Acid Nerve kehittää Titan Soulsia, joka on kenties haastavin peli koskaan. Se syntyi nimittäin "saat vain yhden" teemaisesta pelijamista, jonka vuoksi siinä onkin vain yksi kestopiste ja yksi nuoli, sekä paljon pomoja pieksettävänä.
Titan Souls alkoi purettuna versiona Shadow of the Colossuksesta, jossa oli ainoastaan pomomatseja, mutta siitä kehkeytyi kokonainen peli, pääsuunnittelija Mark Foster kertoo.
Nyt pelistä löytyy myös Zelda-henkinen maailma, joka aukeaa ensimmäisen neljän pomon jälkeen. Titan Soulsia kehitetään Linuxille, Macille, PC:lle sekä PS4:lle ja Vitalle. Julkaisu tapahtunee ensi vuonna.