Jokin aika sitten Naughty Dog päätti kokonaan kuopata pitkään työn alla olleen projektinsa The Last of Us Multiplayer, ja pelin parissa jopa vuosia työskennelleet eivät tietenkään ole päätöksestä iloisia.
WCCFTechin mukaan useat entiset ja nykyiset työntekijät ovat sosiaalisessa mediassa valitelleet, että projekti näytti lupaavalta kaikin puolin.
Tekninen suunnittelija Nathaniel Ferguson kutsui The Last of Us Multiplayeria uransa huippuhetkeksi. Nykyisin FireSpritella työskentelevä Kyle Morley puolestaan kutsui peliä hauskimmaksi pelaamakseen moninpeliksi.