Frictional Games on päättänyt lisätä erityisen Adventure Moden viimeisimpään kauhupeliinsä Amnesia: Rebirth, jossa ei ole hirviöitä lainkaan. Tai tarkkaan ottaen hirviöitä on, mutta ne eivät hyökkää. Idea on sama kuin firman aiemmassa pelissä SOMA, jonka niin sanotussa safe modessa oli turvallista menoa tarjolla.
"With Adventure Mode we hope that new players, that have a hard time handling horror as a genre, will get to experience Tasi's story. That they will get to immerse themselves in the character and the unforgiving environments of Rebirth, as they fight for survival for themselves and those closest to them.
Playing the game in Adventure Mode still contains the same serious themes and story - and the atmosphere can still be quite unnerving at times - but the experience is going to be much less of a horror experience and more one of an epic adventure."
Mitä sitten Adventure Mode tarjoaa? Tätä englanniksi kerrottuna:
Poistaako rento pelaaminen kauhupelin idean kokonaan? Kommentoi alla.