Videogamerille puhunut Insomniac-manageri James Stevenson kertoi, että Resistance 2:n saama nuiva fanipalaute oli "kuin oma koira olisi purrut". Vaikka vuosi sitten julkaistu peli keräsi Metacriticissa 87 pisteen saaliin, fanien saralla Stevenson myöntää pelin epäonnistuneen. Fani- ja kriitikkomielipiteen eron syyksi Stevenson arvelee korkeita odotuksia, jotka ykkösosan faneilla oli jatko-osan suhteen. Fanit puolestaan rutisivat etenkin yksinpelikampanjasta.
Syihin katsomatta, toivotaan että kritiikki on otettu onkeen Resistance 3:a varten.