Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
artikkelit
Diablo II: Resurrected

Diablo Spotlight 2026: Mielenkiintoinen, mutta ehkä liian turvallinen 30-vuotisjuhlavuoden kunniaksi

Blizzardilla oli paljon kerrottavaa Diablon perustan luomiseksi vuodelle 2026, mutta oliko se kenties hieman liian alkeellista näin merkkivuoteen?

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Oli ylellisyyttä saada viettää kolme päivää Blizzardin valtavalla Irvinen kampuksella Kaliforniassa tammikuun lopulla. Oli herkkua kuljeskella aurinkoisilla kaduilla ja ihastella kaikkia lahjakkaan kehittäjän upeita luomuksia. Yksi teema oli kuitenkin havaittavissa, ja se liittyi siihen, että Overwatch jäi Overwatchin varjoon Blizzardin suuressa tiedotus- ja uutispläjäyksessä, eli todella jännittävissä muutoksissa ja parannuksissa, joita se suunnitteli telttapäällisten pelisarjojensa osalta. En halua vähätellä erityisesti Diabloa ja saada sitä näyttämään siltä, että sen tulevaisuus ei ole uskomattoman valoisa, mutta kuultuani Overwatchin suurista suunnitelmista ja kunnianhimoista, Diablon eri projekteihin suunnitelluista laajoista muutoksista ja lisäyksistä (jotka on suunniteltu juhlistamaan 30-vuotisjuhlavuotta), joissa keskityttiin pääasiassa Warlock-luokan lisäämiseen kuhunkin peliin, kaikki tuntui hieman aliarvioidulta.

Tämä ei tarkoita sitä, etteikö Warlock-luokka olisi suuri hitti. En tosin päässyt kokemaan luokkaa Diablo Immortalissa, joten en pysty lisäämään tähän paljon, mutta kun katselee Diablo II:n ensimmäistä suurta lisäystä yli 25 vuoteen ja vielä yhtä luokkaa, joka tekee Diablo IV:stä entistäkin vaikuttavamman toiminta-RPG-kokemuksen, oli nopeasti selvää, että Warlockista tulee rakastettu lisä peliin. Tästä huolimatta Overwatchilla oli niin suuria tavoitteita, että Diablo tuntui luonteeltaan toissijaiselta, varsinkin kun emme päässeet varsinaisesti kokemaan mitään tulevasta Lord of Hatred -laajennuksesta huolimatta sen lähestyvästä saapumisesta...

Niinpä kyllä, Diablon tulevaisuudesta on paljon odotettavaa koko sarjan osalta, mutta nähtyämme, mitä Blizzardilla oli suunnitteilla ja päästyämme kokemaan suurimman osan siitä henkilökohtaisesti, tuntui, että huolimatta erittäin vaikuttavan 30-vuotisjuhlavuoden viettämisestä, Diablolle on luvassa varautuneempi vuosi.

HQ
Tämä on mainos:

Kerromme lisää Diablo IV:stä ja Warlockin roolista pelissä myöhemmin, mutta katsellessani Diablo II: Resurrected ja hahmon esiintymistä tässä edelleen suositussa luvussa minulle jäi melko epätavallinen vaikutelma. Toisaalta Warlock on tehokas ja lupaava uusi lisäys, joka tuo lisää pelidynamiikkaa ja vaihtoehtoja, jännittäviä tapoja jatkaa pitkäikäisen toiminta-RPG:n kokemista. Toisaalta tämä on todennäköisesti lisäys, joka koskee paluumuuttajia ja veteraanifaneja, niitä, jotka pitävät Diablo II:ta edelleen Diablo IV:n ohella ylivoimaisena tapana pelata Diabloa sarjana. Niille, jotka eivät sitä tee, on vaikea nähdä, että Warlock on oikeastaan nimitys katselmus, tarpeellinen uusi lisäys, joka muokkaa pelin maisemaa. Se on hieno ja lupaava uusi sisältö, mutta se ei todellakaan nollaa paradigmaa Diablo II:n suhteen.

Jos jotakin, kun pääsee räpiköimään eri Diablo-lukujen välillä, kävi melko selväksi, että niiden välinen kuilu on melko suuri. Diablo II on toki viihdyttävä, mutta se on myös paljon monimutkaisempi ja haastavampi peli omaksua ja hallita Diablo IV:een verrattuna. Vaikka jälkimmäisessä on edelleen plug and play -mentaliteetti, jonka ansiosta se on helpommin lähestyttävä, ensimmäinen toimii kuin kylmäävänä syöksynä, nollauksena, joka saa sinut tajuamaan, kuinka paljon pelit ovat kehittyneet viimeisten kahden vuosisadan aikana, ja tämä jopa hyväksymällä sen tosiasian, että Diablo II: Resurrected on paranneltu ja uusi versio genren ikonista.

Pointti on se, että Warlock ei tee Diablo II:sta jälleen pakollista peliä. Se on ihastuttava lisäys, tapa osoittaa kunnioitusta niille, jotka yhä rutiininomaisesti kellottavat nimikettä. Se ei kuitenkaan ole myöskään mikään niin jännittävä uusi lisäys, joka saisi kaltaiseni pelaajan siirtymään pois Diablo IV:n parista, varsinkaan Lord of Hatredin ilmestymisen aattona, ja hakemaan takaisin pelin, joka on lähes yhtä vanha kuin minä.

Diablo II: ResurrectedDiablo II: Resurrected
Tämä on mainos:

Tunne on miellyttävä ja arvostettu, mutta Diablon 30-vuotisjuhlan kunniaksi toivoin, että Blizzardilla olisi ollut enemmän kerrottavaa tämän melkoisen suuren ja vaikuttavan matkan aikana sen kalifornialaisella kampuksella. Olen varma, että niille, jotka käyvät usein Diablon eri osissa, Warlock on jännittävä lisäys, mutta kaltaiselleni ihmiselle, jolla on oikeastaan vain tilaa yhdelle Diablo-kokemukselle elämässäni kerrallaan, oli hieman haastavaa innostua ja innostua Warlockin saapumisesta osoitteeseen Diablo II: Resurrected tietäen, että luokka varastaisi show'n pian Diablo IV:ssä. Ja vaikka toivoisin, että voisin kertoa enemmän, teidän on toistaiseksi pysyttävä kuulolla...

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä