Rebel Wolves on luonut todellisen hittipelin, joka, vaikka se saattaakin toisinaan muistuttaa The Witcher 3: Wild Huntia, tarjoaa oman innovatiivisen suunnittelunsa.
Koska torjuntajärjestelmä on saanut inspiraationsa rytmipelisarjasta, Konrad Tomaszkiewicz uskoo, että suurin osa pelaajista omaksuu sen ja rakastuu siihen.
No, pelin ohjaaja pitää Interview with a Vampire -elokuvaa parhaana esimerkkinä, mutta joka tapauksessa voit odottaa näkeväsi Coenin vaeltavan ympäri historiaa.
Vietimme neljä tuntia Rebel Wolvesin tulevan vampyyriroolipelin parissa, astuen nuoren verenimijän saappaisiin sen avoimessa keskiaikaisessa maailmassa.
Rebel Wolvesin debyyttipelien päätavoitteena on, että ne ovat riittävän suosittuja ja tuottoisia pitämään yrityksen pystyssä jatko-osan valmistumiseen asti.
Kehittäjä kiusoitteli, että keskiaikaista tarinaa seuraa "nykypäivän seikkailu". [Päivitys] Virallinen: Jokainen tuleva peli sijoittuu eri aikaan, paikkaan ja kulttuuriin.
Kysyimme sen luovalta johtajalta IP-kehityksestä ja transmedia-mahdollisuuksista, ja hän jätti oven auki, vaikka Rebel Wolves keskittyykin pelaamiseen.