Dansk
Svenska
Norsk
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Tässä eksklusiivisessa Gamereactor-haastattelussa tavoitamme MachineGamesin vastaavan tuottajan puhuaksemme studion 13 vuoden tuotteliaasta kehityshistoriasta, 8 vuoden moderneista Wolfenstein-peleistä, Indiana Jones -tarinasta tai siitä, miten tiimit toimivat ja käsittelevät eri genrejä ja IP-osoitteita.