Erinäisiä The Witcher -projekteja on tällä hetkellä työn alla useita, koska totta kai on. Yksi sellainen on moninpeliin keskittyvä Project Sirius, jonka kehitys aiemmin tässä kuussa polkaistiin uudelleen kokonaan alusta.
Nyt sitten Youtubessa on saatu kuulla, miksi moinen ratkaisu tehtiin. Syy on ehkä varsin odotetusti raha, eli kulujen karsiminen jo näin aikaisessa vaiheessa.
"In order to stay innovative we must experiment and be brave when trying new paths, and to stay in control and keep the right course, especially with a project that is new to us in terms of design, developed by a new studio in our family. We need to keep evaluating the situation as we move along. It's better to cut costs early - and even restart if needed - than to carry on."