Nykyaikana ei ole enää harvinaista, että pelin kehittäminen vie aikaa jopa viisi vuotta. Ihan kaikilla näin ei ole, ja tästä on esimerkkinä Ryu Ga Gotoku Studion tällä viikolla julkaistava Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Automatonille puhunut studio-ohjaaja Masayoshi Yokoyama paljasti, että peli tehtiin noin puolessa vuodessa. Syynä on se, että kyseessä oli alun perin laajennus eli DLC peliin Like a Dragon 8. Lopulta tämä Kazuma Kiryun tarina päätettiin työstää omaksi pelikseen.
"We could have just told of Kiryu's past through a thirty-minute interlude as part of Like a Dragon 8, but we decided it would be a lot more interesting as a game of its own, which is how the project came to be. Though this meant having a whole extra game to make, it still uses the same engine, so we thought "It's not like we have to make it from scratch".