Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ennakossa, roolipeliseen spin-offiin iso graafinen päivitys
Monster Hunter Stories 3 antaa alasarjalle ison graafisen uudistuksen, mutta tuntuu tutulta ja hauskalta.
Monster Hunter Stories syntyi alun perin 3DS-spin-offina, joka oli ovela tapa jatkaa suositun brändin puristamista Nintendo-käyttäjille aikana, jolloin sarja valmisteli hyppyä HD-konsoleille Monster Hunter Worldin myötä. Sen jatko-osa, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, julkaistiin vuonna 2021 Nintendo Switchille ja PC:lle ja vahvisti Stories-brändin rinnakkaisena alasarjana, ja se julkaistiin myöhemmin PS4:lle vuonna 2024 ja Xboxille vuonna 2025.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection julkaistaan kaikkialla ensimmäistä kertaa 13. maaliskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle, PC:lle ja Nintendo Switch 2:lle, jolloin alkuperäinen Switch jätetään kokonaan pois, ja syykin selviää heti peliä aloittaessa: grafiikka on kokenut valtavan päivityksen, ja hahmomallit näyttävät realistisemmilta ja ihmismäisiltä mittasuhteiltaan, säilyttäen kuitenkin cel-shaded-tunnelman, mikä tuo ne lähemmäs Dragon Quest XI:n tai The Legend of Zelda: Breath of the Wildin kaltaisia pelejä.
Myös hirviöiden koko on kasvanut, jotta ne vastaisivat paremmin Monster Hunter Wildsin kaltaisissa pääpeleissä nähtyjä hirviöitä . Vaikka hirviöt ja ihmishahmot eivät vieläkään ole yhtä suuria kuin "kanonisissa" peleissä, niiden realistisempi mittakaava tekee Azurian maailmassa liikkumisesta hauskempaa, varsinkin kun ratsastat monstiesi selkään ja lennät ympäriinsä Rathalosin selässä tai kiipeät vuorille Tobi-Kadachin selässä. Älä unohda: nämä eivät ole toimintapelejä, ja niissä käytetään samaa vuoropohjaista taistelujärjestelmää kuin aiemmissa osissa, mutta tulipallojen heittäminen tai Bnahabran tai Izuchin päähän lyöminen ja niiden välitön tappaminen antaa sinulle voiman tunteen, jota harvoin näkee perinteisissä roolipeleissä...
Miten Monster Hunter Stories 3 toimii Nintendo Switch 2:lla?
Olemme pelanneet Monster Hunter Stories 3:n ensimmäiset tunnit Nintendo Switch 2:lla. Valitettavasti tämä versio ei tarjoa erilaisia grafiikkavaihtoehtoja, kuten PlayStation 5:llä tai Xbox-sarjalla, jossa voit valita Suorituskyvyn, Visuaalisen uskollisuuden tai Tasapainotetun tilan välillä. Switch 2:lla peli näyttää olevan lukittunut toimimaan korkeintaan 30 fps:n nopeudella, paitsi hyvin harvoin, ja joskus se menee alas.
Hiljattain julkaistu demo, jonka voi edelleen ladata, on jakanut yhteisöä: jotkut pitävät sitä "Pokémon-tappajana", joka näyttää, miltä nykyaikaisten Pokémon-pelien pitäisi näyttää, ja se on varmasti graafisesti paljon vaikuttavampi ja yksityiskohtaisempi kuin Pokémon Scarlet and Violet, viimeisin Pokémon, joka ei sijoitu tylsään ranskalaiseen kaupunkiin. Switch 2:n yksinoikeuspeliksi odotimme kuitenkin, että se toimisi hieman paremmin ja tarjoaisi ainakin mahdollisuuden sulavampaan ruudunpäivitysnopeuteen vastineeksi visuaalisesta uskollisuudesta, joka pelin vesivärimäisen tunnelman vuoksi ei olisi niin dramaattinen.
Muutaman tunnin jälkeen Monster Hunter Stories 3:n taiteelliset hyveet ylittävät sen tekniset epäkohdat (ainakin Switch 2:lla), ja tulet rakastamaan Azurian laajojen, elämää täynnä olevien metsien tutkimista (joidenkin, eli pienempien olentojen, kanssa emme voi kumma kyllä olla millään tavalla vuorovaikutuksessa) ja sitä, miten ensimmäisten tuntien aikana kohtaamasi hirviöt, kuten Rathalos, Rathian, Gypceros, Yian Kut-Ku tai Royal Ludrothit, säilyttävät kaikki ne ominaisuudet, jotka tekevät niistä pelottavia pääpeleissä.
Monster Hunter Stories 3: ensivaikutelmat ensimmäisten lukujen jälkeen
Kuten saatat jo tietää, jos olet pelannut sarjan aiempia osia, Monster Hunter Storiesin hahmot eivät toimi metsästäjinä vaan ratsastajina tai metsästäjinä. Heidän tehtävänään on kesyttää hirviöitä, joista tulee myöhemmin "Monsties", joilla voi sitten ratsastaa ja joita voi käyttää taistelussa. Kyseessä on Capcomin versio hirviöiden keräilykaavasta, vaikka Storiesissa et pyydystäkään villejä hirviöitä... vaan varastat niiden munia hirviöiden pesistä.
Pelissä on hyvin vahva ympäristömoraali, ja pelissä on jopa mahdollisuus vapauttaa hirviöitä, jotta lajin populaatio luonnossa kasvaisi. Vapautat hirviöitä, jotka olit aiemmin varastanut munina, ja pelin sisäisenä etuna on, että tulevista munista, jotka nappaat näiltä alueilta, saat hirviöitä, joilla on paremmat tilastot: eläimellisenä sanomana se on hieman virheellinen, mutta se on mukava idea sarjassa, jonka täytyy jatkuvasti perustella itseään hirviöiden tappamisen lähtökohdillaan...
Kokonaisvaltainen tarina, joka kertoo lähestyvästä sodasta kahden valtakunnan välillä, kerrotaan lukuisissa välivideoissa ja paljon ääninäyteltyä dialogia, joka on täynnä noita JRPG-genren kliseitä. Käsikirjoitus ei voita mitään palkintoja omaperäisyydestä, mutta se täyttää lähtökohtansa, ja jotkut sivuhahmot ovat lupaavia, kun heidän suhdettaan tutkitaan ei-pakollisissa, mutta erittäin suositeltavissa sivutehtävissä, jotka avaavat palkintoja, kuten ruokareseptejä ja tiettyjä esineitä, jotka kuulostavat siltä, että ne ovat ehdottoman välttämättömiä myöhemmin pelissä.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection on uusi tarina ja maailma, joten sinun ei tarvitse pelata yhtään aiempaa peliä ymmärtääkseen sitä. Pelissä on myös paljon opetusohjelmia, joissa selitetään hyvin kaoottista taistelujärjestelmää, joka voi aluksi tuntua ylivoimaiselta. Jos kuitenkin olet perillä sivuhahmojen sivutarinoista ja annat itsellesi aikaa tutkia ja kokeilla uusia hirviöitä (jotka nousevat uskomattoman nopeasti tasolle, kun otat ne ryhmääsi, vaikka ne eivät taistele), sinulla ei ole vaikeuksia edetä tarinan läpi ja jättää todellisen haasteen vahvemmille hirviöille, joita on joka paikassa.
Graafiset parannukset aiempiin osuuksiin verrattuna ovat antaneet meille hyvän ensivaikutelman, mutta nyt kysymys kuuluu, pystyvätkö juonikohdat ja uudet hahmot voittamaan meidät puolelleen, kun jatkamme matkaamme Monster Hunter Stories 3:een.










