Suomi
Blog
Serious Samin päättömät kamikazeäänet

Serious Samin päättömät kamikazeäänet

Oletko koskaan pelannut Serious Samia? Jos olet, tiedät että päättömät kamikazet ovat huikeimpia vihollisia koskaan ikinä. Niillä on kolme perusominaisuutta: ne ryntäävät päälle, ne huutavat ja ne tulevat laumoissa.

Päättömillä kamikazemiehillä on myös perkkinsä, koska mikään peli ei voi olla täydellinen ilman perkkejä. Kamikazemiesten perkkinä on "helposti räjähtävää". Siis "ammu minua, niin räjäytän kaverinikin". Aivan mahtavaa.

Kuvittele ketjureaktio 200 vihollisen hyöriessä ympärilläsi.

Nyt nämä vallattomat ilopallojen kantajat voivat piristää sinua sielläkin, missä peliä ei ole saatavilla. Lataa huudot puhelimeen! Aseta ääni tyttöystävän tai äidin soittoääneksi! Älä unohda räjähdyksiä! Kas tässä:

* The Colonel
* Big Joe
* Hustler
* Oddball
* Barbara
* Cowboy

Lähde

Sivuhuomautuksena: Serious Sam 3: BFE julkaistiin tänään Xbox 360:lle. Jos PC-versioon ei ole paukkuja, muista kokeilla peliä konsolilla. Kirjoitin pelistä myös viime vuoden puolella arvion, joka löytyy tästä.

HQ

Vihainen lintu madon nappaa

Suomen mobiilikehityksen lippulaiva Rovio uhkaa jäädä yhden hitin ihmeeksi, jos se ei kykene luomaan Angry Birdsin jatkoksi muita menestystarinoita. Tänään julkaistu Bad Piggies on tuorein yritys aurata uutta menestyksen uraa.

Otsikkoon viitaten en ole yllättynyt siitä, ettei kesällä ilmestynyt Amazing Alex ole muodostunut Angry Birdsin veroiseksi superhitiksi. Tätä saattoi ounastella jo yksistään pelikuvia katsomalla. Kyse ei ole siitä, etteikö ketjureaktioiden tuottaminen voisi olla sinänsä hauskaa, mutta Amazing Alex on monin verroin persoonattomampi kuin Angry Birds, jonka lupsakat hahmot ovat antaneet lintujen linkoamiselle sen laajalle kantautuvan vetovoiman.

Angry Birds ei ole ensimmäinen samaa linkomekaniikkaa käyttävä peli, mutta se on tarjolla olevista vaihtoehdoista houkuttelevimman näköinen. Siksi - ja varmasti myös oikean ajoituksensa ansiosta - se on noussut mobiilipelaamisen ykkösnimeksi.

Menestyksen toistaminen on toki vaikeaa. Angry Birdsin vanassa markkinoille on tullut paljon uusia yrittäjiä, joten kilpailu on aiempaa kovempaa. Vaikka Angry Birdsin menestystä kuinka analysoitaisiin ja tämän pohjalta suunniteltaisiin samoja koukkuja hyödyntävä uutuus, ei se välttämättä menestyisi samalla tavalla. Pelaajat ovat arvaamattomia.

Toisaalta Rovio ei voi jäädä lepäämään laakereilleen. Angry Birdsin siivet eivät kanna ikuisesti. Niin hauska peli kuin se onkin, ei siinä ole samanlaista syvää universumia kuin Warcrafteissa ynnä muissa vuosikymmeniä kestävissä hiteissä.

Bad Piggiesin kaltaiset spin-offit voivat tuoda Angry Birdsiin mielenkiintoisia uusia näkökulmia, mutta en usko niiden olevan lopullinen ratkaisu. Toivottavasti Rovio ei jää menestyksensä vangiksi, vaan ottaa rohkeasti riskejä ja hakee sitä seuraavaa menestystarinaa myös täysin puhtaalta pöydältä - ilman liikaa laskelmointia tai ennakkoluuloja. Hyvällä lykyllä riskinotto palkitaan ruhtinaallisesti, kuten Angry Birdsin kohdalla kävi (Rovio hoipui tuolloin konkurssin partaalla).

HQ
Apple-veturin vauhti hiipumassa?

Apple-veturin vauhti hiipumassa?

Eilinen Applen tiedotustilaisuus Yhdysvalloissa käänsi teknologia- ja talousmaailman katseet yhteen ja samaan pisteeseen. Apple on noussut viimeisen viiden aikana kuin raketti ajaen paitsi mobiilimaailman myös PC-tietokoneet murrokseen. Microsoft pelkää olevansa seuraava Nokia, ainakin mikäli erittäin rajuja muutoksia Windowsin käyttölogiikkaan ja alustoihin voi pitää merkkinä yhtiön huolista. On siis luonnollista, että kun Apple puhuu, maailma kuuntelee.

Jotain kuitenkin puuttui. Kenties se oli edesmenneen Steve Jobsin lavakarisma, tai kenties tuote, joka olisi jälleen villinnyt käyttäjien mielikuvituksen. Se, mitä Apple eilen paljasti, ei ollut millään muotoa mullistavaa.

IPhone 5 on toki tehokas ja hyvän näköinen laite. Se noudattelee yhtiön hiljaisen tyylikästä muotokieltä ja sopii käteen hieman kasvaneesta näytöstään huolimatta. Paksuutta ja painoa kertyy tuntuvasti vähemmän kuin esimerkiksi Nokian suuremmalle Lumia 920:lle. IPhone 5:n suurimmaksi saavutukseksi uhkaa kuitenkin jäädä ohuus, sillä puhtaasti speksien valossa se ei ole järisyttävä laite. Retina-näyttö ei ole enää yhtä tarkka kuin Lumiassa (joskin ero on pieni), kamerassa ei ole yhtä kehittynyttä teknologiaa eikä iPhone 5 ymmärrä NFC:n tai langattoman latauksen päälle. Pieni pettymys hiipii väkisinkin mieleen.

Applella ei tosin ole mitään pakottavaa tarvetta tehdä rajuja muutoksia. IPhone toimii nykyään riittävän hyvin niin bisnes- kuin kotikäytössäkin, ja uudella mallilla lähinnä ylläpidetään kilpailukykyä hiomalla vakio-ominaisuuksista entistä parempia. Applen todellinen uusiutumiskyky Steve Jobsin jälkeisessä maailmassa jäi silti kyseenalaiseksi, eikä iPhone 5 ollut siihen ainut syy.

Samassa tilaisuudessa julkistetut iPodit aiheuttivat toimituksen sisällä enemmän ihmetystä siitä, että ovatko suunnittelijoiden ideat todella loppuneet. Varsinkin iPod Nano näyttää epäilyttävän paljon Nokia Lumia 800:lta, johon on ympätty Playstation Vitan ikonit. Toki voidaan aina sanoa, että todellinen innovaatio on vaikeaa, eikä se välttämättä ole edes Applen päätavoite. Sen sijaan yhtiö pyrkii tekemään vain tuotteita, jotka toimivat käyttötarkoituksessaan. Jos jokin muu yhtiö on tehnyt jotain samanlaista, miksi väkisin vältellä (hyviä) vaikutteita. Ero tulee kuitenkin siinä, että Apple on nähty jonkinlaisena veturina teknologia-alalle, ja sen hillityn kaunista tyyliä on jäljitelty lähes kaikissa kilpailevissa laitteissa viimeisten vuosien aikana. Erityisasema voi kaikota, jos Apple antautuu entistä näkyvämmin vaikutteiden vietäväksi. Silloin yhtiö ei enää aja markkinoita, vaan markkinat ajavat sitä.

Merkittävien harppausten puuttuessa saattaa myös rakettimainen kasvu ennen pitkää taittua hitaammaksi kapuamiseksi. Tällöin jokin pieni, ketterä ja täysin uudella tavalla asioita katsova tekijä voi päästä yllättämään kuin Apple aikoinaan yllätti Nokian.

Apple on kuitenkin paremmin varautunut kuin Nokia. Apple on tuotteillaan luonut kokonaisen ekosysteemin, joka ei kannusta i-tuotteista irrottautumiseen. Kyse ei ole vain puhelimesta ja musiikkisoittimesta, vaan laitteiden, lisävarusteiden ja palveluiden harmoniasta, joka säilyy vain ja ainoastaan Applen tuotteita käyttämällä. Tämän ansiosta miljoonat i-laitteiden käyttäjät ovat helposti uskollisempia merkilleen kuin muiden laitteiden käyttäjät. Siksi kovin synkkiä pilviä on toistaiseksi turha maalailla, vaikka tuotejulkistukset jäivätkin tällä kertaa kädenlämpöisiksi.

Pitää myös muistaa, että Apple on hyvä myymään. IPhone 5 on kaupoissa tuoreeltaan, vain viikkoja julkistuksen jälkeen. Samaa ei voi sanoa Nokiasta, jonka uudet Lumia-mallit matelevat kauppoihin vasta jouluksi. Uutta älypuhelinta tarvitsevalle se on liian pitkä aika odottaa.

HDTV? Tässä tulee UD 3D TV

HDTV:n yleistyminen on lopulta varsin tuore ilmiö suomalaiskodeissa, vaikka ohut teräväpiirtoruutu monille tuntuukin jo arkiselta. Silti monet kuitenkin katsovat edelleen SD-lähetyksiä, koska varsinainen teräväpiirtosisältö on vasta löytämässä tietään televisiokanavien tarjontaan.

HDTV:n kiihdyttäjinä ovat epäilemättä toimineet pelikonsolit ja blu-ray-elokuvat, jotka osuivat markkinoille kreivin aikaan. HD-tekniikka tuli edullisemmaksi, ja monilla oli halu päästä eroon vuosikausia palvelleesta, jättimäisestä putki-tv:stä. Pelit ja elokuvat takasivat, että uudelle televisiolle löytyi sopivaa sisältöä.

Välissä koettiin myös pienimuotoinen (ei järin onnistunut) 3DTV-ryntäys, mutta nyt markkinoille pukkaa jo aivan uuden tason televisioita. LG tuo länsimaihin oman ulta-HD- eli 4K-televisionsa syyskuussa, ja vastaavia laitteita odotetaan tänä vuonna muiltakin.

HDTV? Tässä tulee UD 3D TV

LG UD 3D TV:n resoluutio on neljä kertaa korkeampi kuin ns. Full HD -televisiossa. 1920x1080 pikselin sijaan ruudulla on pikseleitä 3840x2160. Laite tukee myös passiivista 3D-kuvaa, jolloin 3D-laseista saadaan edullisia ja kevyitä (kuin aurinkolasit). Passiivisen 3D:n haittapuolena on tosin kuvan tarkkuuden kärsiminen, mutta UD 3D TV:ssä pikseleitä riittää yhdelle silmälle silti täyden 1080p:n verran.

Ongelmana vain on se, ettei näin tarkalle kuvalle löydy vielä sisältöä, joka hyödyntäisi resoluutiota. Nykykonsoleiden kuvaa joudutaan venyttämään rajusti, jotta se täyttäisi huiman 84 tuuman näyttöpinta-alan. Blu-ray-elokuvatkaan eivät pääse kuin 1080p:n tasoon. Varsinaisista televisio-ohjelmista puhumattakaan.

Uuden sukupolven konsolit ovat oven takana, mutta epäilen niiden tuovan suurta resoluutioharppausta peleihin. Yksityiskohtia ja karkkeja lisättäneen muilla keinoin. Se on kohdeyleisön lisäksi myös kustannuskysymys, koska nelinkertaisen Full HD -kuvan piirtäminen vaatii jo teho-PC:ltäkin poikkeuksellista muskelia, jos muista asioista ei haluta tinkiä.

Aina voi tietenkin skaalata, mihin luottaa esimerkiksi Sonyn CES-messuilla esittelemä 4K-blu-ray-soitin. Venyttäminen ei kuitenkaan paranna kuvanlaatua.

Myös levytilan riittävyys käy ongelmalliseksi. Nyt pohditaankin sitä, voidaanko blu-ray-standardia uudistaa tukemaan 4K:n räjähtäviä tilavaatimuksia. Tämä tosin edellyttäisi taas uusia soittimia, sillä nykyiset (edes skaalaavat) eivät ymmärrä tiheämmän datan päälle.

Koska pelien tai elokuvien kaltaista kannustinta ei toistaiseksi ole olemassa, on vaikea nähdä, että UD- tai 4K-televisiot yleistyisivät yksityiskäytössä vähään aikaan. Ne ovat epäilemättä hienoja näytekappaleita yrityksille ja teknologiahifistelijöille, varsinkin kun puhutaan erittäin suurikokoisista ruuduista, mutta sisällön murros tulee jälkijunassa. HDTV saattaa siten pitää paikkansa yleisimpänä televisiostandardina vielä pitkälle tulevaisuuteen.

Windows 8 on ristiriitainen tapaus

Gabe Newell ei ole suuri Windows 8:n ystävä. Valve-pamppu kutsui Microsoftin tulevaa käyttöjärjestelmää katastrofiksi PC-skenessä eläville ja toimiville. Mistä moinen purkaus?

Gabella on asiassa epäilemättä oma lehmä ojassa. Steam on haukannut valtavan markkinalohkon PC-pelimarkkinoista - jopa niin suuren, että Mojang ei julkaise Minecraftiaan siellä palvelun monopolia vastustaakseen. Windows 8 ei välttämättä helpota Steamin elämää PC:llä. Se on kulkemassa Applen suuntaan ja avaa oman, käyttöjärjestelmään itseensä pultatun sovelluskaupan. Sen kylkiäisenä toimii vieläpä Steamin suora kilpailija Xbox Live. Valven pelkona saattaa olla, että ainakin kasuaalipelien ja -pelaajien tulo Steamiin tyrehtyy, jos peruskäyttäjät ovat tyytyväisiä saamaansa palveluun ilman mitään lisäohjelmia.

Toisaalta, onhan Windows 8 ihan oikeasti ristiriitainen tapaus naavaparroille tai senmielisille. Moni PC-pelaaja lienee varsin tyytyväinen Windowsin työpöytään eikä kaipaa sen päälle ensisijaisesti kosketuskäyttöliittymänä tunnettua Metroa. Sama koskee myös toimistotyöntekijöitä. Windows 8 on siis riski perinteiselle PC-ympäristölle, jossa asiat on totuttu tekemään tietyllä tavalla. Microsoft näyttäisi ajavan voimakkaasti murrosta kohti mobiilia tietojenkäsittelyä, eikä siksi ole tekemässä Metro-käyttöliittymästä valinnaista lisäosaa. Saman käyttökokemuksen - jopa ohjelman tilan - kun halutaan jatkuvan töissä, vapaalla ja tien päällä.

Windows 8 on ristiriitainen tapaus

Tässä välissä lienee syytä tunnustaa, etten ole vielä omaan PC-koneeseeni Windows 8:n esiversiota ajanut. Olen kuitenkin seurannut käyttöjärjestelmän testejä ja ennakkoarvioita, ja useissa testeissä käyttöjärjestelmän desktop-puoli on todettu varsin nopeaksi - Windows 7:ää paremmaksi. On siis syytä olettaa, että Windows 8 tarjoaa myös perinteitä suosiville käyttäjille parannuksia, mutta se edellyttää silti Metron hyväksymistä aloitusvalikkona.

Täydellisessä maailmassa jokainen voisi valita Windows 8:sta juuri ne osat, joita itse tarvitsee. Metro on takuulla työpöytää näppärämpi tablettikoneilla, mutta työpöydällä hiiren ja näppäimistön kanssa sompaillessa suuret live tile -ruudut voivat tuntua tilaa vieviltä ja pakottavan kurottelemaan hiirellä pitempiä matkoja. Ainakin aluksi.

Jos vielä sovelluskaupan tai Xbox Live -integraation voisi jättää pois, ei Gabellakaan varmasti olisi nokankoputtamista Windows 8:sta. Tarkoittaahan parempi suorituskyky myös Steamin parempaa toimintaa ja lisätyt tietoturva- ja palautusominaisuudet parempaa luotettavuutta palvelun asiakkaille.

Windows 8 tulee kuitenkin olemaan yksi ja sama paketti koneen muodosta riippumatta, joten tällaisia valintoja ei olla näkemässä. Se voi olla hämmentävää, konservatiivisimmille jopa raivostuttavaa. Harvempien olen nähnyt olevan varauksettomasti innostuneita muutoksesta. Epäilykset eivät silti välttämättä tarkoita sitä, että kokonaisuus olisi huono; erilainen vaatii aina hieman sulattelua. Nähtäväksi jää, miten uudenlainen Windows loppujen lopuksi otetaan vastaan. Microsoft näyttää tiedostaneen epäluulot, sillä se on laskenut päivitysversion hinnan poikkeuksellisen alas: vain muutamaan kymppiin. Esiversion kokeilu ei maksa mitään.

Oletko jo kokeillut Windows 8:aa? Mitä mieltä olet Microsoftin uudesta käyttöjärjestelmästä?