Gamereactor vieraili taannoin katsomassa ennakkoon Sniper Elite 4:ää, jonka ennakon voit lukea täältä.
Siinä sivussa tuli tilaisuus haastatella pelisuunnittelija Paul Wrightia ennen kaikkea moninpelin uudesta muodosta Control.
- Moninpelin tarkoituksena on luoda herkullinen välimuoto toiminnan, ja enemmän hiiviskelyyn painottuvan tarkka-ammunnan välille, Wright selitti.
- Control on varsin onnistunut yhdistelmä pitkän matkan ammuntaa, ja toisaalta lähietäisyyden tulitaisteluita.
Sniper Eliten moninpeli on perinteisesti ollut silkkaa puskassa kyttäilyä, joten Control koettaa muuttaa tämän.