Crimson Desert, vinkkejä ja niksejä matkasi aloittamiseen Pywelissä
Maailma on suuri ja pelottava, joten meillä on vinkkejä, joiden avulla pääset alkuun Pearl Abyssin eeppisessä seikkailussa.
Crimson Desert on täällä! Vaikka olemme varmoja, ettet malta odottaa, että pääset vihdoin sukeltamaan Kliffin seikkailuun ja tutkimaan Pywelin valtavaa, avointa maailmaa, tämän pelin maailma on valtava. Joillekin se on jännittävää. Toisille se on hieman pelottavaa. Jos kuulut jälkimmäiseen leiriin tai haluat vain saada vinkkejä seikkailun alkaessa, jotta ensimmäiset tunnit olisivat hieman helpompia, alla on vinkkejä uusille seikkailijoille Crimson Desert.
Vinkki #1: Pysy aluksi päätehtävässä.
Aina kun astut ensimmäisen kerran avoimen maailman peliin, tulee välitön halu poiketa pääpolulta ja lähteä tutkimaan maailmaa haluamallasi tavalla. Monissa peleissä on selkeä hetki, jolloin tuntuu, että peli päästää sinut irti johtoasemasta ja antaa sinulle luvan tutkia peliä haluamallasi tavalla. Kun esimerkiksi Red Dead Redemption 2:ssa pääset pois vuorilta tai kun lähdet tasangolta Breath of the Wildissa. Crimson Desert on tässä suhteessa hieman erilainen, sillä päätehtävä pysyy mukana koko seikkailun ajan. Se mahdollistaa tutkimuksesi enemmän kuin on jotain, mitä voit tehdä, kun olet lopettanut maailman avoimuuden.
Siksi voimme vain suositella, että pysyt jopa ensimmäiset kymmenen tuntia päätehtävän parissa, jotta voit tottua kaikkiin mekaniikkoihin, joita peli heittää niskaasi. Crimson Desert on kaikin tavoin suuri, joten tämän pohjoistähden seuraaminen auttaa paljon siinä, ettet tunne itseäsi alivalmistautuneeksi ja ylivoimaiseksi sen suhteen, mitä luonnossa on.
Vinkki #2: Tarkista näppäimet
Vakavasti. Saattaa kuulostaa tyhmältä, mutta tarkista painikkeesi, muista niiden asettelu ja muistuta itseäsi jatkuvasti siitä, että voit zoomata ja keskittyä asioihin puskurilla, et laukaisimella. Usko tätä hölmöltä, joka vietti tuntikausia pelissä ampumalla vahingossa ihmisiä nuolilla pitämällä liipaisinta painettuna puskurin sijasta, ja vietti sitten saman verran aikaa juosten vartijoita pakoon. Kyse ei ole vain liipaisimen ja puskurin sekoittamisesta. Kun käytössäsi on niin paljon voimia, hyökkäysyhdistelmiä ja valikoita, on tärkeää tarkistaa kahdesti, ehkä jopa kolmesti, että teet sen, mitä aiot tehdä, varsinkin ystävällisessä kaupungissa. Ammu niin monta ihmistä kuin haluat vihollisleireissä, mutta silloinkin kannattaa ehkä varmistaa, että hyökkäät oikealla tavalla, etkä klikkaa oikeaa tikkua lukittaaksesi.
Vinkki #3: Käytä varhaiset taitopisteet viisaasti
Kun olet voittanut paljon vihollisia osoitteessa Crimson Desert, ansaitset itsellesi Abyss Artifacts -esineitä. Toisin kuin roolipelien tasoitusjärjestelmässä, tässä pelissä saat taitopisteitä sen mukaan, kuinka monta vihollista pystyt kaatamaan, joten alussa ne voivat olla hieman niukkoja. Saat myös paljon vapautta siinä, miten voit käyttää taitopisteitäsi heti alusta alkaen, joten muista käyttää ne viisaasti. Suosittelemme aluksi terveyden ja kestävyyden yleistä parantamista sekä perustaitojen parantamista. Erityisesti henkipuussa kannattaa käyttää pisteitä parryn, väistämisen ja muiden puolustusmekaniikkojen parantamiseen, jotta voit kohdata kovempia vihollisia aikaisemmin. Älä käytä kaikkein siisteimpiä liikkeitä ensin, vaikka ne ovatkin niin houkuttelevia.
Vinkki #4: Varhaiset sivutehtävät antavat resursseja kerääviä varusteita.
Yksi parhaista puolista Crimson Desert -pelissä on, että sen maailma on niin avoin, että yhteen ongelmaan voi löytää useita ratkaisuja. Jos haluat louhia malmia, voit luultavasti poimia lähistöltä hakun. Jos kuitenkin haluat vain pitää tarvitsemasi työkalut koko ajan inventaariossasi, yksinkertaisin tapa on ottaa vastaan kaupunkilaisten pyynnöt siitä lähtien, kun astut varsinaiseen Hernandiin. Näissä tehtävissä opit myös tekemään melko tärkeitä asioita, kuten päivittämään aseita ja varusteita, sekä osallistumaan pelin tarjoamiin aktiviteetteihin, joihin ei kuulu vain pahisten tappaminen. Kun nyt kerran puhutaan päivityksistä, muista myös napata tarvittavat resurssit, jotta voit kiillottaa Kliffin perusmiekkaa. Sen päivittäminen on nopein tapa tuntea olonsa vahvemmaksi taistelussa jo varhaisessa vaiheessa, ja hänen käyttämänsä miekka ja kilpi -yhdistelmä on oikea tapa, kunnes olet vahvempi paremmilla varusteilla myöhemmin.
Vinkki #5: Tasapainota varasto
Peliksi, joka heittää ryöstösaalista päällesi kuin luolamestari suosikkipelaajalleen pöydässä taikaesineitä, Crimson Desert on oudosti melko rajalliset tilavaihtoehdot. Tilanne oli paljon pahempi ennen kuin ihana julkaisua edeltävä korjaus antoi 50 inventaariopaikkaa, mutta silloinkin Kliffin repusta saattaa loppua nopeasti tila kesken, jos poimii kaiken mahdollisen. Siksi on tärkeää, että otat ja pidät vain sen, mitä tarvitset. Alkemian ja käsityön kaltaiset asiat eivät ole ensisijaisia, elleivät ne ole erittäin harvinaisia, ja sinun kannattaa myydä vanhat haarniskat ja muut varusteet. Pidä vain tilaa uusille aseille, esineille, haarniskoille ja aterioille. Paljon aterioita, sillä ne ovat avainasemassa selviytyäksesi vaikeista pomotaisteluista, sillä niiden avulla voit parantua lennossa.
Vihje #6: Hevosesi ei ole rikki, se tarvitsee vain lepoa.
Osoitteessa Crimson Desert voit liikkua kartalla monin eri tavoin. Kliff on melko nopea jalkaisin, mutta peli antaa sinulle myös hevosen jo varhain, jotta saat tarvitsemaasi lisävauhtia Hernandin läpi kulkiessasi. Jonkin ajan kuluttua saatat huomata, että hevosesi alkaa hidastua. Tämä ei ole bugi, eikä peli kerro sinulle, että on aika vaihtaa hevosta. Palauta hevonen vain talliin, niin se saa taas täyden energian. On helppoa matkustaa nopeasti Hernandin kartan yläosassa sijaitsevan tallin lähellä olevaan pisteeseen, kutsua hevosesi painamalla D-padia ylöspäin ja tuoda se sitten sinne.
Vinkki #7: Kaupat ja NPC:t eivät tarvitse unta.
Kun Crimson Desert-sivustolla tulee pimeää, saatat odottaa, että NPC:t ja kauppiaat menevät nukkumaan yöksi, kuten roolipeleissä. Kuten sanoimme aiemmin, tämä ei kuitenkaan ole roolipeli, joten NPC:t eivät saa noudattaa päivittäisiä syklejä, joita heidän on noudatettava. Sen sijaan he pysyttelevät asemapaikoillaan ja ovat valmiina antamaan sinulle uusia varusteita, tuoreita raaka-aineita tai opastusta tehtäviin aina kun tarvitset. Tämän yksityiskohdan huomaat varmasti, mutta se saattaa estää sinua menemästä aikaisin nukkumaan sen sijaan, että jatkaisit seikkailua.
Vinkki #8: Vaihtuvat hahmot säilyttävät asemansa
Tätä ei ehkä pidetä supervarhaisen pelin vinkkinä, mutta me törmäsimme siihen ensimmäisen kymmenen tunnin aikana. Kun pääset Crimson Desertin tarinan kolmanteen lukuun, avaat pelin toisen pelattavan hahmon, Damianen, ja voit vaihtaa hahmoa vaeltaessasi ympäri maailmaa. Kuten Grand Theft Auto V:ssä, Crimson Desert muistaa, mihin jätit hahmot, joten jos olet vaikkapa metsästämässä palkkionmetsästäjää, mutta tiedät, että jätit Kliffin lähemmäs kuin Damiane on juuri nyt, voit vain vaihtaa ja napata roiston, joka sinun on saatava oikeuden eteen toisena pelattavana hahmona. Tämä ei ehkä ole aina kätevää, koska Kliff on kaverisi tarinan päätehtävissä, mutta siitä on hyötyä avoimessa maailmassa liikkumisessa.
Vinkki #9: Kuinka tehdä helppoa rahaa
Jotain, joka saattaa tuntua hieman ärsyttävältä, kun aloitat Crimson Desert -matkasi, on se, kuinka köyhä tulet olemaan. Tehtävistä ei saa rahaa, tai paljonkaan sitä, joten kuparien muuttaminen hopeaksi ja hopean muuttaminen kullaksi on melkoinen tehtävä. Tässä kohtaa sivutoimista on paljon hyötyä. Jousiammuntakilpailut, kädenvääntö, kaksintaistelut tietyillä aseilla, ne kaikki ovat helppoja tapoja saada rahaa. Suurin palkkio alkuvaiheessa tulee palkkionmetsästyksestä, mutta on tärkeää huomata, että saat sitä enemmän palkkaa, mitä vaivalloisempi palkkion kerääminen on, joten älä ehkä lähde ensin kaikkein tuottoisimpaan urakkaan.
Vinkki #10: Jos peli näyttää sinulle jotain ennen tehtävää, sinun on todennäköisesti käytettävä sitä
Tämä saattaa kuulostaa super, super itsestäänselvyydeltä, mutta näin laajassa ja pitkässä pelissä kuin Crimson Desert, saattaa olla helppo unohtaa muutama mekaniikka siellä täällä. Onneksi peli usein opettaa sinulle, mitä sinun on tiedettävä, jo minuutteja ennen kuin joudut käyttämään kyseistä tietoa. Opit esimerkiksi hidastamaan aikaa ja nostamaan esineitä mielelläsi hetkeä ennen kuin joudut näyttämään nämä kyvyt palapelissä. Myöhemmin istutat lippuja maahan osana taistelutehtävää, ja sitten voit käyttää samoja nappulayhdistelmiä iskeä rikkinäisiä pylväitä pomon päähän. Kannattaa pitää mielessäsi muistiinpanot uusista asioista, joita opit, jotta säästät vaivaa ja aikaa aivan lähitulevaisuudessa.










