Flashpoint Campaigns: Cold War
Patrik on ylennetty Naton ja Varsovan liiton joukkojen kenraaliksi tässä syvällisen sodan simulaattorissa, joka perustuu teoreettiseen kolmanteen maailmansotaan....
Kun suuret imperiumit romahtavat, se voi joskus tapahtua väkivaltaisesti. Mietin joskus, mitä olisi tapahtunut, jos kylmästä sodasta olisi tullut kuuma sota. Flashpoint Campaigns: Cold War kysyy tätä kysymystä ylentämällä sinut Naton tai Varsovan liiton asevoimien kenraaliksi. Tämä simulaattori on On Target Simulationsin yritys antaa sinun selvittää, mitä olisi voinut tapahtua. Nykyään kuitenkin tiedämme, että Neuvostoliiton olisi ollut olemassaolonsa viimeisinä vuosina vaikea hallita tämän mittakaavan maailmanlaajuista konfliktia. Todellisuudessa Neuvostoliiton viimeisiä vuosia leimasivat sisäiset ongelmat, taloudelliset vaikeudet ja uudistukset, joilla oli tuhoisia seurauksia.
Aloitan sanomalla, että tämä on tuote niille, jotka pitävät vanhan koulukunnan sotastrategiapeleistä nykyaikaisemmassa paketissa. Sinulla on lähes 1000 sivun pituiset käyttöohjeet, jotka sinun pitäisi säännöllisesti tarkistaa, ja melko korkea oppimiskäyrä. On hyödyllistä, jos olet kokeillut Flashpoint Campaignsia: Red Storm ja sen jatko-osa Southern Storm. Voit toki myös hypätä mukaan ja vain naputella asioita, mutta peli on suunniteltu kuin rikospaikka. Sormenjälkien katsomiseen tarvitaan välineitä, DNA:n testaamiseen tarvitaan pääsy laboratorioon. Ja jos haluat yrittää ymmärtää tapahtumien kulkua, sinun on tutkittava itse rikospaikkaa. Nimike edellyttää, että tunnet useita sen pelijärjestelmiä.
Flasphpoint-kampanjat: Cold War on suunniteltu siten, että käyttöliittymän suodattimien ja komentojen käyttöön on panostettu voimakkaasti. Selkeän esimerkin antamiseksi on tärkeää nähdä, kuinka kauas joukkosi voivat ampua, kuinka paljon korkeutta kussakin heksassa on tai sen puolustusarvo. Kun kerrostat tällaisia suodattimia maailman päälle, saat syvemmän käsityksen simulaatiosta. Se vastaa sitä, että pystyt analysoimaan verta, etsimään sormenjälkiä ja ymmärtämään rikoksen kulkua. Näiden analyysityökalujen avulla voit tehdä päätöksiä, jotka toivottavasti johtavat sinut ja joukkosi voittoon kampanjan eri tehtävissä tai skenaarioissa.
Olen vaikuttunut yksityiskohtaisuudesta ja uudesta joustavasta pelimoottorista. Useimmat tämän arvostelun lukijat saattavat nauraa grafiikoille, varsinkin jos et ole pelannut pelejä aiemmin. Perusjärjestelmään on kuitenkin tehty suuria muutoksia ja parannuksia. Erityisesti olen vaikuttunut mahdollisuudesta käyttää historiallisesti tarkkoja elektronisen sodankäynnin muunnelmia. On äärimmäisen harvinaista, että kohtaamme tämän ulottuvuuden peleissä, ja varsinkin kun ne koskevat kylmää sotaa. Radiopuhelimien, tutkien ja paljon muuta häirintä voi auttaa sinua voittamaan erilaisia tehtäviä.
Peli on myös suunniteltu niin, että sinä teet päätökset ja joukkosi toteuttavat käskyjäsi. Tämä tarkoittaa sitä, että et mikromanageroi yksittäisiä panssarivaunuja, vaan liikutat joukkoja, rykmenttejä, prikaatteja ja muita joukko-osastoja, jotka puolestaan tekevät taistelut siellä missä ne tapahtuvat. Joukkojesi koko vaihtelee skenaarion tai kampanjatehtävän mukaan. Sinä päätät, miten ilmavoimia käytetään, miten elektronista sodankäyntiä harjoitetaan ja mihin tykistö ampuu. Apunasi on käyttäytymisjärjestelmä, jonka voit asettaa jokaiselle komentamallesi sotilasyksikölle. Jos haluat sotilaiden seulovan vihollisen ja siirtyvän taaksepäin, kaivautuvan sinne missä se on tai tekevän jotain muuta, voit päättää siitä etukäteen. Se muistuttaa hieman vanhoja roolipelejä, mutta sen sijaan, että päättäisit yksittäisten hahmojen käyttäytymisestä taistelussa, sinä muokkaat tuhansien sotilaiden käyttäytymistä.
Pelimaailma näyttää käsintehtyltä kartalta, ja se on jaettu ruudukkokuvioon, joka puolestaan on jaettu kuusikulmioihin. Kukin yksikkötyyppi voi täyttää yhden heksagonin (sotilaiden määrä kussakin vaihtelee). Onnistuneen kampanjan toteuttamiseksi sinun on myös ymmärrettävä maailmaa. Siltoja voidaan tuhota, kukkuloita voidaan käyttää väijytyksinä, tykistö voi pommittaa kapeita alueita myrkkykaasulla tai muunlaisilla ammuksilla. Käytössä on myös ydinaseita ja muita eksoottisia asejärjestelmien muunnelmia. Niitä annetaan kuitenkin harvoin pelaajan hävitettäväksi. Kehittäjät haluavat sinun ensisijaisesti johtavan joukkoja ja taistelevan perinteisesti.
Kaikki pelin toimet tapahtuvat samanaikaisesti. Tämän pelin järjestelmä on nimeltään WEGO (We Go), mikä tarkoittaa, että kaikki antavat käskyjä samaan aikaan. Kun sitten painat kierrosnappia, kaikki kartalla olevat pelaajat siirtävät joukkojaan samaan aikaan. Se on mielestäni hirvittävän hyvä järjestelmä tämän luokan peleihin. Riippuen siitä, mitä käskyt sisältävät, ne voivat viedä eri määrän aikaa. Tätä voivat tietysti sekä sinä että vihollinen käyttää hyväkseen. Sinun on analysoitava taistelukenttää, käytettävä tiedustelujoukkojasi, katsottava asiakirjojasi tilanteesta ja siitä, miten tiedot vihollisesta muuttuvat.
Tämä on äärimmäisen koukuttava strategiapeli. Vaikka kyse on kartan pisteiden tarkistamisesta tai tehtävien suorittamisesta tietyllä aikarajalla, sinua hemmotellaan viihdyttävällä asetelmalla, joka saa sinut ajattelemaan. Peli ei näytä tervetulleelta, jos olet täysin uusi lajityypissä. Asioiden tekeminen on kuitenkin varsin yksinkertaista. Suuri ongelma sinulle tulokkaana on tiedonkulku ja se, että pystyt kääntämään suuret tietomäärät, kaikki pelilliset elementit, sinua suosivalla tavalla. Tietokonevastustajat ovat myös melko hyviä tekemään päätöksiä. Se ei tarkoita, ettet voisi hyödyntää sitä ja että se olisi lyömätön. Joskus se tekee myös huonoja valintoja. Vaikeustasoja on useita, ja ne määräävät, kuinka paljon näet tai et näe maailmankarttaa. Tästä voi olla apua kokemuksen räätälöinnissä.
Yksi suosikkitehtävistäni oli The Big Red One, joka kertoi siitä, miten Yhdysvaltain 1. jalkaväkidivisioonan oli mobilisoiduttava ja torjuttava Varsovan liiton eteneminen Naton liittoutuneiden alueelle Euroopan mantereella. Näistä viidestä skenaariosta teki mielenkiintoisen se, miten ne yhdistivät sen paniikin, jota joukkojen olisi pitänyt kokea. Joukkojesi on jatkuvasti vetäydyttävä strategisesti ja taisteltava lisää aikaa, jotta Nato voi tuoda täyden voimansa ja käynnistää vastahyökkäyksiä. Toinen kohokohta oli hyökkäys Ranskan alueelle, jossa ranskalaisjoukkoni joutuvat suojaamaan vihollista, jotta tämä voi tehdä vastahyökkäyksen. Mukana on myös jännittäviä skenaarioita, joissa ilmavoimat keskittyvät tai kemialliseen sodankäyntiin. Yhteensä pelattavia skenaarioita on yli 100, ja monet niistä kestävät vähintään tunnin. Peli on täynnä upeaa sisältöä.
Tässä jatko-osassa on myös joitakin innovaatioita, joita arvostan. Joukkosi voivat muun muassa käyttää kevyitä tykkejä ja kevyitä kranaatteja. Tätä voidaan käyttää vihollisen näkemiseen paremmin. Käytössäsi on myös hyvä järjestelmä joukkojen purkamiseen kuorma-autoilla ja helikoptereilla. Tämä ei ollut mahdollista edeltäjässä, mutta tarkoittaa sitä, että voit nyt tehdä tarkkuushyökkäyksiä eri tavalla. Myös käyttöliittymä on mielestäni aiempaa siistimpi ja valikoista on helpompi löytää tarvitsemansa tiedot. Kehittäjät voivat tietysti tehdä vielä joitakin asioita, jotta valikot näyttäisivät vielä mielenkiintoisemmilta ja luettavammilta, mutta parannuksia on tapahtunut.
Vaikka äänimaailma on rajallinen ja grafiikka yksinkertaista, tämä on monimutkainen ja jännittävä kokemus. Kuten muissakin tämän genren nimikkeissä, mielikuvituksesi täyttää visuaalisten ja audiovisuaalisten yksityiskohtien yksityiskohdat. Tehtävien aikana syntyy emergentti kerronta, joka perustuu sinun päätöksiisi. Joukoistasi ja kahakoista tulee osa elävää maalausta. Kunkin skenaarion kerronnan lukeminen on yksi asia, sen seuraaminen omien päätöstesi mukaan on aivan toinen. Pidän siitä, että he todella yrittivät saada historiallisesti tarkkoja karttoja Saksasta. On hienoa lukea näistä sotilaallisista suunnitelmista ja doktriineista arkistoista tai historiankirjoista ja nähdä niiden heräävän eloon tässä.
Jos olet kaltaiseni ja haluat juoda kupin kahvia vanhan koulukunnan sotastrategiapelien kanssa, täältä löytyy jotain. Kyseessä on silti tulkinta kolmannesta maailmansodasta. Mutta se on hyvin tehty ja perustuu todellisiin asiakirjoihin ja lähteisiin. Myös radat, joille otsikko sijoittuu, ovat monilta osin historiallisesti tarkkoja. Satunnaisia yksityiskohtien virheitä varmasti löytyy, mutta päällisin puolin se näyttää todella hyvältä. En tuntenut tarvetta kaivaa pölyyntyneitä kirjojani esiin. Kylmän sodan osalta tämä on mielestäni luultavasti yksi luokkansa paremmista. Pidän todella paljon siitä, että he päättivät yrittää sisällyttää elektronisen sodankäynnin tähän nimikkeeseen. Sitä on vaikea toteuttaa, eikä se tunnu aivan yhtä perusteelliselta kuin muut pelimäiset järjestelmät, mutta se toimii hyvin.
Pelissä on myös moninpelitila. Se on PvP-pohjainen, mikä ei kiinnosta minua lainkaan. Se on kuitenkin toimiva pelijärjestelmä. Vastassa on toinen pelaaja ja WEGO-järjestelmä vähentää aikaa. Voi olla hauskaa tavata muita ihmisiä, kun on kaikki nämä monimutkaiset järjestelmät. On kuitenkin sanottava, että näiden nimikkeiden yleisö ei ole kovin suuri. Sinulla voi olla vaikeuksia löytää otteluita, ja ne, jotka ovat intohimoisia PvP:tä kohtaan näissä peleissä, ovat taitavia. Tietenkin on olemassa myös foorumeita ja mahdollisuuksia löytää tasosi mukaisia pelaajia. Älä kuitenkaan odota, että se olisi yhtä hiottua ja helppoa löytää otteluita kuin Starcraft 2:ssa. Teknisesti testatessani oli ajoittain synkronointiongelmia. Kaiken kaikkiaan se voisi olla pieni lisävaihtoehto jo ennestään loistavan tuotteen päälle.
Nostan varoittavan sormen, jos et ole tottunut tämän koulukunnan strategiapeleihin. Sen hallitseminen vie aikaa, sitä pitää lukea paljon, ja käyttöohjeet ovat laajoja. Haluat luultavasti YouTube-oppaan, ja hyviä oppaita on jo useita. Sinun on myös tiedettävä hieman sotilassymboleista, jotta ymmärrät, mikä on mitäkin. Se ei kuitenkaan tuhlaa aikaasi. Jokainen tehtävä kestää pelissä vain yhden päivän. Kohtaat aina kerralla mielenkiintoisia asioita ja silti eri kentät ovat sekä vaihtelevia että mukaansatempaavia.
Se on selkeä parannus edeltäjiinsä verrattuna, ja se tuntuu hieman hiotummalta ja helpommin käynnistettävältä kuin nämä pelit yleensä sallivat. Flashpoint Campaigns: Cold War on jännittävä simulaatio joukkojen johtamisesta kylmän sodan aikana. Toki olemme nähneet tämän tulkinnan ennenkin monissa peleissä. Juuri tänä vuonna olemme nähneet jopa Warno While On Target Simulations saattaa hieman liioitella neuvostojoukkoja, kyseessä ovat silti skenaariot, joiden kanssa nämä tosielämän armeijat ja hallitukset rautaesiripun molemmin puolin joutuivat kamppailemaan. Loppujen lopuksi olen enemmän kuin tyytyväinen ja voin lämpimästi suositella tätä teille.











