Avalanchen toinen perustaja paljastaa, että kehittäjä työskenteli oman Crimson Desertinsä parissa jo 2000-luvun lopulla
Avalanchen luova johtaja ja toinen perustaja Christofer Sundberg toivoi, että julkaisija olisi jäänyt kuvioihin AionGuardin valmistumiseen asti.
Jos Crimson Desert on osoittanut yhden asian, niin sen, että monet ihmiset rakastavat täydellistä vapautta videopeleissään. Mahdollisuus katsoa vuorta ja sanoa "haluan kiivetä tuonne" ja sitten mennä tekemään juuri sitä, on aika voimakas, ja ilmeisesti Avalanche työskenteli pelin parissa hyödyntääkseen tätä tunnetta jo kauan ennen Crimson Desertin syntyä.
PC Gamerille puhuessaan Avalanchen luova johtaja ja toinen perustaja Christofer Sundberg sanoi , että AionGuard, fantasiapeli, jota ruotsalaisstudio työsti 2000-luvun lopulla, olisi ollut täsmälleen samanlainen kuin Crimson Desert. "Se oli juuri sellainen. En ole pelannut Crimson Desertiä tarpeeksi, mutta meillä oli kaikkea, mitä olen nähnyt Crimson Desertistä, tuon pelin suunnitelmissa" hän sanoi.
Kuulostaa siltä, että peli olisi toiminut kuin fantasia-Just Cause. Sinut pudotetaan maailmaan, joka tarvitsee uudelleenpelastusta/pelastamista, ja voit mennä tuhoamaan ja valtaamaan vihollisen tukikohtia parhaaksi katsomallasi tavalla. Projektista ei kuitenkaan tullut mitään, sillä silloinen julkaisija vetäytyi.
"Se oli allekirjoitettu suuren julkaisijan kanssa, jolla on paljon kuuluisia IP:tä. Ja sitten he vain muuttivat jälleen liiketoiminnan suuntaa ja halusivat keskittyä olemassa oleviin IP:nsä uusien sijaan. He erosivat meistä tekstiviestillä, mitä en koskaan anna heille anteeksi", Sundberg sanoi.


