Polytron on kertonut tietävänsä Feziä vaivaavat bugit, ja alkaneensa työstämään niitä pois pelistä jo maaliskuussa. Tämä ensimmäinen päivitys Xbox-versioon lähti Microsoftin hyväksyttäväksi toukokuussa, mutta se tuli bumerangina takaisin kahden ongelman vuoksi.
Näistä ensimmäinen saatiin ratkaistua nopeasti, mutta toista ei vain kyetty toistamaan kehittäjien toimesta, eikä Microsoftilla kukaan viitsinyt lähettää tarkempia tietoja aiheesta.
Kehittäjät saivat ongelman viimein ratkaistua omillaan, ja nyt uusi versio päivityksestä odottaa hyväksyntäänsä. Tähän odotetaan menevän pari viikkoa lisää, mutta sitten Fez rullaa sulavammin ja paremmin kuin koskaan.