Call of Duty 4: Modern Warfaren kaoottisen pieni ryminäkartta Shipment on sellainen, jota ei olisi pitänyt olla mukana pelissä lainkaan. Asiasta kertoi Call of Dutyn moninpelisuunnittelija Geoff Smith Dexertolle.
"There's little happy experiments. Things that worked out, things that didn't work out for whatever reason. I think the bane of my existence is Shipment."
Shipmentin piti olla jaetun ruudun kartta silloin, kun jaetun ruudun pelaaminen oli vielä iso juttu. Kartta livahti peliin mukaan ja kun asia huomattiin, oli jo myöhäistä.
"Our MP lead at the time, when we went live, forgot to [pull] it out and there was no going back. That was truly an accident."