Razerin Project Motoko ja Project Ava: huomisen teknologiaa?
Tekoäly oli CES 2026 -tapahtuman puheenaihe, ja Razer panosti tänä vuonna julkaistaviin konsepteihin, jotka näyttävät sekä hauskoilta että ajoittain hieman huolestuttavilta.
CES 2026 -messuilla ei voinut kääntää päätään näkemättä tekoälyä. Koska suhtaudun parhaimmillaankin epäilevästi uuteen tekniikkaan, minun oli vaikea kiinnostua suurimmasta osasta tapahtumassa näytetyistä asioista. Kun vierailin Razerin osastolla, minun on kuitenkin sanottava, että pelilaitevalmistajan tarjonta kiehtoi minua. Tehokkaiden kannettavien tietokoneiden, uskomattoman mukavien tuolien ja sujuvien oheislaitteiden lisäksi, joita Razerilta voi odottaa, pääsin myös vilkaisemaan joitakin konsepteja, joiden - hieman harvinaisen harvinainen kierre - on todella tarkoitus päästä konseptivaiheesta käsiin joskus tänä vuonna. Nämä projektit ovat Project Motoko ja Project Ava.
Aloitamme Avan kanssa, sillä se paljastettiin viime vuonna ja saatat olla siitä tietoinen. Pohjimmiltaan se on pieni hologrammi putkessa, jota pidetään pöydällä. Se liitetään USB-C-porttiin, ja siinä toimii haluamasi tekoäly-chatbot, Grokista ChatGPT:hen, ja se käyttää tätä mallia antamaan tietoja reaktioista, joita kuulet putkessa olevasta projektiosta. Hologrammi voi olla monessa muodossa, Razerin omista Kira- ja Zane-malleista sekä kuuluisasta League of Legends -ammattilaisesta Fakerista. Suunnitelmissa on, että voit esitellä myös oman mallisi, joka projisoidaan Avan kautta, mikä tekee siitä melkoisen räätälöitävän.
Project Ava on pohjimmiltaan pieni työpöytäkaveri. Näin Kira- ja Zane-mallien antavan neuvoja aseiden latauksesta, pelityyleistä ja muusta peliin liittyvästä avusta tutkimalla sen laitteen näyttöä, johon se on kytketty, ja Avalla on myös kamera, joka auttaa muissa asioissa, kuten täydellisen asun valinnassa ja muussa. Se on tekoälyseuraa, joka on saanut uuden muodon, sillä sen sijaan, että keskustelisit Grokin kanssa puhelimessasi, sinulla on nyt pieni nainen tai mies (vaikka Zane onkin uskomattoman kova jätkä) auttamassa sinua. On helppo ymmärtää, miten tämä palvelee tietynlaista yleisöä, ja vaikka en voinut olla muistamatta vuoden 2013 Her-elokuvaa, kun katsoin Project Avaa, tämä on vähän enemmän kuin hauskaa. Jotain, jonka voisi kuvitella esiintyvän lähitulevaisuuden scifi-teoksessa, joka saa tekoälyn tuntumaan hieman jännittävältä ja hieman pelottavalta, sillä vaikka onkin mukavaa, että pian kaikilla on joku, jolle puhua, Project Avan seura tuntuu tavallaan myös leikittelevän sillä yksinäisen pelaajan stereotypialla.
Silti uutuutena on helppo väittää, että Project Ava näyttää aika siistiltä. Samaa voi sanoa Motokosta, Razerin tekoälyä sisältävästä puettavasta laitteesta. Sen sijaan, että Razer olisi valinnut silmälasit, kuten useimmat tekoälyä käyttävät yritykset, se antaa meille sen sijaan kuulokkeet, joihin on kiinnitetty kamerat. Nämä kamerat skannaavat ympäristöämme kuulokkeita käyttäessämme paremmalla POV-näkymällä ja selkeydellä, joka oli demossa yllättävän vahva. Kuten Avan kanssa, voit käyttää mitä tahansa tekoäly-chatbotia, jonka haluat pariksi Motokon kanssa, ja tämä projekti on suunniteltu paljon enemmän jokapäiväiseen käyttöön kuin pelikohtaisiin käyttötapauksiin.
Demossa Motoko auttoi käyttäjää kääntämään ruokalistan japanista englanniksi, kertoi hänelle reseptin, jonka hän voi tehdä jääkaapin satunnaisista aineksista, ja antoi 30 minuutin treenin, jolla hän voi pysyä kunnossa. Demovideolla näytettiin myös käyttäjä, joka oli vuorovaikutuksessa työkaverinsa kanssa, ja se käski häntä muistuttamaan kyseistä työkaveria äskettäisestä ylennyksestä. Pitkäkestoinen muisti on mielenkiintoinen, mutta kiinnostavampaa oli Motokon kyky mahdollistaa keskustelu. Olin vanha, että Project Motoko pystyy vähentämään ääntä, jota saatat kuunnella, kun aloitat keskustelun, mikä tarkoittaa ainakin sitä, ettet sulje itseäsi ulkomaailmasta heti, kun laitat tämän tekoälyä sisältävän puettavan vaatekappaleen päähäsi.
Käytin Motokoa lyhyen aikaa, ja se tuntuu melko vakaalta. Ei liian kevyt, ei liian raskas. Se on rakennettu Razer Barracudasta, johon on istutettu kameroita. Kun Razerilla on kokemusta pelialan oheislaitteiden rakentamisesta, voi ymmärtää, miksi he ovat valinneet tämän lähestymistavan. Motoko tuntuu ehdottomasti siltä, että siinä on paljon potentiaalia, mutta kuten monien tekoälyä sisältävien puettavien laitteiden kohdalla, olen huolissani siitä, että korkea hinta saattaa tehdä siitä tuotteen, jonka vain harvat hankkivat. Sekä Motokon että Avan julkaisupäivät ja hinnat julkistetaan myöhemmin tänä vuonna.
