Payday 2:n pääsuunnittelija David Goldfarb on lähtenyt Overkill Softwaren ja Starbreeze Studiosin piiristä pistääkseen pystyyn oman indie-studionsa Tukholmaan.
Goldfarb on liikkuvaa sorttia, koska hän jätti DICEN:n kaksi vuotta sitten toimittuaan siellä Battlefield 3:n pääsuunnittelijana. Lähtönsä syyksi Goldfarb kertoi, että tämä nyt on "vain näitä juttuja" ja että hän on "tehnyt pelejä kovin kauan". Lähtöön ei kuitenkaan liittynyt hänen mukaansa pahaa verta.
Twitterissä Goldfarb ilmoitti, että hän siirtyy nyt tekemään jotain uutta, ja että hän kertoo aiheesta lisää myöhemmin.