Star Wars: Galactic Racer Peliin ei tule kausikorttia, mutta julkaisun jälkeen on silti tarjolla runsaasti uutta sisältöä
Tapasimme pelin ohjaajan Matt Websterin ja keskustelimme pelin kehittämisestä ilman nykyaikaisten moninpelipelien tyypillisiä piirteitä.
Star Wars: Galactic Racer Peliin ei tule kausikorttia. Fuse Gamesin debyyttipeli on moninpeli, joka välttää nykyaikaisten live-palvelupelien kliseet ja sijoittuu vuoteen 2026. Pelin tavoitteena on tuoda takaisin vanhan koulukunnan arcade-tunnelma ja keskittyä tarjoamaan pelaajalle upean kokemuksen sen sijaan, että se yrittäisi saada pelaajia luopumaan rahastaan. Tämä herätti paljon huomiota, kun se paljastettiin ensimmäisen kerran, ja pelin esittelytilaisuudessa tapasimme pelijohtaja Matt Websterin ja kysyimme häneltä, millainen julkaisun jälkeinen sisältö tulee olemaan.
”Tarkoitin sillä, että halusimme tarjota vankan kokemuksen heti pelin alusta lähtien. Ei niin, että julkaisun jälkeen ei tulisi mitään uutta, mutta siitä huolimatta. Halusimme viedä genreä eteenpäin tarkastelemalla ja haastamalla joitakin näistä kilpa-pelien konventioista”, Webster selitti ja lisäsi, että sen sijaan, että Fuse Games olisi keskittynyt kausikortteihin tai siihen, miltä julkaisun jälkeinen sisältö ja DLC-sisältö näyttävät, se päätti asettaa etusijalle modernien kilpa-pelien konventioiden haastamisen.
”Joten kyse on siitä, että seuraukset tuodaan takaisin kilpa-ajoon. Onhan vaikeaa saada aikaan seurauksia, kun käytössä on kelauspainike. Halusimme siis hyödyntää näyttävyyttä – kolarin audiovisuaalista näyttävyyttä – mutta myös kolarin seurauksia”, Webster sanoi.
Hän lisäsi, että koska kampanjassa on roguelite-elementtejä, pelaaja voi kokea epäonnistumisia, jotka saavat hänet palaamaan takaisin entistä vahvempana. ”Tuo juoksupohjainen rakenne on ikään kuin luotu uudelleenpelattavuutta varten. Ja kilpa-pelit menestyvät juuri uudelleenpelattavuuden ansiosta. Mitä enemmän pelaan tietyllä ajoneuvolla, sitä paremmin ymmärrän sen ajodynamiikkaa. Mitä enemmän pelaan tietyllä radalla, sitä paremmin ymmärrän sen rakenteen ja miten sitä voi optimoida”, hän sanoi.
Tämä pätee myös moninpeliin, sillä pelaajia palkitaan siitä, että he perehtyvät pelin mekaniikkaan sen sijaan, että vain painaisivat kaasupoljinta ajaakseen eteenpäin. Lue lisää alla olevasta täydellisestä haastattelustamme:
Star Wars: Galactic Racer Peli julkaistaan 6. lokakuuta PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle.




