Kilpailullinen Overwatchin pelaaminen ei ole helppoa. Kivaa ei ole varsinkaan silloin, kun peli ei suju. Ja vaikka sujuisikin hyvin, ei sijoitus välttämättä ole niin korkea kuin olisi toivonut.
Kotakun haastattelussa Scott Mercer on selventänyt ranking-järjestelmän toimivuutta.
Ohjelma ottaa huomioon myös suoriutumisen aiemmilla kausilla, joten tilastoja ei nollata jokaisen uuden kauden alussa. Kausien välissä peli laskee automaattisesti taitotasoja 200 pisteellä. Taso kuitenkin kasvaa tavallista nopeammin ensimmäisen 40-50 ottelun aikana, jonka jälkeen pelaaja on taas saavuttanut sen niin sanotun oikean tasonsa. Mercerin mukaan ideana on antaa vaikutelma edistymisestä, vaikka tosiasiassa niin ei tapahdukaan.