Videopeleissä sitä niin sanottua realismia tavoitellaan yleensä siten, että peli näyttää aidolta. Nintendon pomohahmoihin kuuluva Takashi Tezuka on kuitenkin huomauttanut, että myös epärealistisen näköinen voi olla uskottava. Toisin sanoen grafiikkaa ei realismiin välttämättä tarvita.
"I don't think we should seek a sense of accomplishment based solely on the realness of the game."
Esimerkiksi Super Mario Bros. Wonderissa luodaan realismin ja uskottavuuden tuntua laittamalla pelihahmot reagoimaan ympäröiviin tapahtumiin ilmeikkäästi. Näin luodaan sitä uskottavuutta ilman realistista grafiikkaa.
Kiitokset, The Gamer