Emmert haastelee Neverwinterin lisäksi myös MMO-skenen tilanteesta yleensä, sekä paljosta muusta. Mies uskoo, että MMO:t eivät ole varsinaisesti katoamassa, mutta ne tulevat olemaan harvemmassa tulevaisuudessa.
Neverwinteriähän alettiin suunnitella jo ennen kuin Cryptic tuli Atarin ostamaksi. Silloin se tosin oli barbaari-MMO, johon pelaajat olisivat saaneet luoda omaa sisältöään. Jälkimmäinen idea säilyi, mutta barbaarit saivat antaa tilaa Atarin omistamalle D&D-lisenssille.
Cryptic tosin ostettiin tämän jälkeen pois Atarilta Perfect Worldin toimesta, jolloin työn alla ollut idea neljän hengen co-op -pelistä laajeni todelliseksi MMO:ksi.