Chronicles: Medieval, pelattavuus ennakossa, jälleen yksi synkkä strategiapeli historian harrastajalle elämässäsi
Tai jos olet elämäsi historian harrastaja, realistinen hiekkalaatikko, jossa määrittelet itse sadan vuoden sodan kulun.
Eurooppa keskiajalla. Rutto, nälänhätä, kuninkaat, jotka rakastavat hakata toistensa päitä ja valloittaa osia maasta vuosiksi kerrallaan, kunnes menettävät ne jälleen ja aloittavat pyrkimyksen vallata ne takaisin. Satavuotinen sota oli villiä aikaa historiassa, ja pelissä Chronicles: Medieval joudumme suoraan sen keskelle, kun voit ottaa ohjat käsiisi yhden kolmesta keskeisestä valtakunnasta ja päättää itse historian kulusta.
Lyhyen peliesittelyn aikana, johon osallistuimme ennen pelin julkistusta tänä iltana Summer Game Fest -tapahtumassa, saimme nähdä taisteluosuuden Chronicles: Medieval. Hieman Total Warin tapaan vietät aikasi osoitteessa Chronicles: Medieval jaettuna suuren kampanjakartan ja kenttien välillä, jotka pian maalaat punaisiksi tuhansien joukkojen verellä. Kaaoottisissa taisteluissa ruudulla voi olla kerralla 2000 ruumista. Menet niihin suunnitelmallisesti, mutta kuten tiedät, jos olet pelannut tämäntyyppistä peliä aiemmin, harva strategia selviää taistelun kahdesta ensimmäisestä minuutista ilman ongelmia.
Taistelu osoitteessa Chronicles: Medieval alkaa suunnitteluvaiheella. Sinulla on yksikkösi, ja sinulla on runsaasti vaihtoehtoja siitä, miten haluat sijoittaa ne, millaisia kokoonpanoja niiden pitäisi ottaa ja miten niiden pitäisi toimia taistelukentällä. Luettelo jatkuu. Kun taisteluun on ryhdytty, voit ohjata joukkojasi johtajan paikalla ja näytellä armeijasi komentajaa, joka ei voi vain istua takana ja nyökytellä, kun hän lähettää satoja miehiä kuolemaan käskystään.
Kuten meille kerrottiin esittelyn aikana, taistelut voitetaan ja hävitään täysin moraalin perusteella. Henki murtuu ennen kuin ruumis murtuu, joten sinun on pidettävä etulinjasi kurissa. Joskus pelkkä läsnäolosi joukkojesi komentajana riittää vahvistamaan joukkoja, mutta toisinaan joudut taistelemaan ja hyökkäämään vihollisen ratsuväen ja jalkaväen kimppuun. Tällöin Chronicles: Medieval pääset täysin mukaan kolmannen persoonan lähitaistelutoimintaan, ja voit käyttää monenlaisia historiallisesti tarkkoja aseita ja taistelutyylejä. Kaikki on dynaamista ja perustuu historiallisiin taistelumuotoihin, sillä tiimi palkkasi maailmanmestarimiekkailijan mokaamaan.
Realistisesti ajateltuna, jos lähdet taisteluun tusinaa kaveria vastaan yksin, sinulla on luultavasti vaikeuksia. Vaikka olisitkin panssaroitu ja vastassasi olisi heikompia yksiköitä, parveilemaan joutuminen ei ole koskaan fiksu ajatus. Pidän siitä, että strategia saa lisäkerroksen, kun et ole vastuussa vain komentajastasi, vaan myös joukkojesi moraalista. Se mahdollistaa taistelun elokuvamaisen vaihtelun, mikä auttaa luomaan omia mieleenpainuvia tarinoita tässä hiekkalaatikkostrategiapelissä.
Pelissä ei ole suoraa kampanjaa, jota voit seurata, tai kuulostaa siltä, että tarinaa on saatava päätökseen. Lars Mikkelsen kertoo suuren osan pelistä, kuten hän tekee uudessa trailerissa, joka on nähty Summer Games Festissä, mutta koska Chronicles: Medieval haluaa olla hiekkalaatikko, jonka sinä päätät, on sinun tehtäväsi tehdä tarinoistasi mieleenpainuvia, sillä se antaa sinulle kaikki työkalut, joita tarvitset juuri siihen. Koska emme päässeet tutustumaan peliin, emme voi sanoa varmasti, kuinka vaikuttava se on ja kuinka tyydyttävää on päästä kiinni lähitaisteluun, mutta siltä näyttää, että historian harrastajat ja strategian harrastajat löytävät tästä mukavan Mount & Bladea muistuttavan kokemuksen, jossa satoja, ellei jopa tuhansia tunteja voi helposti hukata valtakuntansa suojelemiseen taisteluissa ja kampanjakartalla.
Pelissä Chronicles: Medieval voit johtaa brittiläisiä ja ranskalaisia joukkoja sekä Pyhän Rooman valtakunnan armeijoita. Voit muokata heraldiikkaa parhaaksi katsomallasi tavalla, jälleen realistisuuden ja historiallisen tarkkuuden rajoissa. Pelissä on paljon kaikkea, sillä Chronicles Medieval pyrkii tekemään itsestään äärimmäisen strategisen taistelun tämän genren faneille. Voit hyödyntää lordisi etenemisjärjestelmää, kasvattaa armeijasi vahvuutta ja osallistua upeisiin taisteluihin sekä kentällä että dynaamisissa piirityksissä. Se kuulostaa paljolta, koska se on sitä, eikä kehittäjä Raw Power Games ujostele sitä, kuinka paljon työtä sillä on vielä edessä. Se ei ainoastaan halua, että tämä peli on eräänlainen kaiken kattava maadoitettu keskiaikainen voimafantasia, vaan se haluaa myös varmistaa, että mahdollisimman moni voi pelata peliä, mikä on erittäin mukava yksityiskohta. Kun otetaan huomioon tietokoneen osien hinnat nykyään, perunalla pyörimään pyrkivä peli on ele, joka ei varmasti mene hukkaan niiden keskuudessa, jotka takertuvat entisaikojen näytönohjaimiinsa.
Koska Raw Power Games haluaa tehdä Chronicles: Medieval -pelistä niin suuren, kaikki sen mainostama peli ei ole saatavilla Early Accessissa. Esimerkiksi piiritykset ovat hieman kauempana, samoin kuin co-op-kampanja. Early Accessissa voi pelata kavereiden kanssa, mutta se koskee vain mukautettuja taisteluita. Se on vankka merkki siitä, että Chronicles: Medieval kehittäjät ovat jo nyt tarkkaan tietoisia siitä, mitä heidän fanikuntansa haluaa ja milloin he pystyvät antamaan sitä heille. Kuten kaikki Early Access -julkaisut, mitä nopeammin Chronicles: Medieval voi tarjota täyden kokemuksensa, sitä parempi, sillä tämä hiekkalaatikkomainen keskiaikainen strategiapeli kuulostaa siltä, että se ottaa parhaat puolet genren jo vakiintuneista nimistä ja antaa meille uskomattoman yksityiskohtaisen, dynaamisen ja elokuvamaisen strategiapelin, joka varmasti saa sinut rynnimään taisteluun ja juonimaan vihollisesi tuhoa tuntikausia. Toivottavasti pääsemme pian pelaamaan peliä, jotta voimme sanoa, onko peli genren faneille yhtä hyvä kuin miltä se näyttää.






