Gamereactor haastatteli Dying Lightin johtavaa pelisuunnittelijaa Maciej Binkowskia Techlandin parkour-maustetusta zombieloonjäämispelistä.
Binkowskin mukaan hahmo aloittaa hieman kömpelönä, mutta kehittyy tekemisen ohessa. Parkour-ihmeeksi oppii kirjaimellisesti loikkimalla, kiipeämällä ja liukumalla. Sama periaate toimii myös taistelussa.
Binkowski muistutti myös, että taisteleminen on Dying Lightissa vaihtoehto, eikä aina se laisinkaan paras vaihtoehto. Joskus on vain parempi ottaa jalat alleen.