska peli perhekeskeinen ja meillä on suuri yhteisö takana joka lähetti meille ideoita Siksikö sinä voitit?
No ei, voitimme, koska pelimme on todella hauska..."

"ja se on... no, ihmiset rakastavat sitä.
2 miljoonaa ihmistä on ladannut pelin joten mielestäni se on erittäin hyvä mittari - Se on osoitus Millä alustoilla se on saatavilla?
Se on saatavilla iOS ja Android Se on kuitenkin mobiilipeli Aiotteko julkaista sen konsoleille?
Ei tällä hetkellä, ei ole suunnitelmia konsolijulkaisusta koska olemme mobiilipelistudio joten se siitä Palkinnon jälkeen, mitä seuraavaksi studiolaisille?
Työskentelemme useiden projektien parissa."

"koska meitä on studiossa noin 25 ihmistä.
joten ryhmittäydymme kolmen ja neljän hengen ryhmiin kuten 2 kehittäjää ja 1 taiteilija ja 1 pelisuunnittelija ja työskentelemme monien projektien parissa En osaa sanoa, koska lopetimme juuri 2 projektia ja aloitamme pian seuraavien projektien kokoukset."

"joten pitäkää yhteyttä sosiaalisessa mediassamme Pysykää kuulolla, kiitos paljon ajastanne, Miquel...
Kiitos paljon"

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää