Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Blog

Ymmärsin oikein Threads vs. Twitter/X:stä 🇸🇪

Kirjoittaja Jonas 19. tammikuuta 2026 kello 04:53

Melkein päivälleen puolitoista vuotta sitten kirjoitin blogikirjoituksen nimeltä PredictingThreads Crush Twitter.Olen itsekin vanha Twitterin käyttäjä ja se oli päävalintani sosiaalisessa mediassa noin kymmenen vuoden ajan, kunnes Elon Musk osti sen.

Heti ensimmäisestä päivästä lähtien sinne alkoi valua roskapostibotteja, ja sen jälkeen sävyä on nostettu huomattavasti tavalla, joka saa sen tuntumaan aukiolta, jossa kaikki huutavat toisilleen megafonilla, Ja usein äänensävyllä, joka ei yksinkertaisesti tee siellä hengailusta miellyttävää. Suhtaudun myös epäilevästi mielestäni puolueellisiksi koettuihin viesteihin, joissa esimerkiksi minä saan usein Muskin viestejä feediin - vaikka en edes seuraa häntä.

Tämä on saanut minut viettämään yhä enemmän aikaa Blueskyssä ja erityisesti Threadsissa, jossa epäilin jälkimmäisen paremman moderoinnin ja yleisesti mukavamman tyylin voittavan pitkällä aikavälillä. Monet luulivat, että olin täysin hukassa, kun edes ajattelin näin "Ei onnistu!", "Ei onnistu" ja "Ennemmin veikkaan Threadsin totaalista kalastusta" kaltaisilla kommenteilla - mutta miten kävi?

No, jo syksyllä 2025 Threads ohitti X:n, ja kun Forbes seurasi asiaa viikonloppuna, kävi ilmi, että X ei ole ottanut kiinni, vaan pikemminkin jatkanut tappiollista kehitystä Threadsin kasvaessa.

Tämän huomaa siitä, että yhä useammat suuret nimet kirjoittavat nykyään Threadsissa, ja on myös huomattava, että yhä useammalla suurella yrityksellä on nykyään Threads-tili. Ja on todella vähän viitteitä siitä, että tämä muuttuisi. Suuri osa tästä johtuu luultavasti siitä, miten Elon Musk toimii muun muassa puuttumalla Euroopan asioihin ja vaaleihin, käsittelemällä salaliittoteorioita ja muita kyseenalaisia ilmiöitä, ja niille, jotka ovat seuranneet hänen riehumistaan, on epätodennäköistä, että hän perääntyisi kannoistaan?

Näemme saman suuntauksen, kun on kyse Teslasta luopumisesta, ja oletan, että hyvin pitkälti näin on tapahtunut Threadsin kanssa - jossa voidaan epäillä, että pallo rullaa vielä nopeammin, kun yhä useammat ihmiset asettuvat jälkimmäisen kanssa. Ihmisillä on taipumus mennä ystäviensä ja julkkisten mukana, ja juuri nyt tuo aalto kulkee yhteen suuntaan, ja on kulkenut jo puolitoista vuotta.

Ymmärsin oikein Threads vs. Twitter/X:stä

Onko hyvä vai huono asia, että Threads nousi ja ohitti X:n (joka hävisi), ja jatkaako Threads nousuaan X:n jatkaessa laskua?

HQ

Knappmörsandin sukupuuttoon kuollut taidemuoto 🇸🇪

Kirjoittaja Jonas 18. tammikuuta 2026 kello 04:28

Östersundissa oli viime viikonloppuna olutfestivaalit, ja menin parin hyvän ystävän kanssa ulos ja tapasin useita tuttuja ulkona. Tämä puolestaan johti miellyttäviin keskusteluihin - jotka usein pyörivät videopelien ympärillä. Ei ainoastaan siksi, että työskentelen sen parissa ja olemme kaikki kiinnostuneita siitä, vaan myös siksi, että paikalla oli oikeasti Nintendo 64, jossa oli Mario Kart 64. Hieno aloite!

Rakastan paikallista moninpeliä, ja keskustelu ajautui suosikkipeleihini Lego Partyyn ja Sonic Racingiin: Crossworldsiin, muun muassa, kun eräs henkilö kysyi minulta, eikö uutta hauskaa yleisurheilupeliä ole tulossa... ja vastaus on: Ei minun tietääkseni. Ei ainakaan mitään hyvää ja runsasta.

Niille, jotka haluavat pelata kunnon yleisurheilupelejä, pätevät edelleen sellaiset pelit kuin Summer Games Commodore 64:lle, Track & Field II NES:lle, Olympic Gold: Barcelona '92 Mega Drivelle, Athlete Kings Sega Saturnille, International Track & Field Playstationille tai miksei Virtua Athlete 2000 Dreamcastille. Toki on olemassa muutama uusi nimike, jotka ovat tasokkaita... Mutta niitä on niin vähän ja silti ne eivät ole oikein vetovoimaisia.

Nykyaikaisten yleisurheilupelien on aina oltava hyperrealistisia, jolloin rehellinen nappien painelu ei riitä, vaan niiden on myös näytettävä aidoilta, mikä tekee niistä tylsän ja mielikuvituksettoman näköisiä - ja lisenssit ja aitous ovat yhtä tärkeitä kuin pelattavuus. Olen kirjoittanut tästä aiemminkin (jos sinulla on déjà vu -tunnelma), mutta siitä on jo muutama vuosi, ja se on edelleen ongelma.

Yleisurheilu ja kesäolympialaiset ovat jättimäisiä, mutta pelimaailmassa niitä ei ole. Lähimpänä ovat varmaan Mario & Sonic -pelit, jotka sopisivat tähän malliin, mutta valitettavasti ne eivät ole olleet kovin hyviä. Tämä on valtava aukko, joka on täytettävä. Vitut lisensseistä ja antakaa meille sen sijaan karikatyyrejä, tai luodaan omia urheilijoita. Ladatkaa sitten monia intuitiivisia ja hauskoja urheilulajeja, mieluiten jopa kahdeksalle ihmiselle, ja varmistakaa, että se tuntuu "leikkimieliseltä" (monien olympialajien suuret variaatiot on tehty minipelejä varten). Sitten sinulla on nimike, jota urheilufanit, perheet ja ihmiset, jotka haluavat vain hauskan juhlapelin, tulevat parveilemaan. Menestys.

Knappmörsandin sukupuuttoon kuollut taidemuoto

Valitettavasti melko keskinkertaiset Mario- ja Sonic-pelit ovat muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta lähimpänä ylenpalttisia urheilupelejä viime vuosikymmenen aikana.

HQ

Fallout-sarja on hieno, mutta... 🇸🇪

Kirjoittaja Jonas 16. tammikuuta 2026 kello 04:45

Yritän pysyä erossa yksityiskohtaisista spoilereista Fallout: Season 2:sta, joten voitte huoletta lukea eteenpäin, jos jaksatte sietää pyyhkeitä arvosteluja. Yleisempi arvostelu täällä blogissa tulee, kun sarja päättyy 4. helmikuuta. Voin kuitenkin paljastaa, että pidän siitä, mitä olen nähnyt tähän mennessä, ja todella rakastan Ella Purnellin ja Walton Gogginsin välistä vuorovaikutusta, todella mukavaa henkilökemiaa ja hauska sekoitus nuorta tyttöä/vanhaa miestä, naiivia/raffinoitunutta ja uteliasta/väsynyttä.

Se tavallaan nostattaa joka kerta, ja on myös muita pieniä juonenkäänteitä, jotka ovat mielestäni ilmiömäisiä. Mutta... on yksi asia, joka ei lennä minulle - ja se on Maximuksen tarina. Aaron Motenin yrityksissä ei todellakaan ole mitään vikaa, mutta se on oikeastaan tarina, joka tuntuu täysin päällekäyvältä vain siksi, että tekijät halusivat niin kovasti sisällyttää ikonisen Teräsveljeskunnan panssareineen.

Niin paljon kuin tekijät haluaisivatkin yhdistää tämän päätarinaan (joka on epäilemättä Lucyn ja Ghoulin), se on oikeastaan sivutarina, joka ei tuo mitään lisää, on hidas ja rehellisesti sanottuna tuntuu tarpeettomalta. Suorastaan huono, jos haluan olla tökerö.

Aivan kuin koko tarina ottaisi turpiinsa aina kun Maximus on siinä mukana, ja toivoisin todella, että Amazon tulisi järkiinsä ja kirjoittaisi Maximuksen pois tai antaisi hänelle oman sarjakuvansa. Nyt tiedän, että ennemmin tai myöhemmin hänet pakotetaan katsojille esiintymällä taas päätarinassa kuten ensimmäisellä kaudella - eikä sitä voi kukaan haluta, vai mitä?

Fallout-sarja on hieno, mutta...

Maximuksen tarina on täysin turha. Enemmän Lucya ja Ghoulia sen sijaan, kiitos.

Mikä on Eccon paikka nykypäivän pelimaailmassa? 🇸🇪

Kirjoittaja Jonas 15. tammikuuta 2026 kello 04:39

Ecco the Dolphin tekee paluun. Se ei sinänsä ole mikään suuri uutinen, sillä olemme tienneet sen osista jo keväästä 2025 lähtien - mutta niinku perkeleen hauskaa. Se oli yksi niistä ensimmäisistä nimikkeistä, jotka osoittivat, että videopeli voi olla jotain täysin erilaista kuin mihin olimme silloin tottuneet.

Se oli yhtä lailla flume-simulaattori kuin luonto-ohjelma, ja japanilaisittain suunnitellun maskotin sijaan pääroolissa oli realistinen delfiini. Kun se lopulta tuli, en ymmärtänyt mitään. Ensimmäisissä kuvissa se oli niin uskomattoman herkullinen, mutta kun kävin koe-esiintymisessä videopelipörssissä Östersundissa, en todellakaan ymmärtänyt mitään. Minne olin menossa, mitä aioin tehdä?

Sain lisää tilaisuuksia pelata Eccoa, mutta sain idean vasta useita vuosia myöhemmin, kun oikeastaan pääsin siitä itse yli. Olin jo hieman vanhempi ja olin saanut tarvittavaa kärsivällisyyttä ja osasin arvostaa sitä, että se oli jotain uutta.

En tiedä, mitä uudessa Ecco the Dolphinissa tehdään, mutta alkuperäisen julkaisusta on kulunut 34 vuotta ja todennäköisesti ainakin 35 vuotta, kun on oikeasti ensi-illan aika. Ei varmaan kannata laskea, että pelattavuus olisi paljoa säilynyt - ellei kyseessä ole jonkinlainen 2D-peli.

Mainitsemisen arvoinen on myös Ecco the Dolphin: Defender of the Future, joka julkaistiin Dreamcastille vuonna 2000. Se oli reboot ja tarjosi ensimmäistä kertaa 3D-Eccon. Se oli varmasti hyvä peli, mutta mielestäni sitä voisi parhaiten pitää vanhempana, koska alkuperäiset tekijät eivät olleet mukana - mitä he ovat uudessa Ecco the Dolphinissa. Ja jos jotain tiedämme, niin sen, että alkuperäiset tekijät eivät yleensä ole täysin vaikuttuneita muiden ihmisten tulkinnoista heidän omista luomuksistaan.

Lyhyesti sanottuna odotan innolla, miltä moderni Ecco näyttää ja miten se toimii. Delfiini erottuu luultavasti edelleen siitä, että sitä ei ole gullifioitu, ja arvelen, että mukana on pörröinen tarina, joka saattaa sisältää myös sen, miten ihmiset kohtelivat valtameriä ja niiden asukkaita.

Ennen julkaisua on kuitenkin luvassa remastereita Mega Drive -peleistä, mutta jos kyseessä ei ole ihan tavallinen kokoelma, tuskin ne ovat pikselipohjaisia - vaikka olenkin väärässä. Pidän peukkuja hyville tuotteille, jotka saavat yhä useammat ihmiset tutustumaan näihin omituisiin delfiiniseikkailuihin, joille ei vielä nykyäänkään löydy todellista vastinetta, mikä silti osoittaa, kuinka aikaisessa vaiheessa Sega itse asiassa oli, joka uskalsi panostaa tähän konseptiin lähes 40 vuotta sitten.

Mikä on Eccon paikka nykypäivän pelimaailmassa?

Lämpimästi tervetuloa takaisin Ecco. Nyt pidämme peukut pystyssä, että tästä tulee hyvää.

Sega veitsi kurkullaan - 🇸🇪

Kirjoittaja Jonas 14. tammikuuta 2026 kello 04:12

Onko Segalla kriisi? Ei, ei todellakaan, päinvastoin. Heillä näyttää menevän paremmin kuin pitkään, hyvin pitkään aikaan. Kaikki, mihin he koskettavat, onnistuu hyvin, saa hyviä arvosanoja ja myy hyvin. Mutta näin ei ole aina ollut. Mitä he tekivät Mega Drive -aikakauden lopussa, voimme vain spekuloida kun he käytännössä lanseerasivat samanaikaisesti sekä 32X:n että Sega Saturnin (kaksi konsolia, jotka eivät jakaneet mitään kaikkea ja jotka monella tapaa kilpailivat toistensa kanssa) samaan aikaan, kun heillä oli Mega Drive ja he puhuivat konsoleista kuten Jupiter ja Neptune.

Totta kai ihmiset olivat hämmentyneitä ja varovaisia. Sitä seurasi sitten Dreamcast, jossa oli oikeastaan kaikki edellytykset suureen menestykseen, mutta jossa edeltäjät ja tarina pilattiin heille. Esirippu. Mutta tämänhän te jo tiedätte.

Saturnilla ja Dreamcastilla on kuitenkin yksi yhteinen asia. Ne saivat jäähyväiset peleille, joista tuli kalliimpia ja parhaita - ikinä. Saturnilla peli on nimeltään Panzer Dragoon Saga, ja sen tunnetumpi vastine Dreamcastilla on nimeltään Shenmue II. Otsikot, jotka luotiin Segalla, joka todella esiintyi korkealla veitsi kurkulla.

Sittemmin Panzer Dragoon Sagaa ei ole periaatteessa koskaan edes mainittu ja sarja on elänyt vain Panzer Dragoon Orta ja uudelleenjulkaisut. Shenmue ei ole ollut edes jotain, josta Sega olisi edes halunnut puhua, ja Sonic & Sega All-Stars Racingin karttojen ajamisen lisäksi Sega on mielestäni unohtanut kaikkien aikojen ylellisimmän pelinsä. Kolmannen ilmestyessä Sega ei ollut edes mukana, vaan lisensoi kaiken sarjan luojalle Yu Suzukille - ja kun sekin myytiin puolihuolimattomasti, he näyttävät taas unohtaneen pelin.

Niille, jotka haluavat kokea sen uudelleen, on tarjolla ykkös- ja kakkosversiot lähes kymmenen vuotta vanhoina remasterointeina Playstation 4:lle ja Xbox Onelle - jotka ovat kuitenkin hyperbugisia.

Niin... Siitä huolimatta tässä on kulttuuriteko tehtävänä. Sega on alkanut kaivaa arkistoa ja on valmis olemaan taas enemmän... no Sega. Toistaiseksi kyse on kuitenkin ollut "vain" (olen hyvin kiitollinen, älkää luulkokaan muuta!) uusista peleistä. Remake-versioiden pitäisi toki olla myös osa tätä. Erityisesti Panzer Dragoon Orta, mutta myös Shenmue tarvitsisivat oikeasti kunnon remaken, jotta nimikkeet löytyisivät uudelle yleisölle ja niistä voisivat nauttia ne meistä, jotka olivat mukana.

Nykyään meidän on kaivettava esiin vanha Saturnimme - mihin kaikilla ei varmasti ole mahdollisuutta - ja pelattava tuhansia dollareita maksavilla levyillä. Ja niille, jotka haluavat pelata Shenmue-peliä, on tarjolla vain bugisia remastereita. Eikä se voi olla Segan ehkä parhaiden hetkien arvoinen, vai voiko?

Sega veitsi kurkullaan -

Kaksi kaikkien aikojen parasta peliä on paremman kohtalon arvoinen, eikö niin?